//TODO VirituaNes097 / NES / Mapper / MapperFDS.cpp //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //// Mapper020 Nintendo Disk System(FDS) // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //using System; //using Unity.Android.Gradle; //using static VirtualNes.Core.CPU; //using static VirtualNes.MMU; //using BYTE = System.Byte; //using INT = System.Int32; //namespace VirtualNes.Core //{ // public class Mapper020 : Mapper // { // enum enum_1 // { // BLOCK_READY = 0, // BLOCK_VOLUME_LABEL, // BLOCK_FILE_AMOUNT, // BLOCK_FILE_HEADER, // BLOCK_FILE_DATA, // }; // enum enum_2 // { // SIZE_VOLUME_LABEL = 56, // SIZE_FILE_AMOUNT = 2, // SIZE_FILE_HEADER = 16, // }; // enum enum_3 // { // OFFSET_VOLUME_LABEL = 0, // OFFSET_FILE_AMOUNT = 56, // OFFSET_FILE_HEADER = 58, // OFFSET_FILE_DATA = 74, // }; // enum enum_4 // { // MECHANICAL_SOUND_BOOT = 0, // MECHANICAL_SOUND_SEEKEND, // MECHANICAL_SOUND_MOTOR_ON, // MECHANICAL_SOUND_MOTOR_OFF, // MECHANICAL_SOUND_ALLSTOP, // }; // bool bDiskThrottle; // bool DiskThrottleTime; // LPBYTE disk; // LPBYTE disk_w; // INT irq_counter, irq_latch; // $4020-$4021 // BYTE irq_enable, irq_repeat; // $4022 // BYTE irq_occur; // IRQ発生時に0以外になる // BYTE irq_transfer; // 割り込み転送フラグ // BYTE disk_enable; // Disk I/O enable // BYTE sound_enable; // Sound I/O enable // BYTE RW_start; // 読み書き可能になったらIRQ発生 // BYTE RW_mode; // 読み書きモード // BYTE disk_motor_mode; // ディスクモーター // BYTE disk_eject; // ディスクカードの挿入/非挿入 // BYTE drive_ready; // 読み書き中かどうか // BYTE drive_reset; // ドライブリセット状態 // INT block_point; // INT block_mode; // INT size_file_data; // INT file_amount; // INT point; // BYTE first_access; // BYTE disk_side; // BYTE disk_mount_count; // BYTE irq_type; // // For mechanical sound // BYTE sound_startup_flag; // INT sound_startup_timer; // INT sound_seekend_timer; // public Mapper020(NES parent) : base(parent) // { // } // public override bool IsStateSave() // { // return true; // } // override ma // } //}