AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/VirtualNes.Core
2024-12-25 20:48:26 +08:00
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ApuEX 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
CoreLibs 修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug 2024-11-19 11:59:37 +08:00
Mapper 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
PadEX 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
State 取消对核心的低版本C#修改,使用dll standard2.0版本 2024-12-20 20:18:41 +08:00
Supporter 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
APU.cs 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
APU.cs.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
ApuEX.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
Cheat.cs 迭代中 2024-07-30 11:57:09 +08:00
Cheat.cs.meta 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
CoreLibs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
CPU.cs 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
CPU.cs.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
Debuger.cs 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
Debuger.cs.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
Mapper.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
MMU.cs 打包前归档 2024-11-21 17:18:15 +08:00
MMU.cs.meta 翻译中 2024-07-25 11:03:58 +08:00
NES.cs 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
NES.cs.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
PAD.cs 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
PAD.cs.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
PadEX.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
PPU.cs 打包前归档 2024-11-21 17:18:15 +08:00
PPU.cs.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
ROM.cs 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
ROM.cs.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
State.meta NEScore StateSave机制 实现 2024-08-29 17:20:01 +08:00
Supporter.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
VirtualNes.Core.asmdef 当游戏暂停时,中断音频处理 2024-12-04 16:05:21 +08:00
VirtualNes.Core.asmdef.meta VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00
VsUnisystem.cs 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
VsUnisystem.cs.meta 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00