AkiraPixelWind/Assets/GameAssets
2023-01-13 18:29:48 +08:00
..
Config 规整 2022-12-30 13:34:14 +08:00
Font 字體 2023-01-11 18:29:59 +08:00
Image 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
LightRays2D 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
LubanTables 初步提交 2022-12-29 18:20:40 +08:00
Map 历史行为清理机制 | 受击朝向 | 第三招 | 震动事件 2023-01-12 23:49:16 +08:00
Prefabs monsterSpawn实现一部分 2023-01-13 18:29:48 +08:00
RawImage 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
ScriptableObjectCfg monsterSpawn实现一部分 2023-01-13 18:29:48 +08:00
Shader 怪物进管理 | 角色快照 | 冲刺效果 | 基础战斗判定入口 2023-01-09 00:17:20 +08:00
TextAssets 字體 2023-01-11 18:29:59 +08:00
Config.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Font.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Image.meta 初步提交 2022-12-29 18:20:40 +08:00
LightRays2D.meta 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
LubanTables.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Map.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
Prefabs.meta 初步提交 2022-12-29 18:20:40 +08:00
RawImage.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00
ScriptableObjectCfg.meta monsterSpawn实现一部分 2023-01-13 18:29:48 +08:00
Shader.meta 实现URP SpriteRender 阴影 2023-01-04 22:45:04 +08:00
TextAssets.meta 基础角色和场景加载 2023-01-02 23:28:14 +08:00