将怪物猎人边境早期任务,转换成MH2Dos可用的服务器任务
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PosFile2Dos | ||
FileHelper.cs | ||
HexHelper.cs | ||
LoadToSaveTemplate.cs | ||
Log.cs | ||
MHFQuestToMH2Dos.csproj | ||
MHFQuestToMH2Dos.sln | ||
MHHelper.cs | ||
ModifyQuest.cs | ||
Program.cs | ||
README.md |
将MHF早期任务批量转换为MH2Dos任务的工具
本工具作者为皓月,axibug.com
关联 皓月PS2 联机服务器,和 皓月MHF 怪物猎人边境服务器。
大致描述
通过一系列,数据处理,指针处理。
将怪物猎人边境早期的服务器任务,转换为PS2 怪物猎人2Dos 本地自制任务或2Dos联机服务器可用任务。
本工具的初衷是,还原2Dos的一些官方活动任务
使用前提
PS:本工具先需要将ReFrontier将MHF任务解密;
尽可能只用MHF早期任务,MHF后期任务内容早已和2Dos完全不一样,转换将没有意义。
在工具统计目录下:
创建Input文件夹,放置用于转换的MHF任务文件(放入已解密的MHF任务文件)
(Input 文件夹内仅处理包含.mib 、.bin 的文件)
创建Out文件夹,用于输出文件
(输出文件会在末尾加"_fix")
一些特殊处理
若发现属于仅MHF有道具,2Dos的道具。如报酬道具,(比如浮岳龙,报酬的神龙苔)将替换为【不可燃烧的废物】。
若任务星星超过2Dos的最大8,则修正为8
若怪物ID、地图ID等超出最大范围,会提示。并不建议使用。
任务ID,我暂时都改为600020(0xEA74),使其可以走活动任务下载逻辑,否则ID会过小,会读取镜像内本地任务文件。
目前已知不完善的地方
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任务星级我没理解到MHF的星级,MHF的大部分都是三位数的值,我是直接改成8的(2dos最大值
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固体值 2dos最大是0x0A,超过这个的 我都给的Ah,但是这样怪物会比2dos略强,需要更合理
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文本虽然塞进去,但是实在腾不出空间了,比原始文本短几个双字节字符。我截取了
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火山等个别地图,区坐标有偏移,但只影响小地图显示(显示坐标是偏的)
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支给道具,我还没判断,因为貌似不像报酬道具 有结束符