mirror of
https://githubfast.com/mhwikicn/mh2.git
synced 2024-11-25 02:20:07 +08:00
43 lines
2.3 KiB
Plaintext
43 lines
2.3 KiB
Plaintext
关于炎王龍的部位破坏
|
||
|
||
对『怪物数据』公布的部位条件中『○○中无法破坏』的情况进行说明。
|
||
对炎王龍的翼造成翼的两次硬直(耐性90点)后可达成翼的破坏。也就是
|
||
|
||
对翼造成90的伤害蓄积量
|
||
发生硬直后,蓄积量变为0 (表现为硬直时间)
|
||
再一次对翼造成90的伤害蓄积量
|
||
再次发生硬直后,翼被破坏
|
||
|
||
的流程。
|
||
|
||
但是,如果在发生第二次硬直时间时,怪物正处于跌倒或麻痹中的状态,就不会发生破坏
|
||
(表现为无法破坏),需要再次蓄积90的伤害。
|
||
如果之后的第三次硬直时怪物不处于跌倒或麻痹状态中,就会发生破坏。
|
||
|
||
如果在到达硬直时间时怪物处于跌倒或麻痹中,此时不会发生硬直动作,
|
||
但原有的蓄积量仍会变为0,需要重新蓄积伤害。
|
||
|
||
因此,可以在怪物的倒地或麻痹状态下攻击翼,并在达到第二次硬直时间之前停止攻击,
|
||
之后,在怪物的通常状态下继续攻击翼直到发生第二次硬直时间,此时便可达成破坏。
|
||
|
||
不过,由于蓄积量无法用肉眼确定,实际的操作可能比较困难。
|
||
如果运气不好总是在倒地中达到硬直时间,可能永远都无法达成破坏。
|
||
|
||
炎王龍的翼硬直耐性相当低,只有90点。
|
||
使用封龍剑【超绝一门】对翼进行一次乱舞,即便是上位等级也能有60左右的伤害,
|
||
在跌倒时对翼乱舞不超过3次,然后等怪物恢复通常状态后使用飞空爆弹或回旋镖,
|
||
也许就能在最短时间内达成翼的破坏。
|
||
|
||
如果队伍中有射手的话,最好由射手负责翼的破坏,剑士专注于削减怪物的体力。
|
||
如果要发射麻痹弹,最好是瞄准翼。麻痹弹效果不会因肉质而减轻,即便是攻击力120左右的枪弩,
|
||
一发LV2麻痹弹的伤害也有差不多10点。
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
角的破坏也是如此。根据『怪物数据』公布的情报,如果达到2次及以后的硬直时间时使用的是龍属性攻击,
|
||
剩余体力在60%以下,且不处于跌倒或麻痹状态中,即可达成角的破坏。
|
||
也就是说,进行蓄积的伤害类型并不重要,但导致2次及以后硬直时间的那一次攻击必须是龍属性。
|
||
当然,枪弩发射的灭龍弹也是有效的。
|
||
|