AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain
2025-03-05 13:11:36 +08:00
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AxiHttp http 下载错误时,打印错误日志 2025-01-24 11:56:09 +08:00
AxiInput XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
AxiInput.Settings XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
Common XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
Emulator XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
Event 即时存档服务端实现 客户端网络收发 压缩,protobuff 2025-01-13 14:57:02 +08:00
IkeyMapperChanger XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
Manager XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
MonoCom 支持GAMEBOY 2025-02-21 13:25:54 +08:00
Network IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧 2025-01-26 10:51:06 +08:00
Protobuf 使用Protobuff作为Essgee核心即时存档和byte[]的互转,避免C#横跨多版本造成的转换byte差异 2025-02-25 16:56:11 +08:00
PSVita psv中文输入,PSV暂时屏蔽滤镜,httpapi搜索处理部分 2024-12-26 02:22:56 +08:00
UI XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
App.cs XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
App.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
AxibugEmuOnline.Client.asmdef 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
AxibugEmuOnline.Client.asmdef.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
AxiHttp.meta 尝试TCP纯原生平替HTTP异步下载和接口请求,支持PSVita 2024-12-16 23:50:00 +08:00
AxiInput.meta 实现统一的Input管理,KeyCode,Axis,Ugui虚拟按钮,做统一封装,外部不关心,另外MAME核心的Input已经换成这套 2025-03-05 00:09:07 +08:00
AxiInput.Setting.meta 实现统一的Input管理,KeyCode,Axis,Ugui虚拟按钮,做统一封装,外部不关心,另外MAME核心的Input已经换成这套 2025-03-05 00:09:07 +08:00
AxiInput.Settings.meta XMB界面Input也统一设置 2025-03-05 13:11:36 +08:00
Common.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Emulator.meta 导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入 2025-01-23 18:03:55 +08:00
Event.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
GlobalRef.cs 场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容) 2024-12-27 14:47:17 +08:00
GlobalRef.cs.meta 场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容) 2024-12-27 14:47:17 +08:00
IEmuCore.cs Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音 2025-02-20 18:29:10 +08:00
IEmuCore.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
IkeyMapperChanger.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Initer.cs 清理namespace 2025-01-23 16:23:39 +08:00
Initer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Manager.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
MonoCom.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
MsgBool.cs 清理冗余命名空间 2025-01-07 14:21:22 +08:00
MsgBool.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Network.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Protobuf.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
PSVita.meta 实现按键自动请求空闲位置 2024-12-25 18:41:16 +08:00
RingBuffer.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
RingBuffer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
SoundBuffer.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
SoundBuffer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
UI.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Utility.cs 修复报错 2025-01-23 17:44:02 +08:00
Utility.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00