AkiraPixelWind/Assets/GameAssets
2023-01-17 17:28:47 +08:00
..
Config 规整 2022-12-30 13:34:14 +08:00
Font 字體 2023-01-11 18:29:59 +08:00
Image 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
LightRays2D 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
LubanTables 初步提交 2022-12-29 18:20:40 +08:00
Map 伤害字 | 地图字UI | 菜单UI 2023-01-14 23:17:58 +08:00
Prefabs 基础弹幕系统 2023-01-17 17:28:47 +08:00
RawImage 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
ScriptableObjectCfg 基础弹幕系统 2023-01-17 17:28:47 +08:00
Shader 伤害字 | 地图字UI | 菜单UI 2023-01-14 23:17:58 +08:00
TextAssets 伤害字 | 地图字UI | 菜单UI 2023-01-14 23:17:58 +08:00
Config.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Font.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Image.meta 初步提交 2022-12-29 18:20:40 +08:00
LightRays2D.meta 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
LubanTables.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Map.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Prefabs.meta 初步提交 2022-12-29 18:20:40 +08:00
RawImage.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
ScriptableObjectCfg.meta monsterSpawn实现一部分 2023-01-13 18:29:48 +08:00
Shader.meta 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
TextAssets.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00