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sin365 2024-08-30 17:59:15 +08:00
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@ -12,6 +12,24 @@ MAME.Core 接口化的核心。算一个真正的泛用型.Net/mono 任意生态
自己开发联机功能。
此外我自己也开发了Relpay功能用于随时保存和回看之前的游玩回放。
基于我自己的AxiRelpay
[AxiReplay-Github](https://github.com/Sin365/AxiReplay "AxiReplay-Github")
## MAME.Unity 项目说明
是基于MAME.Core在Unity中的实现
如上所说,加上对色彩通道和精度的合理对齐,视频非常高效的显示。音频也处理得较为完备。
PC和Android已经就比较好的实现。
目前有一个简易的游戏选择器Android制作了虚拟按键。
下一步是接入PSVPS3等游戏机往跨平台联机靠拢。
## MAME.Core 项目说明
原项目将MAME C++翻译为C#的一个Windows下的WinForm项目
@ -46,18 +64,6 @@ MAME.Core中通过计算的方式仅处理显示区域的颜色。
**效率极佳**没有新的内存对象无GC。
## MAME.Unity 项目说明
是基于MAME.Core在Unity中的实现
如上所说,加上对色彩通道和精度的合理对齐,视频非常高效的显示。音频也处理得较为完备。
PC和Android已经就比较好的实现。
目前有一个简易的游戏选择器Android制作了虚拟按键。
下一步是接入PSVPS3等游戏机往跨平台联机靠拢。
## References
shunninghuang - https://www.codeproject.com/Articles/1275365/The-Main-Architecture-of-MAME-NET