|
|
8cb9a28620
|
MAME:跳过旧方案多线程做法才需要的Thread.Sleep(),已不必要,节省时间
|
2025-10-23 10:39:33 +08:00 |
|
|
|
c0a8127d6a
|
MAME避免已经在房间内的玩家重复热机
|
2025-10-23 10:33:52 +08:00 |
|
|
|
75e80df577
|
热机逻辑:主要解决NEOGEO问题,避免加入其他人房间自动联机时,加载流程,cpu一次都没执行,部分逻辑没有初始化
|
2025-10-18 12:01:07 +08:00 |
|
|
|
e66740b8a9
|
mame essgee 不强依赖System的文件读写
|
2025-04-24 19:50:55 +08:00 |
|
|
|
a04d1f4243
|
修改同步策略,本地跳帧策略基于forward
|
2025-01-26 09:39:34 +08:00 |
|
|
|
21468a6397
|
使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
|
2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
|