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1a213108c6 加入PSVita背面触摸板作为虚拟按键的功能 2025-09-11 15:55:49 +08:00
d7671fa66e 修复xmb键位映射问题,优化摇杆类控制设备的上下左右方向判断逻辑,并加入死区机制 2025-09-10 22:38:08 +08:00
99d0d76566 StoicGoose核心除即时存档之外 实现CoreInterface(主要Input) | 一些注释 2025-09-08 18:16:59 +08:00
09407468c2 移除冗余命名空间 2025-08-20 10:19:07 +08:00
a7807194ed 增加SwitchJoyCon手柄类型支持 2025-08-19 11:27:10 +08:00
de7340ee39 增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题 2025-06-21 15:39:52 +08:00
8bd3b2247b 输出模块增加独占机制,避免一个设备绑定到多个手柄映射配置 2025-04-09 14:54:21 +08:00
cfb3bc8b6a Input机制修改已完成 2025-04-01 15:35:17 +08:00
6cc7b2fb4b 引入IDeviceBinder接口,以利用编译报错补充应该编写的代码,避免漏掉 2025-03-31 18:25:07 +08:00
fbe47bce1b 添加DS和Xbox手柄支持 2025-03-31 16:20:39 +08:00
3797bba442 完善GamePad支持 2025-03-27 20:13:00 +08:00
e463c23c4c Input逻辑结构调整 2025-03-27 19:19:05 +08:00
50e3a30f31 将所有抽象层Input的类加上后缀,D代表设备,C代表控件,避免和InputSystem中的设备重名 2025-03-27 15:02:41 +08:00
8007af0bc5 InputControl的实现类挪入基本类型,不再每个设备单独实现 2025-03-27 11:54:10 +08:00
924727eb7c Input系统代码迭代 2025-03-26 19:07:46 +08:00
811b0b2a48 InputManager迭代 2025-03-17 19:50:41 +08:00