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AxiHttp
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除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO
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2025-04-24 11:27:35 +08:00 |
AxiInputSP
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Input机制修改已完成
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2025-04-01 15:35:17 +08:00 |
AxiIO
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补全Switch的Directory逻辑
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2025-04-25 14:39:11 +08:00 |
Common
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主项目和VirtualNES.Core核心 NS下不再依赖system.io进行文件读写
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2025-04-24 16:34:09 +08:00 |
Emulator
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fix NesEmulator重构后处理输入数据bug
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2025-04-29 19:43:02 +08:00 |
Event
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存档模块提交(未完成)
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2025-04-07 14:47:02 +08:00 |
Manager
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RLPRO_CRT滤镜完善
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2025-04-29 19:17:40 +08:00 |
MonoCom
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主项目和VirtualNES.Core核心 NS下不再依赖system.io进行文件读写
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2025-04-24 16:34:09 +08:00 |
Network
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IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
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2025-01-26 10:51:06 +08:00 |
Protobuf
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存档模块提交(未完成)
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2025-04-07 14:47:02 +08:00 |
PSVita
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psv中文输入,PSV暂时屏蔽滤镜,httpapi搜索处理部分
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2024-12-26 02:22:56 +08:00 |
UI
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IEmuCore从接口修改为抽象类
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2025-04-29 16:19:09 +08:00 |
App.cs
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整个项目和核心都不再强依赖System.IO进行文件读写,为Switch坐准备
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2025-04-25 10:30:52 +08:00 |
App.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
AxibugEmuOnline.Client.asmdef
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除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO
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2025-04-24 11:27:35 +08:00 |
AxibugEmuOnline.Client.asmdef.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
AxiHttp.meta
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尝试TCP纯原生平替HTTP异步下载和接口请求,支持PSVita
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2024-12-16 23:50:00 +08:00 |
AxiInputSP.meta
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封装GUI虚拟按键功能组件
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2025-03-06 23:11:54 +08:00 |
AxiIO.meta
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除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO
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2025-04-24 11:27:35 +08:00 |
Common.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
DebuggerByGUI.cs
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Android 打包 顺带完善
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2025-03-07 15:32:47 +08:00 |
DebuggerByGUI.cs.meta
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Android 打包 顺带完善
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2025-03-07 15:32:47 +08:00 |
Emulator.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
Event.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
GlobalRef.cs
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场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容)
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2024-12-27 14:47:17 +08:00 |
GlobalRef.cs.meta
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场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容)
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2024-12-27 14:47:17 +08:00 |
IEmuCore.cs
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fix NesEmulator重构后处理输入数据bug
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2025-04-29 19:43:02 +08:00 |
IEmuCore.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
Initer.cs
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移除EssGee的Xinput依赖
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2025-03-07 18:23:18 +08:00 |
Initer.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
Manager.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
MonoCom.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
MsgBool.cs
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清理冗余命名空间
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2025-01-07 14:21:22 +08:00 |
MsgBool.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
Network.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
Protobuf.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
PSVita.meta
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实现按键自动请求空闲位置
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2024-12-25 18:41:16 +08:00 |
RingBuffer.cs
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
RingBuffer.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
SoundBuffer.cs
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
SoundBuffer.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
UI.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
Utility.cs
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获取EmuCore的OutputTex时,还会根据DrawCanvas的localscale,来纠正存档图片Y轴翻转的处理
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2025-04-15 15:41:50 +08:00 |
Utility.cs.meta
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |