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71b2525334
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移除错误的UnitEditor引用
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2025-01-13 17:58:29 +08:00 |
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1ed81f53be
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Unity项目设置中的DefaultCompany改为AlienTechnology(稍微正式一点)
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2025-01-13 17:38:26 +08:00 |
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ad5b792fcd
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重新组织PersisdentPath路径,现在每个模拟器核心具有单独的隔离路径
修复Nes核心,读取SRAM失败的bug(SRAM是NES原生存档数据)
暂时移除ROMDB,因为目前发现这个映射并不准确
将
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2025-01-13 17:36:05 +08:00 |
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b6e6e750d4
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初始时的边栏UI模板默认隐藏
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2025-01-13 15:45:43 +08:00 |
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35a5f03a66
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新增GamePadManager类,用于管理Unity手柄连接相关功能
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2025-01-10 23:17:09 +08:00 |
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864b5879e1
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完成SampleCRT所有参数的配置实现
新增Boolean类型滤镜参数支持
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2025-01-10 17:32:08 +08:00 |
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e5667b55a1
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移植来自 github.com/yunoda-3DCG/Simple-CRT-Shader 的crtshader
滤镜参数现在支持int类型
滤镜参数支持自定义命名
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2025-01-10 15:49:31 +08:00 |
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5054bfd57a
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Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
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2025-01-10 13:34:51 +08:00 |
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ba52dd4e84
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修复romitem没有即时显示收藏标记的问题,修复bug
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2025-01-09 15:09:32 +08:00 |
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