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c864dceb5d
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增加存档的重试和解决冲突的操作菜单选项
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2025-08-20 01:27:47 +08:00 |
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9270852fe0
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修复存档同步状态机相关问题,修改同步状态UI表现
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2025-08-20 01:06:16 +08:00 |
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de7340ee39
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增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题
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2025-06-21 15:39:52 +08:00 |
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235dc0ed39
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修复optionUI一系列表现bug
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2025-05-20 00:02:19 +08:00 |
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eb6b25256b
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重构:AfterPushFrame修改为protected方法,原先跳帧逻辑从InGameUI移入EmuCore基类中实现,原先InGameUI.IsNetPlay移入EmuCore.IsNetPlay
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2025-05-06 10:43:20 +08:00 |
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902dc95d19
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IEmuCore从接口修改为抽象类
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2025-04-29 16:19:09 +08:00 |
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e5f497a163
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存档云同步状态UI提交
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2025-04-28 11:58:22 +08:00 |
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8fc65c2f70
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调整几个工具脚本的目录
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2025-04-28 11:20:45 +08:00 |
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eb2f5d268c
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存档支持云同步
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2025-04-18 13:38:45 +08:00 |
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959956706f
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获取EmuCore的OutputTex时,还会根据DrawCanvas的localscale,来纠正存档图片Y轴翻转的处理
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2025-04-15 15:41:50 +08:00 |
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3dc7e9acd1
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实现存档以及读取存档功能
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2025-04-13 19:03:43 +08:00 |
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f325e63e26
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存档界面的存档日期,日月数字使用0补全到2位
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2025-04-13 18:16:36 +08:00 |
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4116a05b6c
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存档UI功能完成
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2025-04-10 17:00:36 +08:00 |
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209c82da80
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侧边栏存档菜单UI实现中
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2025-04-10 15:39:44 +08:00 |
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591204e044
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Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
# AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxiInputSP.Settings/NESMultiKeysSetting.cs
# AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxibugEmuOnline.Client.asmdef
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2025-04-01 15:37:43 +08:00 |
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cfb3bc8b6a
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Input机制修改已完成
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2025-04-01 15:35:17 +08:00 |
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2333176eac
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CV平台bootstrap问题,增加所有平台
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2025-03-31 09:58:53 +08:00 |
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811b0b2a48
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InputManager迭代
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2025-03-17 19:50:41 +08:00 |
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1c20707751
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输入系统迭代
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2025-03-14 15:27:26 +08:00 |
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955a35659a
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引入InputSystem,输入设备管理系统迭代中
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2025-03-13 17:38:12 +08:00 |
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b3b72440f5
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虚拟摇杆支持(包括XMB时)
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2025-03-07 13:28:35 +08:00 |
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f7633ea341
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封装GUI虚拟按键功能组件
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2025-03-06 23:11:54 +08:00 |
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493a5de19f
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Input完善和SFX完善
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2025-03-06 15:55:07 +08:00 |
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9221806669
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SFX fixed,AxiAxis统一
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2025-03-06 14:37:50 +08:00 |
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1e502e1777
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音频音效,AxiInput统一Axis
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2025-03-06 10:26:17 +08:00 |
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ad6d34ad13
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fixed axiinput
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2025-03-05 18:03:06 +08:00 |
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7832b9979c
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XMB界面Input也统一设置
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2025-03-05 13:11:36 +08:00 |
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72edf02773
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支持GAMEBOY
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2025-02-21 13:25:54 +08:00 |
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1090fb4da7
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IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
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2025-01-26 10:51:06 +08:00 |
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8970c7e335
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滤镜再增加一个(当然,跟psv没关系)
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2025-01-25 16:14:10 +08:00 |
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f11e36c83f
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修复左下角手柄信息UI,在收到按键信号时抖动效果可能导致坐标偏移的问题(这是一个临时效果,后续改成对应键值按下动画)
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2025-01-25 11:24:27 +08:00 |
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36f0822244
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撤销之前关于列表为空时不呼出侧边栏的改动,因为搜索列表也可能为空,导致无法呼出侧边栏,就无法取消搜索
现在保证侧边栏呼出时,判断当前选中rom是否为空
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2025-01-24 16:30:19 +08:00 |
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70bc735fb5
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预览rom大图背景shader替换
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2025-01-24 15:06:12 +08:00 |
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ae40e70f9c
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调整psp和其他平台上,rom图片预览大图的模糊参数
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2025-01-24 13:51:03 +08:00 |
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dcdfdd343f
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修复处于Rom列表UI中时,如果Rom列表为空,呼出侧边栏报错的问题,在这种情况下将无法呼出侧边栏
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2025-01-24 10:19:38 +08:00 |
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a3d3e05edd
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UI脚本 RoomItem修改,保持和RomItem一致的逻辑
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2025-01-23 16:24:06 +08:00 |
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d57d9eeb4b
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清理namespace
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2025-01-23 16:23:39 +08:00 |
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8f04bff7b7
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移除多余namespace
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2025-01-23 16:18:47 +08:00 |
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206715b482
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文件下载功能重构到单独的FileDownloader类中,以解决多个Rom同时下载的冲突(例如依赖关系的Rom)
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2025-01-23 16:14:01 +08:00 |
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c147e1dd91
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重构RomFile,支持依赖Rom的联动下载,以及多文件Rom的下载
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2025-01-23 14:19:26 +08:00 |
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864b5879e1
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完成SampleCRT所有参数的配置实现
新增Boolean类型滤镜参数支持
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2025-01-10 17:32:08 +08:00 |
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e5667b55a1
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移植来自 github.com/yunoda-3DCG/Simple-CRT-Shader 的crtshader
滤镜参数现在支持int类型
滤镜参数支持自定义命名
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2025-01-10 15:49:31 +08:00 |
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ba52dd4e84
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修复romitem没有即时显示收藏标记的问题,修复bug
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2025-01-09 15:09:32 +08:00 |
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251b1830fd
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修复bug
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2025-01-09 13:25:10 +08:00 |
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752c4c4511
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新增收藏列表菜单
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2025-01-09 13:19:49 +08:00 |
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d05d69735d
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收藏fixed,协议更新 部分即时存档
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2025-01-08 23:18:21 +08:00 |
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8b8a055cd1
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token AES 密钥生成加密,收藏rom功能和api
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2025-01-08 13:30:58 +08:00 |
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af2162ad25
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实现收藏和取消收藏接口
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2025-01-07 20:29:31 +08:00 |
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2bd16a9125
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重构侧边栏菜单基类,修复bug
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2025-01-07 20:11:11 +08:00 |
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e2da8ce405
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为Rom下载完毕时增加一个闪光效果
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2025-01-07 19:42:07 +08:00 |
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