166 lines
4.9 KiB
C#
166 lines
4.9 KiB
C#
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Mapper112 Nintendo MMC3 //
|
|||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
using static VirtualNes.MMU;
|
|||
|
using BYTE = System.Byte;
|
|||
|
using INT = System.Int32;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
namespace VirtualNes.Core
|
|||
|
{
|
|||
|
public class Mapper112 : Mapper
|
|||
|
{
|
|||
|
BYTE[] reg = new byte[4];
|
|||
|
BYTE prg0, prg1;
|
|||
|
BYTE chr01, chr23, chr4, chr5, chr6, chr7;
|
|||
|
public Mapper112(NES parent) : base(parent)
|
|||
|
{
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public override void Reset()
|
|||
|
{
|
|||
|
for (INT i = 0; i < 4; i++)
|
|||
|
{
|
|||
|
reg[i] = 0x00;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
prg0 = 0;
|
|||
|
prg1 = 1;
|
|||
|
SetBank_CPU();
|
|||
|
|
|||
|
chr01 = 0;
|
|||
|
chr23 = 2;
|
|||
|
chr4 = 4;
|
|||
|
chr5 = 5;
|
|||
|
chr6 = 6;
|
|||
|
chr7 = 7;
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper112::Write(WORD addr, BYTE data)
|
|||
|
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
|||
|
{
|
|||
|
switch (addr)
|
|||
|
{
|
|||
|
case 0x8000:
|
|||
|
reg[0] = data;
|
|||
|
SetBank_CPU();
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0xA000:
|
|||
|
reg[1] = data;
|
|||
|
switch (reg[0] & 0x07)
|
|||
|
{
|
|||
|
case 0x00:
|
|||
|
prg0 = (byte)((data & (PROM_8K_SIZE - 1)));
|
|||
|
SetBank_CPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x01:
|
|||
|
prg1 = (byte)((data & (PROM_8K_SIZE - 1)));
|
|||
|
SetBank_CPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x02:
|
|||
|
chr01 = (byte)(data & 0xFE);
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x03:
|
|||
|
chr23 = (byte)(data & 0xFE);
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x04:
|
|||
|
chr4 = data;
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x05:
|
|||
|
chr5 = data;
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x06:
|
|||
|
chr6 = data;
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x07:
|
|||
|
chr7 = data;
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
|
|||
|
case 0xC000:
|
|||
|
reg[3] = data;
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;//hum 源码居然没有break 语法差异呗
|
|||
|
case 0xE000:
|
|||
|
reg[2] = data;
|
|||
|
if (!nes.rom.Is4SCREEN())
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((data & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
|||
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
|||
|
}
|
|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetBank_CPU()
|
|||
|
{
|
|||
|
SetPROM_32K_Bank(prg0, prg1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void SetBank_PPU()
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[2] & 0x02) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetVROM_8K_Bank(chr01, chr01 + 1, chr23, chr23 + 1, chr4, chr5, chr6, chr7);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
SetVROM_8K_Bank(((reg[3] << 6) & 0x100) + chr01,
|
|||
|
((reg[3] << 6) & 0x100) + chr01 + 1,
|
|||
|
((reg[3] << 5) & 0x100) + chr23,
|
|||
|
((reg[3] << 5) & 0x100) + chr23 + 1,
|
|||
|
((reg[3] << 4) & 0x100) + chr4,
|
|||
|
((reg[3] << 3) & 0x100) + chr5,
|
|||
|
((reg[3] << 2) & 0x100) + chr6,
|
|||
|
((reg[3] << 1) & 0x100) + chr7);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper112::SaveState(LPBYTE p)
|
|||
|
public override void SaveState(byte[] p)
|
|||
|
{
|
|||
|
for (INT i = 0; i < 4; i++)
|
|||
|
{
|
|||
|
p[i] = reg[i];
|
|||
|
}
|
|||
|
p[4] = chr01;
|
|||
|
p[5] = chr23;
|
|||
|
p[6] = chr4;
|
|||
|
p[7] = chr5;
|
|||
|
p[8] = chr6;
|
|||
|
p[9] = chr7;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper112::LoadState(LPBYTE p)
|
|||
|
public override void LoadState(byte[] p)
|
|||
|
{
|
|||
|
for (byte i = 0; i < 4; i++)
|
|||
|
{
|
|||
|
reg[i] = p[i];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
chr01 = p[4];
|
|||
|
chr23 = p[5];
|
|||
|
chr4 = p[6];
|
|||
|
chr5 = p[7];
|
|||
|
chr6 = p[8];
|
|||
|
chr7 = p[9];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public override bool IsStateSave()
|
|||
|
{
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|