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8b8a055cd1
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token AES 密钥生成加密,收藏rom功能和api
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2025-01-08 13:30:58 +08:00 |
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cc2bc419c7
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清理冗余命名空间
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2025-01-07 14:21:22 +08:00 |
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fecb7be1a4
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IEmuCore增加一个Dispose接口
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2025-01-07 14:19:12 +08:00 |
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7eaa208c78
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添加 模拟器核心接口IEmuCore各个方法的注释
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2025-01-07 14:11:35 +08:00 |
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14d2ae167e
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移除EnumPlatform文件,统一使用RomPlatformType枚举来定义模拟器平台
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2025-01-07 13:15:53 +08:00 |
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ef1c43d3fc
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IEmuCore接口变更,StartGame会返回初始化失败的情况
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2025-01-06 16:48:48 +08:00 |
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0b07d251b0
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增加画面比例修改功能,以及配套的设置界面
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2024-12-27 20:36:01 +08:00 |
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abbc2eac2e
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增加一个画面比例模式设置项目,滤镜类型移入AppSettings类型下
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2024-12-27 16:40:33 +08:00 |
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8dd334e5fb
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滤镜增加通用参数RenderScale
优化滤镜机制
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2024-12-27 14:11:31 +08:00 |
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5b20413b7b
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移植问题解决
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2024-12-26 00:30:59 +08:00 |
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9a325b9fde
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低版本C#兼容 完善移植工具
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2024-12-25 23:48:55 +08:00 |
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887031be32
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重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑
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2024-12-25 20:48:26 +08:00 |
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f722ca764c
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实现按键自动请求空闲位置
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2024-12-25 18:41:16 +08:00 |
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7f78240304
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Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
# AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/UI/OverlayUI/OverlayManager.cs
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2024-12-25 18:23:48 +08:00 |
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970fe7f201
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滤镜机制参数修改,不再限制源纹理要求rendertexture类型
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2024-12-25 14:42:50 +08:00 |
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af1b90bc0c
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移除冗余脚本
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2024-12-25 14:41:35 +08:00 |
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dd7a249db4
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像素对齐
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2024-12-25 13:52:00 +08:00 |
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f48558cdec
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移除postprocess方式的滤镜实现,改为graphics.Blit方式
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2024-12-25 01:03:00 +08:00 |
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61a7bf74f7
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修复nes默认手柄键位未正确初始化的bug
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2024-12-24 21:52:23 +08:00 |
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2f8c95628b
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还原一些readyonly项
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2024-12-23 01:16:23 +08:00 |
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72526d9ede
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主项目 - 低版本C# 兼容 (考虑PSV)
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2024-12-23 01:06:27 +08:00 |
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9a3852c539
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本地手柄和游戏内手柄插槽抽象机制实现
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2024-12-19 20:36:04 +08:00 |
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3aa00176b3
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房间逻辑 Tips 自动起昵称
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2024-12-13 18:36:43 +08:00 |
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dd4d27be44
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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