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@ -228,7 +228,7 @@ ShowLinks(1, 17);
<TD id="0034" class="tb-cell2" rowspan="3">0034</TD>
<TD class="tb-cell1" rowspan="3">反动</TD>
<TD class="tb-cell1" colspan="2">影响弩射击时的反动(后坐力)大小。<BR>
反动相关信息详情参考 <A href="../platk_gun.html#0004">对怪物的攻击 【枪弩编】 # 发射时的反动</A></TD>
反动相关信息详情参考 <A href="../platk_gun.html#0004">发射时的反动</A></TD>
</TR>
<TR>
<TD class="tb-cell1">+10以上反动轻减+1</TD>
@ -1238,7 +1238,7 @@ ShowLinks(1, 17);
<TD id="001c" class="tb-cell2" rowspan="6">001c</TD>
<TD class="tb-cell1" rowspan="6">装填</TD>
<TD class="tb-cell1" colspan="2">影响射手的子弹/瓶装填速度。<BR>
弩的装填速度相关信息详情参考 <A href="../platk_gun.html#0003">对怪物的攻击 【枪弩编】 # 子弹装填速度</A></TD>
弩的装填速度相关信息详情参考 <A href="../platk_gun.html#0003">子弹装填速度</A></TD>
</TR>
<TR>
<TD class="tb-cell1">+10以上装填速度+1</TD>