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8bd3b2247b 输出模块增加独占机制,避免一个设备绑定到多个手柄映射配置 2025-04-09 14:54:21 +08:00
c89b6b1ab5 存档模块提交(未完成) 2025-04-07 14:47:02 +08:00
8b2b66a940 存档相关proto,新增Sequence字段 2025-04-07 14:46:41 +08:00
902a8f1360 修复程序集定义错误语法 2025-04-07 14:45:24 +08:00
569e4e44fe cn 2025-04-07 11:07:07 +08:00
c77cac4812 fixed 2025-04-07 11:01:07 +08:00
5f9d67b36f AxiNSApi 2025-04-07 10:59:03 +08:00
5014c81539 引入 AxiNSApi 方便操作Switch的API 做一些安全封装 2025-04-07 10:56:09 +08:00
4b0a781957 更新忽略规则 2025-04-04 21:34:31 +08:00
10ac17c18b Merge pull request 'master' () from Alienjack/AxibugEmuOnline:master into master
Reviewed-on: 
2025-04-01 15:50:13 +08:00
591204e044 Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
#	AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxiInputSP.Settings/NESMultiKeysSetting.cs
#	AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxibugEmuOnline.Client.asmdef
2025-04-01 15:37:43 +08:00
cfb3bc8b6a Input机制修改已完成 2025-04-01 15:35:17 +08:00
34cf5487e8 fix bug 2025-03-31 18:35:38 +08:00
6cc7b2fb4b 引入IDeviceBinder接口,以利用编译报错补充应该编写的代码,避免漏掉 2025-03-31 18:25:07 +08:00
33b7d5bf4d StoicGooseUnity接入,初步修改,待Input完全接入 2025-03-31 18:15:29 +08:00
fbe47bce1b 添加DS和Xbox手柄支持 2025-03-31 16:20:39 +08:00
8131f1e2b9 新增WS/WSC定义 2025-03-31 14:09:12 +08:00
8ac9f8a806 修复GameGear显示问题 2025-03-31 11:56:49 +08:00
a6c9381dec platform 2025-03-31 10:05:27 +08:00
2333176eac CV平台bootstrap问题,增加所有平台 2025-03-31 09:58:53 +08:00
3797bba442 完善GamePad支持 2025-03-27 20:13:00 +08:00
4e87cfe9ee Input代码迭代 2025-03-27 20:08:31 +08:00
e463c23c4c Input逻辑结构调整 2025-03-27 19:19:05 +08:00
50e3a30f31 将所有抽象层Input的类加上后缀,D代表设备,C代表控件,避免和InputSystem中的设备重名 2025-03-27 15:02:41 +08:00
8007af0bc5 InputControl的实现类挪入基本类型,不再每个设备单独实现 2025-03-27 11:54:10 +08:00
924727eb7c Input系统代码迭代 2025-03-26 19:07:46 +08:00
f409b60ec1 修正token和收藏问题 2025-03-20 11:56:57 +08:00
cf8127c553 修复GetBinding返回的InputControl对象并不完整的问题 2025-03-18 11:23:08 +08:00
49c893fdab GetBinding方法修改,在没有绑定设备时返回空迭代器而不是null 2025-03-18 10:56:24 +08:00
667089891a KeyMapper根据每种设备单独配置 2025-03-17 20:32:34 +08:00
811b0b2a48 InputManager迭代 2025-03-17 19:50:41 +08:00
11929dbcce server fixed 2025-03-17 16:54:19 +08:00
a93f6449c8 键盘设备键值字段接口调整 2025-03-17 10:50:17 +08:00
3257e15dda 键盘映射配置加载机制修改,现在在初始化以及任何键盘设备断开和连接时,会检查可用键盘设备并且调用配置加载方法 2025-03-17 10:33:23 +08:00
1c20707751 输入系统迭代 2025-03-14 15:27:26 +08:00
4e1f8fd045 InputDevice中的keybase基类改为inputcontrol,突出基础类型作为一个输入控件的概念,以免和按钮类控件混淆 2025-03-14 11:02:38 +08:00
955a35659a 引入InputSystem,输入设备管理系统迭代中 2025-03-13 17:38:12 +08:00
9272f98631 规范服务端代码,使用.Net9的Lock对象 2025-03-13 17:18:32 +08:00
3c10873180 输入设备管理器,以及按键映射设置基本框架搭建 2025-03-12 20:09:11 +08:00
fef8fe42a8 å¤多平台打包 2025-03-12 13:06:57 +08:00
3ffa4e77c1 fixed 2025-03-11 15:41:05 +08:00
7eee0cd767 完善Switch NSP Repack 2025-03-11 14:33:20 +08:00
5d8645a1dd 新增 axibug switch repack tool 2025-03-11 12:00:17 +08:00
374d496d67 移除EssGee的Xinput依赖 2025-03-07 18:23:18 +08:00
b13763ebee Android 打包 顺带完善 2025-03-07 15:32:47 +08:00
b3b72440f5 虚拟摇杆支持(包括XMB时) 2025-03-07 13:28:35 +08:00
6f9d77704e InputNameSpace 2025-03-06 23:23:21 +08:00
f7633ea341 封装GUI虚拟按键功能组件 2025-03-06 23:11:54 +08:00
41b0562f7c 统一所有平台设置到Input管理 2025-03-06 22:11:24 +08:00
493a5de19f Input完善和SFX完善 2025-03-06 15:55:07 +08:00