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UniIO.cs
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整个项目和核心都不再强依赖System.IO进行文件读写,为Switch坐准备
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2025-04-25 10:30:52 +08:00 |
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UniIO.cs.meta
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mame essgee 不强依赖System的文件读写
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2025-04-24 19:50:55 +08:00 |
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UniKeyboard.cs
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合并Switch版本修改
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2025-08-21 10:34:57 +08:00 |
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UniKeyboard.cs.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniLog.cs
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接入自己的MAME.Core平台,单人游玩功能
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2025-01-24 13:14:21 +08:00 |
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UniLog.cs.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniMouse.cs
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniMouse.cs.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniResources.cs
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniResources.cs.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniSoundPlayer.cs
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Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音
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2025-02-20 18:29:10 +08:00 |
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UniSoundPlayer.cs.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniTimeSpan.cs
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time fixed
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2025-01-25 10:27:39 +08:00 |
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UniTimeSpan.cs.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
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UniVideoPlayer.cs
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IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
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2025-01-26 10:51:06 +08:00 |
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UniVideoPlayer.cs.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |