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AudioProvider.cs
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考虑PSV Unity低版本 修改代码
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2024-08-16 10:20:00 +08:00 |
AudioProvider.cs.meta
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音频 internal 翻译完毕
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2024-08-02 16:50:16 +08:00 |
CoreDebuger.cs
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添加游戏内UI,以及呼出侧边菜单栏的功能
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2024-09-13 13:28:33 +08:00 |
CoreDebuger.cs.meta
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翻译迭代中
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2024-07-24 14:27:10 +08:00 |
CoreSupporter.cs
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fuck InputSystem!
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2024-11-26 16:54:51 +08:00 |
CoreSupporter.cs.meta
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翻译迭代中
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2024-07-24 14:27:10 +08:00 |
NesControllerMapper.cs
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Legacy改名,不再使用inputsystem
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2024-11-26 17:18:20 +08:00 |
NesControllerMapper.cs.meta
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实现输入
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2024-08-06 18:09:32 +08:00 |
NesEmulator_Screen.mat
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引入滤镜
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2024-11-22 18:59:48 +08:00 |
NesEmulator_Screen.mat.meta
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引入滤镜
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2024-11-22 18:59:48 +08:00 |
NesEmulator_Screen.shader
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引入滤镜
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2024-11-22 18:59:48 +08:00 |
NesEmulator_Screen.shader.meta
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引入滤镜
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2024-11-22 18:59:48 +08:00 |
NesEmulator.cs
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fuck InputSystem!
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2024-11-26 16:54:51 +08:00 |
NesEmulator.cs.meta
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shader参数开放
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2024-11-08 14:56:33 +08:00 |
PaletteDefine.cs
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考虑PSV Unity低版本 修改代码
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2024-08-16 10:20:00 +08:00 |
PaletteDefine.cs.meta
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123
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2024-07-30 18:53:36 +08:00 |
PatternViewer.cs
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移除debug代码
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2024-11-13 19:25:46 +08:00 |
PatternViewer.cs.meta
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ROMDB提交,Mapper修復
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2024-08-06 13:49:24 +08:00 |
RomDB.cs
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考虑PSV Unity低版本 修改代码
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2024-08-16 10:20:00 +08:00 |
RomDB.cs.meta
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移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息
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2024-08-05 18:42:58 +08:00 |
VideoProvider.cs
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修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug
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2024-11-19 11:59:37 +08:00 |
VideoProvider.cs.meta
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迭代中
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2024-07-30 11:57:09 +08:00 |