-
16a7acee61
存档文件改为每个独立用户各自拥有
#96
ALIENJACK\alien
2025-04-16 13:09:25 +0800
-
959956706f
获取EmuCore的OutputTex时,还会根据DrawCanvas的localscale,来纠正存档图片Y轴翻转的处理
ALIENJACK\alien
2025-04-15 15:41:50 +0800
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8e24f556af
存档图片UI元素的localscale改回1,1,1 不再在UI上去适应存档图片的Y轴翻转问题
ALIENJACK\alien
2025-04-15 15:40:27 +0800
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424e139692
Nes DrawCanvas修改缩放系数 y=-1 而不是x轴翻转180,以实现Y轴偏转
ALIENJACK\alien
2025-04-15 15:36:21 +0800
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49d0a9aa86
Merge pull request 'master' (#95) from Alienjack/AxibugEmuOnline:master into master
master
sin365
2025-04-14 09:47:20 +0800
-
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a079947bc4
gitignore添加对于AxibugEmuOnline.Client/ProjectSettings/PackageManagerSettings.asset的忽略
#95
Alienjack
2025-04-13 19:06:29 +0800
-
a21be185ce
移除PackageManagerSettings.asset文件的版本管理,因为国际版和国内版共用实在是太恶心了
Alienjack
2025-04-13 19:05:36 +0800
-
3dc7e9acd1
实现存档以及读取存档功能
Alienjack
2025-04-13 19:03:43 +0800
-
f325e63e26
存档界面的存档日期,日月数字使用0补全到2位
Alienjack
2025-04-13 18:16:36 +0800
-
017026f706
Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
ALIENJACK\alien
2025-04-10 17:00:47 +0800
-
-
-
-
4116a05b6c
存档UI功能完成
ALIENJACK\alien
2025-04-10 17:00:36 +0800
-
209c82da80
侧边栏存档菜单UI实现中
ALIENJACK\alien
2025-04-10 15:39:44 +0800
-
8bd3b2247b
输出模块增加独占机制,避免一个设备绑定到多个手柄映射配置
ALIENJACK\alien
2025-04-09 14:54:21 +0800
-
5aabda7c37
Switch文件操作异步实现
sin365
2025-04-09 00:48:15 +0800
-
6111319ad4
引入 AxiNSApi 以及 补完Switch自动打包
sin365
2025-04-08 10:36:07 +0800
-
279483c14f
Merge pull request 'master' (#94) from Alienjack/AxibugEmuOnline:master into master
sin365
2025-04-08 01:36:02 +0800
-
-
c89b6b1ab5
存档模块提交(未完成)
#94
ALIENJACK\alien
2025-04-07 14:47:02 +0800
-
8b2b66a940
存档相关proto,新增Sequence字段
ALIENJACK\alien
2025-04-07 14:46:41 +0800
-
902a8f1360
修复程序集定义错误语法
ALIENJACK\alien
2025-04-07 14:45:24 +0800
-
-
569e4e44fe
cn
sin365
2025-04-07 11:07:07 +0800
-
c77cac4812
fixed
sin365
2025-04-07 11:01:07 +0800
-
5f9d67b36f
AxiNSApi
sin365
2025-04-07 10:59:03 +0800
-
5014c81539
引入 AxiNSApi 方便操作Switch的API 做一些安全封装
sin365
2025-04-07 10:56:09 +0800
-
4b0a781957
更新忽略规则
sin365
2025-04-04 21:34:31 +0800
-
10ac17c18b
Merge pull request 'master' (#93) from Alienjack/AxibugEmuOnline:master into master
sin365
2025-04-01 15:50:13 +0800
-
-
591204e044
Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
#93
ALIENJACK\alien
2025-04-01 15:37:43 +0800
-
-
-
-
cfb3bc8b6a
Input机制修改已完成
ALIENJACK\alien
2025-04-01 15:35:17 +0800
-
34cf5487e8
fix bug
ALIENJACK\alien
2025-03-31 18:35:38 +0800
-
6cc7b2fb4b
引入IDeviceBinder接口,以利用编译报错补充应该编写的代码,避免漏掉
ALIENJACK\alien
2025-03-31 18:25:07 +0800
-
33b7d5bf4d
StoicGooseUnity接入,初步修改,待Input完全接入
beforinputsystem
sin365
2025-03-31 18:15:29 +0800
-
fbe47bce1b
添加DS和Xbox手柄支持
ALIENJACK\alien
2025-03-31 16:20:39 +0800
-
8131f1e2b9
新增WS/WSC定义
sin365
2025-03-31 14:09:12 +0800
-
8ac9f8a806
修复GameGear显示问题
sin365
2025-03-31 11:56:49 +0800
-
a6c9381dec
platform
sin365
2025-03-31 10:05:27 +0800
-
2333176eac
CV平台bootstrap问题,增加所有平台
sin365
2025-03-31 09:58:53 +0800
-
3797bba442
完善GamePad支持
ALIENJACK\alien
2025-03-27 20:13:00 +0800
-
4e87cfe9ee
Input代码迭代
ALIENJACK\alien
2025-03-27 20:08:31 +0800
-
e463c23c4c
Input逻辑结构调整
ALIENJACK\alien
2025-03-27 19:19:05 +0800
-
50e3a30f31
将所有抽象层Input的类加上后缀,D代表设备,C代表控件,避免和InputSystem中的设备重名
ALIENJACK\alien
2025-03-27 15:02:41 +0800
-
8007af0bc5
InputControl的实现类挪入基本类型,不再每个设备单独实现
ALIENJACK\alien
2025-03-27 11:54:10 +0800
-
924727eb7c
Input系统代码迭代
ALIENJACK\alien
2025-03-26 19:07:46 +0800
-
f409b60ec1
修正token和收藏问题
sin365
2025-03-20 11:56:57 +0800
-
cf8127c553
修复GetBinding返回的InputControl对象并不完整的问题
ALIENJACK\alien
2025-03-18 11:23:08 +0800
-
49c893fdab
GetBinding方法修改,在没有绑定设备时返回空迭代器而不是null
ALIENJACK\alien
2025-03-18 10:56:24 +0800
-
667089891a
KeyMapper根据每种设备单独配置
ALIENJACK\alien
2025-03-17 20:32:34 +0800
-
811b0b2a48
InputManager迭代
ALIENJACK\alien
2025-03-17 19:50:41 +0800
-
11929dbcce
server fixed
sin365
2025-03-17 16:54:19 +0800
-
a93f6449c8
键盘设备键值字段接口调整
ALIENJACK\alien
2025-03-17 10:50:17 +0800
-
3257e15dda
键盘映射配置加载机制修改,现在在初始化以及任何键盘设备断开和连接时,会检查可用键盘设备并且调用配置加载方法
ALIENJACK\alien
2025-03-17 10:33:23 +0800
-
1c20707751
输入系统迭代
ALIENJACK\alien
2025-03-14 15:27:26 +0800
-
4e1f8fd045
InputDevice中的keybase基类改为inputcontrol,突出基础类型作为一个输入控件的概念,以免和按钮类控件混淆
ALIENJACK\alien
2025-03-14 11:02:38 +0800
-
955a35659a
引入InputSystem,输入设备管理系统迭代中
ALIENJACK\alien
2025-03-13 17:38:12 +0800
-
9272f98631
规范服务端代码,使用.Net9的Lock对象
sin365
2025-03-13 17:18:32 +0800
-
3c10873180
输入设备管理器,以及按键映射设置基本框架搭建
ALIENJACK\alien
2025-03-12 20:09:11 +0800
-
fef8fe42a8
å¤多平台打包
sin365
2025-03-12 13:06:57 +0800
-
3ffa4e77c1
fixed
sin365
2025-03-11 15:41:05 +0800
-
7eee0cd767
完善Switch NSP Repack
sin365
2025-03-11 14:33:20 +0800
-
5d8645a1dd
新增 axibug switch repack tool
sin365
2025-03-11 12:00:17 +0800
-
-
374d496d67
移除EssGee的Xinput依赖
sin365
2025-03-07 18:23:18 +0800
-
b13763ebee
Android 打包 顺带完善
sin365
2025-03-07 15:32:47 +0800
-
b3b72440f5
虚拟摇杆支持(包括XMB时)
sin365
2025-03-07 13:28:35 +0800
-
6f9d77704e
InputNameSpace
sin365
2025-03-06 23:23:21 +0800
-
f7633ea341
封装GUI虚拟按键功能组件
sin365
2025-03-06 23:11:54 +0800
-
41b0562f7c
统一所有平台设置到Input管理
sin365
2025-03-06 22:11:24 +0800
-
493a5de19f
Input完善和SFX完善
sin365
2025-03-06 15:55:07 +0800
-
9221806669
SFX fixed,AxiAxis统一
sin365
2025-03-06 14:37:50 +0800
-
1e502e1777
音频音效,AxiInput统一Axis
sin365
2025-03-06 10:26:17 +0800
-
fd739b3d45
引入XMB音效
sin365
2025-03-05 18:03:41 +0800
-
ad6d34ad13
fixed axiinput
sin365
2025-03-05 18:03:06 +0800
-
7832b9979c
XMB界面Input也统一设置
sin365
2025-03-05 13:11:36 +0800
-
49875351c3
实现统一的Input管理,KeyCode,Axis,Ugui虚拟按钮,做统一封装,外部不关心,另外MAME核心的Input已经换成这套
sin365
2025-03-05 00:09:07 +0800
-
b0d1cc6131
readme
sin365
2025-02-26 20:13:30 +0800
-
113a66288b
readme
sin365
2025-02-26 20:08:36 +0800
-
c7fdd3d1a0
readme
sin365
2025-02-26 20:07:53 +0800
-
a8d35386da
readme
sin365
2025-02-26 20:07:18 +0800
-
b83093439c
readme
sin365
2025-02-26 20:00:27 +0800
-
af3a9986c2
使用Protobuff作为Essgee核心即时存档和byte[]的互转,避免C#横跨多版本造成的转换byte差异
sin365
2025-02-25 16:56:11 +0800
-
008a9bf6a5
初步实现GB即时存档
sin365
2025-02-25 16:51:52 +0800
-
48f465c35e
修为内置连接池
sin365
2025-02-25 10:31:51 +0800
-
f1850ac37e
api性能优化
sin365
2025-02-24 20:32:25 +0800
-
f54e6f2dc4
essgee画面问题
sin365
2025-02-22 00:33:24 +0800
-
72edf02773
支持GAMEBOY
sin365
2025-02-21 13:25:54 +0800
-
99a986f801
Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音
sin365
2025-02-20 18:29:10 +0800
-
3bda78d3e5
进一步接入Essgss.Unity,键值和即时存档
sin365
2025-02-17 17:48:48 +0800
-
6b5b5931c1
gitignore
sin365
2025-02-14 16:29:46 +0800
-
c5d4fdb3a0
.
sin365
2025-02-14 16:26:04 +0800
-
011b58c437
忽略
sin365
2025-02-14 16:17:07 +0800
-
69dd59e0f6
接入Essgss.Unity到本项目
sin365
2025-02-14 16:09:33 +0800
-
d4ba9c0ccb
归档数据库结构,增加索引,优化查询
sin365
2025-02-05 11:56:51 +0800
-
6326f22234
readme
sin365
2025-02-01 00:53:10 +0800
-
0e7e593312
Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
sin365
2025-02-01 00:48:37 +0800
-
-
dfb064fe7f
readme
sin365
2025-02-01 00:48:11 +0800
-
62c6854172
Merge pull request 'master' (#92) from Alienjack/AxibugEmuOnline:master into master
sin365
2025-01-26 15:05:11 +0800
-
-
0813e4af5d
server 提交按键
sin365
2025-01-26 15:04:34 +0800
-
70fb6154ec
NetReplay增加FrameProfiler(未实装)
#92
ALIENJACK\alien
2025-01-26 15:04:26 +0800
-
7ed40210fd
收到房间数据后不再判断slot信息是否改变,全量推送
ALIENJACK\alien
2025-01-26 14:50:33 +0800
-
34fccd457a
修改120回到60
ALIENJACK\alien
2025-01-26 14:12:49 +0800
-
fb05c22235
服务器 推帧策略修改提交
sin365
2025-01-26 11:52:45 +0800
-
53e09dd282
Merge pull request 'master' (#91) from Alienjack/AxibugEmuOnline:master into master
sin365
2025-01-26 11:06:25 +0800
-
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1090fb4da7
IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
#91
ALIENJACK\alien
2025-01-26 10:51:06 +0800