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//TODO VirituaNes097 / NES / Mapper / MapperFDS.cpp
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//// Mapper020 Nintendo Disk System(FDS) //
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//using System;
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//using Unity.Android.Gradle;
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//using static VirtualNes.Core.CPU;
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//using static VirtualNes.MMU;
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//using BYTE = System.Byte;
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//using INT = System.Int32;
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//namespace VirtualNes.Core
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//{
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// public class Mapper020 : Mapper
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// {
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// enum enum_1
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// {
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// BLOCK_READY = 0,
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// BLOCK_VOLUME_LABEL,
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// BLOCK_FILE_AMOUNT,
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// BLOCK_FILE_HEADER,
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// BLOCK_FILE_DATA,
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// };
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// enum enum_2
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// {
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// SIZE_VOLUME_LABEL = 56,
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// SIZE_FILE_AMOUNT = 2,
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// SIZE_FILE_HEADER = 16,
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// };
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// enum enum_3
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// {
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// OFFSET_VOLUME_LABEL = 0,
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// OFFSET_FILE_AMOUNT = 56,
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// OFFSET_FILE_HEADER = 58,
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// OFFSET_FILE_DATA = 74,
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// };
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// enum enum_4
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// {
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// MECHANICAL_SOUND_BOOT = 0,
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// MECHANICAL_SOUND_SEEKEND,
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// MECHANICAL_SOUND_MOTOR_ON,
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// MECHANICAL_SOUND_MOTOR_OFF,
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// MECHANICAL_SOUND_ALLSTOP,
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// };
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// bool bDiskThrottle;
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// bool DiskThrottleTime;
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// LPBYTE disk;
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// LPBYTE disk_w;
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// INT irq_counter, irq_latch; // $4020-$4021
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// BYTE irq_enable, irq_repeat; // $4022
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// BYTE irq_occur; // IRQ発生時に0以外になる
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// BYTE irq_transfer; // 割り込み転送フラグ
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// BYTE disk_enable; // Disk I/O enable
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// BYTE sound_enable; // Sound I/O enable
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// BYTE RW_start; // 読み書き可能になったらIRQ発生
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// BYTE RW_mode; // 読み書きモード
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// BYTE disk_motor_mode; // ディスクモーター
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// BYTE disk_eject; // ディスクカードの挿入/非挿入
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// BYTE drive_ready; // 読み書き中かどうか
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// BYTE drive_reset; // ドライブリセット状態
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// INT block_point;
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// INT block_mode;
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// INT size_file_data;
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// INT file_amount;
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// INT point;
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// BYTE first_access;
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// BYTE disk_side;
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// BYTE disk_mount_count;
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// BYTE irq_type;
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// // For mechanical sound
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// BYTE sound_startup_flag;
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// INT sound_startup_timer;
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// INT sound_seekend_timer;
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// public Mapper020(NES parent) : base(parent)
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// {
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// }
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// public override bool IsStateSave()
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// {
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// return true;
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// }
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// override ma
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// }
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//}
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