410 lines
13 KiB
C#
410 lines
13 KiB
C#
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Mapper001 Nintendo MMC1 //
|
|||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
using static VirtualNes.MMU;
|
|||
|
using BYTE = System.Byte;
|
|||
|
using INT = System.Int32;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
namespace VirtualNes.Core
|
|||
|
{
|
|||
|
public class Mapper001 : Mapper
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|||
|
{
|
|||
|
ushort last_addr;
|
|||
|
|
|||
|
BYTE patch;
|
|||
|
BYTE wram_patch;
|
|||
|
BYTE wram_bank;
|
|||
|
BYTE wram_count;
|
|||
|
|
|||
|
BYTE[] reg = new byte[4];
|
|||
|
BYTE shift, regbuf;
|
|||
|
|
|||
|
public Mapper001(NES parent) : base(parent) { }
|
|||
|
|
|||
|
public override void Reset()
|
|||
|
{
|
|||
|
reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
|||
|
reg[1] = reg[2] = reg[3] = 0;
|
|||
|
shift = regbuf = 0;
|
|||
|
|
|||
|
patch = 0;
|
|||
|
wram_patch = 0;
|
|||
|
|
|||
|
if (PROM_16K_SIZE < 32)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// For 512K/1M byte Cartridge
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(6, 16 - 1);
|
|||
|
|
|||
|
patch = 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (VROM_8K_SIZE != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
// SetVROM_8K_Bank( 0 );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0xb8e16bd0)
|
|||
|
{ // Snow Bros.(J)
|
|||
|
patch = 2;
|
|||
|
}
|
|||
|
// if( crc == 0x9b565541 ) { // Triathron, The(J)
|
|||
|
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
|||
|
// }
|
|||
|
if (crc == 0xc96c6f04)
|
|||
|
{ // Venus Senki(J)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
|||
|
}
|
|||
|
// if( crc == 0x5e3f7004 ) { // Softball Tengoku(J)
|
|||
|
// }
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0x4d2edf70)
|
|||
|
{ // Night Rider(J)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
|||
|
}
|
|||
|
if (crc == 0xcd2a73f0)
|
|||
|
{ // Pirates!(U)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
|||
|
patch = 2;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// if( crc == 0x09efe54b ) { // Majaventure - Mahjong Senki(J)
|
|||
|
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
|||
|
// }
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0x11469ce3)
|
|||
|
{ // Viva! Las Vegas(J)
|
|||
|
}
|
|||
|
if (crc == 0xd878ebf5)
|
|||
|
{ // Ninja Ryukenden(J)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// if( crc == 0x7bd7b849 ) { // Nekketsu Koukou - Dodgeball Bu(J)
|
|||
|
// }
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0x466efdc2)
|
|||
|
{ // Final Fantasy(J)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
|||
|
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
|||
|
}
|
|||
|
if (crc == 0xc9556b36)
|
|||
|
{ // Final Fantasy I&II(J)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
|||
|
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
|||
|
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
|||
|
wram_patch = 2;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0x717e1169)
|
|||
|
{ // Cosmic Wars(J)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0xC05D2034)
|
|||
|
{ // Snake's Revenge(U)
|
|||
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0xb8747abf // Best Play - Pro Yakyuu Special(J)
|
|||
|
|| crc == 0x29449ba9 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)
|
|||
|
|| crc == 0x2b11e0b0 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)(alt)
|
|||
|
|| crc == 0x4642dda6 // Nobunaga's Ambition(U)
|
|||
|
|| crc == 0xfb69743a // Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan(J)
|
|||
|
|| crc == 0x2225c20f // Genghis Khan(U)
|
|||
|
|| crc == 0xabbf7217 // Sangokushi(J)
|
|||
|
)
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
|||
|
wram_patch = 1;
|
|||
|
wram_bank = 0;
|
|||
|
wram_count = 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper001::Write(WORD addr, BYTE data)
|
|||
|
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
|||
|
{
|
|||
|
// DEBUGOUT( "MMC1 %04X=%02X\n", addr&0xFFFF,data&0xFF );
|
|||
|
|
|||
|
if (wram_patch == 1 && addr == 0xBFFF)
|
|||
|
{
|
|||
|
wram_count++;
|
|||
|
wram_bank += (byte)(data & 0x01);
|
|||
|
if (wram_count == 5)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (wram_bank != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetPROM_Bank(3, new ArrayRef<byte>(WRAM, 0x2000), BANKTYPE_RAM);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
SetPROM_Bank(3, new ArrayRef<byte>(WRAM, 0x0000), BANKTYPE_RAM);
|
|||
|
}
|
|||
|
wram_bank = wram_count = 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (patch != 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((addr & 0x6000) != (last_addr & 0x6000))
|
|||
|
{
|
|||
|
shift = regbuf = 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
last_addr = addr;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if ((data & 0x80) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
shift = regbuf = 0;
|
|||
|
// reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
|||
|
reg[0] |= 0x0C; // D3=1,D2=1 残りはリセットされない
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if ((data & 0x01) != 0) regbuf |= (byte)(1 << shift);
|
|||
|
if (++shift < 5)
|
|||
|
return;
|
|||
|
addr = (ushort)((addr & 0x7FFF) >> 13);
|
|||
|
reg[addr] = regbuf;
|
|||
|
|
|||
|
// DEBUGOUT( "MMC1 %d=%02X\n", addr&0xFFFF,regbuf&0xFF );
|
|||
|
|
|||
|
regbuf = 0;
|
|||
|
shift = 0;
|
|||
|
|
|||
|
if (patch != 1)
|
|||
|
{
|
|||
|
// For Normal Cartridge
|
|||
|
switch (addr)
|
|||
|
{
|
|||
|
case 0:
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
|||
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
|||
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 1:
|
|||
|
// Register #1
|
|||
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
|||
|
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
|||
|
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
|||
|
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
|||
|
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// For Romancia
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 2:
|
|||
|
// Register #2
|
|||
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
|||
|
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
|||
|
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
|||
|
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
|||
|
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// For Romancia
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 3:
|
|||
|
if (!((reg[0] & 0x08) != 0))
|
|||
|
{
|
|||
|
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
|||
|
SetPROM_32K_Bank(reg[3] >> 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(4, reg[3]);
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_16K_SIZE - 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(6, reg[3]);
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// For 512K/1M byte Cartridge
|
|||
|
INT PROM_BASE = 0;
|
|||
|
if (PROM_16K_SIZE >= 32)
|
|||
|
{
|
|||
|
PROM_BASE = reg[1] & 0x10;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// For FinalFantasy I&II
|
|||
|
if (wram_patch == 2)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (((reg[1] & 0x18) == 0))
|
|||
|
{
|
|||
|
SetPROM_Bank(3, new ArrayRef<byte>(WRAM, 0x0000), BANKTYPE_RAM);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
SetPROM_Bank(3, new ArrayRef<byte>(WRAM, 0x2000), BANKTYPE_RAM);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Register #0
|
|||
|
if (addr == 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
|||
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
|||
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
// Register #1
|
|||
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
|||
|
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
|||
|
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// For Romancia
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
// Register #2
|
|||
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
|||
|
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// For Romancia
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
// Register #3
|
|||
|
if (((reg[0] & 0x08) == 0))
|
|||
|
{
|
|||
|
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
|||
|
SetPROM_32K_Bank((reg[3] & (0xF + PROM_BASE)) >> 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
|||
|
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + 16 - 1);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
|||
|
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper001::SaveState(LPBYTE p)
|
|||
|
public override void SaveState(byte[] p)
|
|||
|
{
|
|||
|
p[0] = reg[0];
|
|||
|
p[1] = reg[1];
|
|||
|
p[2] = reg[2];
|
|||
|
p[3] = reg[3];
|
|||
|
p[4] = shift;
|
|||
|
p[5] = regbuf;
|
|||
|
|
|||
|
p[6] = wram_bank;
|
|||
|
p[7] = wram_count;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper001::LoadState(LPBYTE p)
|
|||
|
public override void LoadState(byte[] p)
|
|||
|
{
|
|||
|
reg[0] = p[0];
|
|||
|
reg[1] = p[1];
|
|||
|
reg[2] = p[2];
|
|||
|
reg[3] = p[3];
|
|||
|
shift = p[4];
|
|||
|
regbuf = p[5];
|
|||
|
|
|||
|
wram_bank = p[6];
|
|||
|
wram_count = p[7];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public override bool IsStateSave()
|
|||
|
{
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|