AttackBox
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完善加速跑
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2023-01-09 23:13:17 +08:00 |
Effect
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怪物进管理 | 角色快照 | 冲刺效果 | 基础战斗判定入口
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2023-01-09 00:17:20 +08:00 |
LightRays2D
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实现URP SpriteRender 阴影
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2023-01-04 22:45:04 +08:00 |
MainPrefabs
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字體
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2023-01-11 18:29:59 +08:00 |
Role
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历史行为清理机制 | 受击朝向 | 第三招 | 震动事件
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2023-01-12 23:49:16 +08:00 |
UI
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monsterSpawn实现一部分
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2023-01-13 18:29:48 +08:00 |
AttackBox.meta
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攻击操作,判定盒方案,摄像机抖动
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2023-01-07 23:24:18 +08:00 |
Effect.meta
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怪物进管理 | 角色快照 | 冲刺效果 | 基础战斗判定入口
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2023-01-09 00:17:20 +08:00 |
LightRays2D.meta
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emm
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2023-01-03 23:53:30 +08:00 |
MainPrefabs.meta
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基础移动 和 翻转 完善
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2023-01-06 00:14:59 +08:00 |
Role.meta
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基础角色和场景加载
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2023-01-02 23:28:14 +08:00 |
UI.meta
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基础角色和场景加载
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2023-01-02 23:28:14 +08:00 |