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EssgeeUnity
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CV平台bootstrap问题,增加所有平台
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2025-03-31 09:58:53 +08:00 |
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Icons
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添加一些存档同步状态相关的UI资源
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2025-08-20 01:05:01 +08:00 |
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MAME
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修改同步策略,本地跳帧策略基于forward
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2025-01-26 09:39:34 +08:00 |
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Materials
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预览rom大图背景shader替换
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2025-01-24 15:06:12 +08:00 |
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NES
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Nes DrawCanvas修改缩放系数 y=-1 而不是x轴翻转180,以实现Y轴偏转
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2025-04-15 15:36:21 +08:00 |
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Roms
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
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Sound
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音频音效,AxiInput统一Axis
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2025-03-06 10:26:17 +08:00 |
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StoicGooseUnity
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StoicGooseUnity接入,初步修改,待Input完全接入
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2025-03-31 18:15:29 +08:00 |
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UIImage
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http 下载错误时,打印错误日志
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2025-01-24 11:56:09 +08:00 |
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UIPrefabs
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修复存档同步状态机相关问题,修改同步状态UI表现
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2025-08-20 01:06:16 +08:00 |
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XMBFont
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PS3字体
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2024-11-29 16:36:26 +08:00 |
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BillingMode.json
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
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BillingMode.json.meta
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
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DOTweenSettings.asset
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调整目录结构
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2024-08-16 14:45:44 +08:00 |
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DOTweenSettings.asset.meta
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调整目录结构
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2024-08-16 14:45:44 +08:00 |
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EssgeeUnity.meta
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接入Essgss.Unity到本项目
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2025-02-14 16:09:33 +08:00 |
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Icons.meta
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引入Dotween插件
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2024-08-16 10:24:40 +08:00 |
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IMPORTENT.prefab
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增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题
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2025-06-21 15:39:52 +08:00 |
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IMPORTENT.prefab.meta
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场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容)
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2024-12-27 14:47:17 +08:00 |
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MAME.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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Materials.meta
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实现背景颜色切换
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2024-11-14 17:14:52 +08:00 |
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NES.meta
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移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息
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2024-08-05 18:42:58 +08:00 |
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Roms.meta
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
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Sound.meta
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引入XMB音效
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2025-03-05 18:03:41 +08:00 |
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StoicGooseUnity.meta
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StoicGooseUnity接入,初步修改,待Input完全接入
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2025-03-31 18:15:29 +08:00 |
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UIImage.meta
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slotidx预制体资源
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2024-12-24 16:17:19 +08:00 |
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UIPrefabs.meta
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引入Dotween插件
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2024-08-16 10:24:40 +08:00 |
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XMBFont.meta
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PS3字体
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2024-11-29 16:36:26 +08:00 |