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52f8239fea 修复一些奇怪的命名空间引用 移除冗余的package 2024-11-21 16:53:05 +08:00
692b309951 修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug 2024-11-19 11:59:37 +08:00
3b09ddeec3 完美像素! 2024-11-14 12:02:11 +08:00
a30d43d079 ppu lpScreen改为指针版本 2024-11-14 11:17:17 +08:00
57cb91262b Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline 2024-08-16 10:25:09 +08:00
289c95ace4 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
360812e3fd 优化数组拷贝的性能 2024-08-15 10:33:29 +08:00
08e4491199 virtuaNES core 产生的屏幕数据现在使用Shader进行转换 2024-08-09 15:47:44 +08:00
63da551222 实现APU_N106 2024-08-07 18:31:11 +08:00
21e9243dd8 ROMDB提交,Mapper修復 2024-08-06 13:49:24 +08:00
08ef9ddfb9 Mapper补全 2024-08-05 11:52:43 +08:00
480db1b52b 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
1f317c1b00 迭代中 2024-07-30 11:57:09 +08:00
69b3a5e584 123 2024-07-29 09:25:19 +08:00
9863672a4a 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
9d343f2693 迭代 2024-07-25 18:34:52 +08:00
25e186e200 翻译中 2024-07-25 14:03:52 +08:00
9308b2545f 翻译中 2024-07-25 11:03:58 +08:00
bbb4ec82bc VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00