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Author SHA1 Message Date
ebb3836359 motionkey重新定义 2025-01-25 01:43:50 +08:00
35dbd53908 全面指针化 2025-01-22 18:10:16 +08:00
82fefaa86b “规范指针” 2025-01-22 11:29:41 +08:00
69a6a816bc Generic指针化,以及指针化代码片段编写 2025-01-22 11:15:22 +08:00
e7262578a3 fixed 卡顿 2025-01-21 14:56:12 +08:00
0192ae4f1b 去掉不必要的内容 2025-01-21 14:22:25 +08:00
83224f7024 暂时回退UMAME/sound/YM2151.cs的指针修改 2025-01-20 13:35:53 +08:00
3583ff89d5 指针缓存减少大量下标读取 2025-01-20 01:52:05 +08:00
7a198a5e16 video 方便尽可能指针化 2025-01-19 22:45:37 +08:00
81cebcefc0 audioram 全局指针访问 2025-01-19 21:49:03 +08:00
aef97c8eeb 声音stream 全局指针读取 2025-01-19 21:26:46 +08:00
703a726953 修改为全局指针读取,mainrom, audiorom, mainram 2025-01-19 17:32:23 +08:00
86b352c1f2 video中 Palette中 用GCHandle的方式代替频繁fixed | 交换大部分颜色通道,考虑PSVita 2025-01-19 11:10:54 +08:00
945ff6b319 重写MC68000 指令调度 抛弃Action | 更多的unsafe优化 2025-01-19 02:37:54 +08:00
0634207bf0 CAPCOM YM2151 主要高频函数 unsafe 指针优化 | CPS NeoGeo PGS draw 函数 指针优化 2025-01-18 19:06:19 +08:00
0fc5acac4c 事件调度重写和替换,不再使用action驱动 2025-01-17 14:22:03 +08:00
665aadea85 优化 2025-01-17 11:07:16 +08:00
5c4d90bf01 去掉大量不必要debug堆栈 2025-01-17 00:23:39 +08:00
c7c9e57e52 进一步优化 归档 干掉不必要的sleep 2025-01-17 00:13:45 +08:00
ea7e065b79 实现完美Replay 2025-01-16 17:12:35 +08:00
c1f23ea66f Update驱动 2025-01-16 11:51:17 +08:00
aa984889d9 时间计数 2025-01-16 11:14:23 +08:00
fb463f9bc2 整理 2024-10-31 15:45:11 +08:00
bac00afcdc 即时存档功能和Replay功能 2024-08-30 17:33:22 +08:00
9a631912f3 audio 2024-08-22 14:40:36 +08:00
d553052006 分离和整理代码,去掉不必要携程,保存上次游戏名称 2024-08-08 16:24:18 +08:00
c1a8733431 自适应宽高,模拟器优化 ,ABC组合键 2024-08-07 18:23:55 +08:00
660ce05d0c Unity PC|Android 版实现,以及基本游戏选择 2024-07-30 17:38:24 +08:00