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BLOCKHDR.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
BLOCKHDR.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
CTRSTAT.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
CTRSTAT.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
DISKDATA.cs
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实现NesCore LoadState和SaveState
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2024-09-13 17:39:48 +08:00 |
DISKDATA.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
EXCTRSTAT.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
EXCTRSTAT.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
FILEHDR2.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
FILEHDR2.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
MMCSTAT.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
MMCSTAT.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
MMUSTAT.cs
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实现NesCore LoadState和SaveState
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2024-09-13 17:39:48 +08:00 |
MMUSTAT.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
RAMSTAT.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
RAMSTAT.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
REGSTAT.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
REGSTAT.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
SNDSTAT.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
SNDSTAT.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
State.cs
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取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本
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2024-12-20 20:18:41 +08:00 |
State.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
StateBuffer.cs
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快照机制完善
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2024-09-14 09:46:49 +08:00 |
StateBuffer.cs.meta
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |