| .. |
|
AxiHttp
|
http 下载错误时,打印错误日志
|
2025-01-24 11:56:09 +08:00 |
|
AxiInput
|
SFX fixed,AxiAxis统一
|
2025-03-06 14:37:50 +08:00 |
|
AxiInput.Settings
|
Input完善和SFX完善
|
2025-03-06 15:55:07 +08:00 |
|
Common
|
XMB界面Input也统一设置
|
2025-03-05 13:11:36 +08:00 |
|
Emulator
|
Input完善和SFX完善
|
2025-03-06 15:55:07 +08:00 |
|
Event
|
即时存档服务端实现 客户端网络收发 压缩,protobuff
|
2025-01-13 14:57:02 +08:00 |
|
IkeyMapperChanger
|
Input完善和SFX完善
|
2025-03-06 15:55:07 +08:00 |
|
Manager
|
Input完善和SFX完善
|
2025-03-06 15:55:07 +08:00 |
|
MonoCom
|
音频音效,AxiInput统一Axis
|
2025-03-06 10:26:17 +08:00 |
|
Network
|
IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
|
2025-01-26 10:51:06 +08:00 |
|
Protobuf
|
使用Protobuff作为Essgee核心即时存档和byte[]的互转,避免C#横跨多版本造成的转换byte差异
|
2025-02-25 16:56:11 +08:00 |
|
PSVita
|
psv中文输入,PSV暂时屏蔽滤镜,httpapi搜索处理部分
|
2024-12-26 02:22:56 +08:00 |
|
UI
|
Input完善和SFX完善
|
2025-03-06 15:55:07 +08:00 |
|
App.cs
|
XMB界面Input也统一设置
|
2025-03-05 13:11:36 +08:00 |
|
App.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
AxibugEmuOnline.Client.asmdef
|
接入Essgss.Unity到本项目
|
2025-02-14 16:09:33 +08:00 |
|
AxibugEmuOnline.Client.asmdef.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
AxiHttp.meta
|
尝试TCP纯原生平替HTTP异步下载和接口请求,支持PSVita
|
2024-12-16 23:50:00 +08:00 |
|
AxiInput.meta
|
实现统一的Input管理,KeyCode,Axis,Ugui虚拟按钮,做统一封装,外部不关心,另外MAME核心的Input已经换成这套
|
2025-03-05 00:09:07 +08:00 |
|
AxiInput.Setting.meta
|
实现统一的Input管理,KeyCode,Axis,Ugui虚拟按钮,做统一封装,外部不关心,另外MAME核心的Input已经换成这套
|
2025-03-05 00:09:07 +08:00 |
|
AxiInput.Settings.meta
|
XMB界面Input也统一设置
|
2025-03-05 13:11:36 +08:00 |
|
Common.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
Emulator.meta
|
导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
|
2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
|
Event.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
GlobalRef.cs
|
场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容)
|
2024-12-27 14:47:17 +08:00 |
|
GlobalRef.cs.meta
|
场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容)
|
2024-12-27 14:47:17 +08:00 |
|
IEmuCore.cs
|
Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音
|
2025-02-20 18:29:10 +08:00 |
|
IEmuCore.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
IkeyMapperChanger.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
Initer.cs
|
清理namespace
|
2025-01-23 16:23:39 +08:00 |
|
Initer.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
Manager.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
MonoCom.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
MsgBool.cs
|
清理冗余命名空间
|
2025-01-07 14:21:22 +08:00 |
|
MsgBool.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
Network.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
Protobuf.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
PSVita.meta
|
实现按键自动请求空闲位置
|
2024-12-25 18:41:16 +08:00 |
|
RingBuffer.cs
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
RingBuffer.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
SoundBuffer.cs
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
SoundBuffer.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
UI.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
|
Utility.cs
|
修复报错
|
2025-01-23 17:44:02 +08:00 |
|
Utility.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |