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f65b6ed3f9 归一化一些参数 2026-03-30 21:53:34 +08:00
b42620f109 整理代码.对全局设置进行重构 2026-03-30 16:53:00 +08:00
c20ff10e02 增加字体测试功能 2026-03-29 22:26:35 +08:00
23cf94de71 世界坐标系和view的Graphic3d_AspectText3d和Prs3d_TextAspect不是同一个 2026-03-29 19:50:31 +08:00
adbd81bf1a 解决一些小麻烦 2026-03-28 20:11:28 +08:00
050403d971 解决中文显示乱码问题 2026-03-27 21:50:33 +08:00
51dd9c79b6 解决XYZ走文本无法显示问题 2026-03-26 20:25:05 +08:00
eb256303d1 修复更新OCCT为8.0后的类型错误问题 2026-03-25 22:51:02 +08:00
4d9d05d294 更新OCCT为8.0 V2 2026-03-25 22:31:31 +08:00
578c486238 增加首选项界面,设置等文本 2026-03-24 18:34:01 +08:00
818662eb96 封装Native侧得OCCT类和对象.
归一化视角切换函数和实现.
修复最大化窗口渲染同步失败问题.
增加模型边界线显示
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增加线框,隐藏线框,等功能
2026-03-23 20:29:18 +08:00
6a4e702dbd 增加视图切换功能,但是需要归一化操作.
目前只是实现了功能.需要对初始世界坐标进行标定
2026-03-22 22:38:16 +08:00
19347be837 修复主窗口最大化,view没有同步问题 2026-03-07 21:55:39 +08:00
406cd03b02 增加两个模型
修改世界坐标系
测试鼠标旋转相机
2026-03-07 18:46:12 +08:00
b806ccbf1a 解耦初始化使得后期开发渲染和设置功能更加方便 2026-03-06 20:51:23 +08:00
6e51b8ba36 重构布局.独立文件菜单.
应用模块独立为公共模块.方便模块切换.
未开发:需要对装饰器重新定义.
2026-03-05 17:17:40 +08:00
8b9dbff0ee 增加像素获取 2026-03-04 19:43:11 +08:00
a509aabe9c 增加view_->SetWindow(m_Window,(Aspect_RenderingContext )eglGetCurrentContext());解决无法渲染到OHNativeWindow的问题 2026-03-02 18:11:45 +08:00
1aaf8cfa89 增加一些日志输出.修改对EGLCore的初始化 2026-03-02 14:17:43 +08:00
5c2e32b0d9 增加一些日志输出. 2026-02-27 15:44:57 +08:00
d748961030 修正无效代码和实现逻辑 2026-02-26 21:37:52 +08:00
1314f9f551 增加NaitveWindow类 2026-02-26 21:04:50 +08:00
eed0b54b30 完善渲染整体逻辑.
已知BUG.OCCT的view没有绑定鸿蒙OHWindows*的窗口对象
2026-02-26 17:47:53 +08:00
e69e157960 删除无用代码 2026-02-25 17:59:14 +08:00
898c2633e0 五角星Demo 2026-02-25 15:30:46 +08:00