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81ec8e4879 干掉管理层逻辑GC 2025-09-17 10:17:55 +08:00
7969f18d96 还原被覆盖:修复云存档相关bug(ab4496ebef) 2025-09-15 13:28:01 +08:00
32a4d9dca9 手柄槽位信息调整 2025-08-21 11:57:22 +08:00
a1aa816426 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
ab4496ebef 修复云存档相关bug 2025-08-20 14:39:59 +08:00
31ca1b9571 修复侧边栏UI的布局计算bug(当有子菜单存在时,任意菜单项发生visible变化重新布局的位置计算错误) 2025-08-20 10:49:49 +08:00
c864dceb5d 增加存档的重试和解决冲突的操作菜单选项 2025-08-20 01:27:47 +08:00
9270852fe0 修复存档同步状态机相关问题,修改同步状态UI表现 2025-08-20 01:06:16 +08:00
de7340ee39 增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题 2025-06-21 15:39:52 +08:00
235dc0ed39 修复optionUI一系列表现bug 2025-05-20 00:02:19 +08:00
eb6b25256b 重构:AfterPushFrame修改为protected方法,原先跳帧逻辑从InGameUI移入EmuCore基类中实现,原先InGameUI.IsNetPlay移入EmuCore.IsNetPlay 2025-05-06 10:43:20 +08:00
902dc95d19 IEmuCore从接口修改为抽象类 2025-04-29 16:19:09 +08:00
e5f497a163 存档云同步状态UI提交 2025-04-28 11:58:22 +08:00
8fc65c2f70 调整几个工具脚本的目录 2025-04-28 11:20:45 +08:00
eb2f5d268c 存档支持云同步 2025-04-18 13:38:45 +08:00
959956706f 获取EmuCore的OutputTex时,还会根据DrawCanvas的localscale,来纠正存档图片Y轴翻转的处理 2025-04-15 15:41:50 +08:00
3dc7e9acd1 实现存档以及读取存档功能 2025-04-13 19:03:43 +08:00
f325e63e26 存档界面的存档日期,日月数字使用0补全到2位 2025-04-13 18:16:36 +08:00
4116a05b6c 存档UI功能完成 2025-04-10 17:00:36 +08:00
209c82da80 侧边栏存档菜单UI实现中 2025-04-10 15:39:44 +08:00
591204e044 Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
#	AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxiInputSP.Settings/NESMultiKeysSetting.cs
#	AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxibugEmuOnline.Client.asmdef
2025-04-01 15:37:43 +08:00
cfb3bc8b6a Input机制修改已完成 2025-04-01 15:35:17 +08:00
2333176eac CV平台bootstrap问题,增加所有平台 2025-03-31 09:58:53 +08:00
811b0b2a48 InputManager迭代 2025-03-17 19:50:41 +08:00
1c20707751 输入系统迭代 2025-03-14 15:27:26 +08:00
955a35659a 引入InputSystem,输入设备管理系统迭代中 2025-03-13 17:38:12 +08:00
b3b72440f5 虚拟摇杆支持(包括XMB时) 2025-03-07 13:28:35 +08:00
f7633ea341 封装GUI虚拟按键功能组件 2025-03-06 23:11:54 +08:00
493a5de19f Input完善和SFX完善 2025-03-06 15:55:07 +08:00
9221806669 SFX fixed,AxiAxis统一 2025-03-06 14:37:50 +08:00
1e502e1777 音频音效,AxiInput统一Axis 2025-03-06 10:26:17 +08:00
ad6d34ad13 fixed axiinput 2025-03-05 18:03:06 +08:00
7832b9979c XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
72edf02773 支持GAMEBOY 2025-02-21 13:25:54 +08:00
1090fb4da7 IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧 2025-01-26 10:51:06 +08:00
8970c7e335 滤镜再增加一个(当然,跟psv没关系) 2025-01-25 16:14:10 +08:00
f11e36c83f 修复左下角手柄信息UI,在收到按键信号时抖动效果可能导致坐标偏移的问题(这是一个临时效果,后续改成对应键值按下动画) 2025-01-25 11:24:27 +08:00
36f0822244 撤销之前关于列表为空时不呼出侧边栏的改动,因为搜索列表也可能为空,导致无法呼出侧边栏,就无法取消搜索
现在保证侧边栏呼出时,判断当前选中rom是否为空
2025-01-24 16:30:19 +08:00
70bc735fb5 预览rom大图背景shader替换 2025-01-24 15:06:12 +08:00
ae40e70f9c 调整psp和其他平台上,rom图片预览大图的模糊参数 2025-01-24 13:51:03 +08:00
dcdfdd343f 修复处于Rom列表UI中时,如果Rom列表为空,呼出侧边栏报错的问题,在这种情况下将无法呼出侧边栏 2025-01-24 10:19:38 +08:00
a3d3e05edd UI脚本 RoomItem修改,保持和RomItem一致的逻辑 2025-01-23 16:24:06 +08:00
d57d9eeb4b 清理namespace 2025-01-23 16:23:39 +08:00
8f04bff7b7 移除多余namespace 2025-01-23 16:18:47 +08:00
206715b482 文件下载功能重构到单独的FileDownloader类中,以解决多个Rom同时下载的冲突(例如依赖关系的Rom) 2025-01-23 16:14:01 +08:00
c147e1dd91 重构RomFile,支持依赖Rom的联动下载,以及多文件Rom的下载 2025-01-23 14:19:26 +08:00
864b5879e1 完成SampleCRT所有参数的配置实现
新增Boolean类型滤镜参数支持
2025-01-10 17:32:08 +08:00
e5667b55a1 移植来自 github.com/yunoda-3DCG/Simple-CRT-Shader 的crtshader
滤镜参数现在支持int类型
滤镜参数支持自定义命名
2025-01-10 15:49:31 +08:00
ba52dd4e84 修复romitem没有即时显示收藏标记的问题,修复bug 2025-01-09 15:09:32 +08:00
251b1830fd 修复bug 2025-01-09 13:25:10 +08:00