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AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain
2025-04-29 19:43:02 +08:00
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AxiHttp 除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO 2025-04-24 11:27:35 +08:00
AxiInputSP Input机制修改已完成 2025-04-01 15:35:17 +08:00
AxiIO 补全Switch的Directory逻辑 2025-04-25 14:39:11 +08:00
Common 主项目和VirtualNES.Core核心 NS下不再依赖system.io进行文件读写 2025-04-24 16:34:09 +08:00
Emulator fix NesEmulator重构后处理输入数据bug 2025-04-29 19:43:02 +08:00
Event 存档模块提交(未完成) 2025-04-07 14:47:02 +08:00
Manager RLPRO_CRT滤镜完善 2025-04-29 19:17:40 +08:00
MonoCom 主项目和VirtualNES.Core核心 NS下不再依赖system.io进行文件读写 2025-04-24 16:34:09 +08:00
Network IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧 2025-01-26 10:51:06 +08:00
Protobuf 存档模块提交(未完成) 2025-04-07 14:47:02 +08:00
PSVita psv中文输入,PSV暂时屏蔽滤镜,httpapi搜索处理部分 2024-12-26 02:22:56 +08:00
UI IEmuCore从接口修改为抽象类 2025-04-29 16:19:09 +08:00
App.cs 整个项目和核心都不再强依赖System.IO进行文件读写,为Switch坐准备 2025-04-25 10:30:52 +08:00
App.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
AxibugEmuOnline.Client.asmdef 除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO 2025-04-24 11:27:35 +08:00
AxibugEmuOnline.Client.asmdef.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
AxiHttp.meta 尝试TCP纯原生平替HTTP异步下载和接口请求,支持PSVita 2024-12-16 23:50:00 +08:00
AxiInputSP.meta 封装GUI虚拟按键功能组件 2025-03-06 23:11:54 +08:00
AxiIO.meta 除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO 2025-04-24 11:27:35 +08:00
Common.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
DebuggerByGUI.cs Android 打包 顺带完善 2025-03-07 15:32:47 +08:00
DebuggerByGUI.cs.meta Android 打包 顺带完善 2025-03-07 15:32:47 +08:00
Emulator.meta 导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入 2025-01-23 18:03:55 +08:00
Event.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
GlobalRef.cs 场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容) 2024-12-27 14:47:17 +08:00
GlobalRef.cs.meta 场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容) 2024-12-27 14:47:17 +08:00
IEmuCore.cs fix NesEmulator重构后处理输入数据bug 2025-04-29 19:43:02 +08:00
IEmuCore.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Initer.cs 移除EssGee的Xinput依赖 2025-03-07 18:23:18 +08:00
Initer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Manager.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
MonoCom.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
MsgBool.cs 清理冗余命名空间 2025-01-07 14:21:22 +08:00
MsgBool.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Network.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Protobuf.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
PSVita.meta 实现按键自动请求空闲位置 2024-12-25 18:41:16 +08:00
RingBuffer.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
RingBuffer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
SoundBuffer.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
SoundBuffer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
UI.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
Utility.cs 获取EmuCore的OutputTex时,还会根据DrawCanvas的localscale,来纠正存档图片Y轴翻转的处理 2025-04-15 15:41:50 +08:00
Utility.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00