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AxiHttp
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完善AxiHttp
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2025-09-22 14:07:05 +08:00 |
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AxiInputSP
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触屏虚拟按键 按照平台切换样式布局(包括XMB)
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2025-10-17 16:14:12 +08:00 |
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AxiIO
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完善AxiIO为Switch可用且健壮的代码
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2025-06-16 10:58:49 +08:00 |
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AxiPlayerPrefs
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考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置
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2025-11-05 09:48:51 +08:00 |
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Common
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protobuff 添加程序集引用 和修改使用MergeFromEx
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2025-11-06 15:32:54 +08:00 |
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Emulator
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MAME:解决SWITCH平台NEOGEO闪退问题,本质NVRAM文件检测导致
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2025-11-11 10:52:33 +08:00 |
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Event
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触屏虚拟按键 按照平台切换样式布局(包括XMB)
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2025-10-17 16:14:12 +08:00 |
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Manager
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干掉,客户端发送和产生Protobuff以及序列化时的byte[]分配,使用Byte[]池化租用和复用
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2025-11-06 15:09:10 +08:00 |
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MonoCom
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干掉,客户端发送和产生Protobuff以及序列化时的byte[]分配,使用Byte[]池化租用和复用
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2025-11-06 15:09:10 +08:00 |
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Network
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编辑器菜单和移除错误using
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2025-11-06 16:12:36 +08:00 |
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Protobuf
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服务端:接收并保存客户端上传封面
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2025-11-04 12:41:13 +08:00 |
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PSVita
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psv中文输入,PSV暂时屏蔽滤镜,httpapi搜索处理部分
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2024-12-26 02:22:56 +08:00 |
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Switch
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合并Switch版本修改
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2025-08-21 10:34:57 +08:00 |
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UI
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考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置
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2025-11-05 09:48:51 +08:00 |
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App.cs
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热机逻辑:主要解决NEOGEO问题,避免加入其他人房间自动联机时,加载流程,cpu一次都没执行,部分逻辑没有初始化
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2025-10-18 12:01:07 +08:00 |
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App.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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AxibugEmuOnline.Client.asmdef
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protobuff 添加程序集引用 和修改使用MergeFromEx
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2025-11-06 15:32:54 +08:00 |
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AxibugEmuOnline.Client.asmdef.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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AxiHttp.meta
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尝试TCP纯原生平替HTTP异步下载和接口请求,支持PSVita
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2024-12-16 23:50:00 +08:00 |
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AxiInputSP.meta
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封装GUI虚拟按键功能组件
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2025-03-06 23:11:54 +08:00 |
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AxiIO.meta
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除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO
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2025-04-24 11:27:35 +08:00 |
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AxiPlayerPrefs.meta
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完善AxiIO为Switch可用且健壮的代码
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2025-06-16 10:58:49 +08:00 |
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Common.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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DebuggerByGUI.cs
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合并Switch版本修改
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2025-08-21 10:34:57 +08:00 |
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DebuggerByGUI.cs.meta
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Android 打包 顺带完善
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2025-03-07 15:32:47 +08:00 |
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EmuCore.cs
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干掉,客户端发送和产生Protobuff以及序列化时的byte[]分配,使用Byte[]池化租用和复用
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2025-11-06 15:09:10 +08:00 |
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EmuCore.cs.meta
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IEmuCore rename to EmuCore
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2025-05-06 10:41:25 +08:00 |
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Emulator.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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Event.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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GlobalRef.cs
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XMB开机音效
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2025-09-23 19:54:29 +08:00 |
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GlobalRef.cs.meta
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场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容)
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2024-12-27 14:47:17 +08:00 |
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Initer.cs
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移除EssGee的Xinput依赖
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2025-03-07 18:23:18 +08:00 |
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Initer.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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Manager.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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MonoCom.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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MsgBool.cs
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合并Switch版本修改
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2025-08-21 10:34:57 +08:00 |
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MsgBool.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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Network.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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Protobuf.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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PSVita.meta
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实现按键自动请求空闲位置
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2024-12-25 18:41:16 +08:00 |
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RingBuffer.cs
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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RingBuffer.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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SoundBuffer.cs
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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SoundBuffer.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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Switch.meta
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Switch 定时Commit到存储池
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2025-05-14 14:08:19 +08:00 |
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UI.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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Utility.cs
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合并Switch版本修改
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2025-08-21 10:34:57 +08:00 |
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Utility.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |