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illuminatich 2023-02-04 13:41:15 +08:00
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最终对怪物造成伤害的效果,根据斩击吸收率(锋利度倍率×斩击修正值×肉质(%))的值有所不同。<BR> 最终对怪物造成伤害的效果,根据斩击吸收率(锋利度倍率×斩击修正值×肉质(%))的值有所不同。<BR>
超过100的情况下就是所谓的致命攻击血肉飞溅。<BR> 超过100的情况下就是所谓的致命攻击血肉飞溅。<BR>
相反低于25的情况下攻击会被弹开。<BR> 相反低于25的情况下攻击会被弹开。<BR>
例如即便白色锋利度对基本威力有1.5倍的加成,但在肉质造成的高减轻率下值也有可能低于25%.<BR> 例如即便白色锋利度对基本威力有1.5倍的加成,但在肉质造成的高减轻率下最终计算值也有可能低于25%.<BR>
<BR><B>完整的通常伤害计算公式:<BR> <BR><B>完整的通常伤害计算公式:<BR>
<BR> <BR>
基本威力A武器倍率技能护符料理消耗品累积提升×动作威力<BR> 基本威力A武器倍率技能护符料理消耗品累积提升×动作威力<BR>