任务数据
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Binary file not shown.
36
HexHelper.cs
36
HexHelper.cs
@ -137,6 +137,42 @@ namespace MHFQuestToMH2Dos
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|||||||
srcdata[startoffset + i] = targetVal[i];
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srcdata[startoffset + i] = targetVal[i];
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}
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}
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/**
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* 写入byte[]到byte[] byte高位在前
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*/
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public static void ModifyDataToBytes(byte[] srcdata, byte[] targetVal, int startoffset)
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{
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//抹去数据
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for (int i = 0; i < targetVal.Length; i++)
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srcdata[startoffset + i] = 0x00;
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for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < targetVal.Length; i++)
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srcdata[startoffset + i] = targetVal[i];
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}
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/**
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* 对比数据
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*/
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public static bool CheckDataEquals(byte[] srcdata, byte[] targetVal, int startoffset)
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{
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byte[] temp = new byte[targetVal.Length];
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for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < targetVal.Length; i++)
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temp[i] = srcdata[startoffset + i];
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if (!Array.Equals(targetVal, temp))
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{
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for (int i = 0; i < targetVal.Length; i++)
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{
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Console.WriteLine($"{(targetVal[i] != temp[i] ? "不等" : "相等")} target:{targetVal[i]} src:{temp[i]}");
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}
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}
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return Array.Equals(targetVal, temp);
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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||||||
/// 另一种16进制转10进制的处理方式,Multiplier参与*16的循环很巧妙,对Multiplier的处理很推荐,逻辑统一
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/// 另一种16进制转10进制的处理方式,Multiplier参与*16的循环很巧妙,对Multiplier的处理很推荐,逻辑统一
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||||||
/// </summary>
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/// </summary>
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@ -70,6 +70,12 @@ namespace MHFQuestToMH2Dos
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{
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{
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int _One_CurrPtr = HexHelper.bytesToInt(target, 4, _CAreaSetTop_CurrPtr);
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int _One_CurrPtr = HexHelper.bytesToInt(target, 4, _CAreaSetTop_CurrPtr);
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||||||
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||||||
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if (_One_CurrPtr == 0x0)
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{
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Log.HexInfo(_CAreaSetTop_CurrPtr, "区域设置"+i+"指针为0,跳过");
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break;
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}
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List<byte[]> datas = new List<byte[]>();
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List<byte[]> datas = new List<byte[]>();
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int Set_TargetIndex = 0;
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int Set_TargetIndex = 0;
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while (true)
|
while (true)
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||||||
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124
ModifyQuest.cs
124
ModifyQuest.cs
@ -125,6 +125,9 @@ namespace MHFQuestToMH2Dos
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|||||||
if (ModifyQuestRewardItem(target, out byte[] out_ModifyQuestRewardItem))
|
if (ModifyQuestRewardItem(target, out byte[] out_ModifyQuestRewardItem))
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target = out_ModifyQuestRewardItem;
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target = out_ModifyQuestRewardItem;
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||||||
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if (FixMapAreaData(target, out byte[] out_FixMapAreaData))
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target = out_FixMapAreaData;
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return true;
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return true;
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}
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}
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||||||
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||||||
@ -606,5 +609,126 @@ namespace MHFQuestToMH2Dos
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|||||||
Console.WriteLine(ex); target = null; return false;
|
Console.WriteLine(ex); target = null; return false;
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}
|
}
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}
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}
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public static bool FixMapAreaData(byte[] src,out byte[] target)
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{
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int _QuestTargetMapID;
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try
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{
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target = HexHelper.CopyByteArr(src);//加载数据
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//从前4字节取出指针 定位任务信息位置
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int _QuestInfoPtr = HexHelper.bytesToInt(target, 4, 0x00);
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Log.HexTips(0x00, "开始读取任务头部信息,指针->{0}", _QuestInfoPtr);
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//任务目的地MapID
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_QuestTargetMapID = HexHelper.bytesToInt(target, ModifyQuest.cQuestInfo_TargetMapID_Lenght, _QuestInfoPtr + ModifyQuest.cQuestInfo_TargetMap_Offset);
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|
Log.HexColor(ConsoleColor.Green, _QuestInfoPtr + ModifyQuest.cQuestInfo_TargetMap_Offset, "目的地地图,指针->{0} 【" + MHHelper.Get2MapName(_QuestTargetMapID) + "】", _QuestTargetMapID);
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//区域数量
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int _AreaCount = MHHelper.GetMapAreaCount(_QuestTargetMapID);
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Log.Info(MHHelper.Get2MapName(_QuestTargetMapID) + "的地图数量" + _AreaCount);
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MapAreaData srcData2Dos = LoadToSaveTemplate.DictMapAreaData[_QuestTargetMapID];
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#region 换区设置
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//换区设置指针
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int _CAreaSetTopPtr = HexHelper.bytesToInt(target, 4, 0x1C);
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Log.HexInfo(0x1C, "换区设置指针->{0}", _CAreaSetTopPtr);
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//读取换区单个区域游标
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int _CAreaSetTop_CurrPtr = _CAreaSetTopPtr;
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for (int i = 0; i < _AreaCount; i++)
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{
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int _One_CurrPtr = HexHelper.bytesToInt(target, 4, _CAreaSetTop_CurrPtr);
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if (_One_CurrPtr == 0x0)
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{
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Log.HexInfo(_CAreaSetTop_CurrPtr, "区域设置" + i + "指针为0,跳过");
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break;
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}
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if (srcData2Dos.targetDatas.Length <= i)
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{
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Log.HexWar(_One_CurrPtr, "第" + i + "区 区域设置,比2Dos区数超限。");
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break;
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}
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|
int Set_TargetIndex = 0;
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while (true)
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{
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if (MHHelper.CheckEnd(target, _One_CurrPtr)
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HexHelper.bytesToInt(target, 1, _One_CurrPtr) == 0)
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{
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Log.HexInfo(_One_CurrPtr, "区域设置结束符");
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|
break;
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|
}
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||||||
|
if (srcData2Dos.targetDatas.Length <= i)
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|
{
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|
Log.HexWar(_One_CurrPtr, "第" + i + "区,第" + Set_TargetIndex + "个目标,比2Dos目标数超限。");
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|
break;
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|
}
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byte[] srcOneData = srcData2Dos.targetDatas[i].targetData[Set_TargetIndex];
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if (!HexHelper.CheckDataEquals(target, srcOneData, _One_CurrPtr))
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{
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Log.HexWar(_One_CurrPtr, "第" + i + "区,第" + Set_TargetIndex + "个目标,数据和2Dos差异,长度{0}", srcOneData.Length);
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|
}
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||||||
|
HexHelper.ModifyDataToBytes(target, srcOneData, _One_CurrPtr);
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|
Log.HexTips(_One_CurrPtr, "第" + i + "区,第" + Set_TargetIndex + "个目标,更换为2Dos数据,长度{0}", srcOneData.Length);
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Set_TargetIndex++;
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|
_One_CurrPtr += 0x34;
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}
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_CAreaSetTop_CurrPtr += 0x4;
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|
}
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|
#endregion
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#region 区域映射
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//区域映射指针
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int _CAreaPosTopPtr = HexHelper.bytesToInt(target, 4, 0x20);
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Log.HexInfo(0x20, "换区映射指针->{0}", _CAreaPosTopPtr);
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|
//读取单个区域映射游标
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int _CAreaPosTop_CurrPtr = _CAreaPosTopPtr;
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for (int i = 0; i < _AreaCount; i++)
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|
{
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||||||
|
if (srcData2Dos.targetDatas.Length <= i)
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||||||
|
{
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||||||
|
Log.HexWar(_CAreaPosTop_CurrPtr, "第" + i + "区 换区映射,比2Dos区数超限。");
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||||||
|
break;
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|
}
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||||||
|
byte[] srcOneData = srcData2Dos.areaPosDatas[i];
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||||||
|
if (!HexHelper.CheckDataEquals(target, srcOneData, _CAreaPosTop_CurrPtr))
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||||||
|
{
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||||||
|
Log.HexWar(_CAreaPosTop_CurrPtr, "第" + i + "区的区域映射,数据和2Dos差异,读取数据,长度{0}", srcOneData.Length);
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
HexHelper.ModifyDataToBytes(target, srcOneData, _CAreaPosTop_CurrPtr);
|
||||||
|
Log.HexTips(_CAreaPosTop_CurrPtr, "第" + i + "区的区域映射,更换为2Dos数据,读取数据,长度{0}", srcOneData.Length);
|
||||||
|
_CAreaPosTop_CurrPtr += 0x20;
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|
}
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|
#endregion
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|
}
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catch (Exception ex)
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{
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Console.WriteLine(ex);
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target = null;
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return false;
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -66,12 +66,11 @@ namespace MHFQuestToMH2Dos
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine($"原数据读取完毕");
|
Console.WriteLine($"-----------原数据读取完毕-----------");
|
||||||
|
|
||||||
string[] files = FileHelper.GetDirFile(loc + InDir);
|
string[] files = FileHelper.GetDirFile(loc + InDir);
|
||||||
Console.WriteLine($"共{files.Length}个文件,是否处理? (y/n)");
|
Console.WriteLine($"共{files.Length}个文件,是否处理? (y/n)");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
string yn = Console.ReadLine();
|
string yn = Console.ReadLine();
|
||||||
if (yn.ToLower() != "y")
|
if (yn.ToLower() != "y")
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
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