MAME.Core/README.md

19 lines
917 B
Markdown
Raw Normal View History

2024-07-22 18:04:35 +08:00
# MAME.Core
2024-07-25 16:21:11 +08:00
一个MAME模拟器核心的现代化.Net版本移植作为独立模拟器核心但是.NetStandard 2.0)
移植的目的是便于用于Unity Godot Stride MonoGame FNA 等跨平台的游戏引擎,并运行在不同平台
所以要脱离WinForm或者说Windows。
目前大部分已经移植原始有些静态变量是放在Form做GDI。这些我基本已经解耦
然后把Mouse Keyboard Input Video Sound接口化了不依赖DX的
变成一个MAME模拟器核心类库。并尝开发联机功能
原项目gdi的扩展类里都是Bitmap用unsafe处理指针来填充RGBA
这部分我在寻求不依赖System.Drawing(脱离平台依赖)方案上面好像不得不重写BitmapData的逻辑
git.axibug.com/sin365/MAME.Core
总之 ,研究过程很欢乐。
原始逻辑来 一个Winform项目 @shunninghuang
https://www.codeproject.com/Articles/1275365/The-Main-Architecture-of-MAME-NET