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ad5b792fcd 重新组织PersisdentPath路径,现在每个模拟器核心具有单独的隔离路径
修复Nes核心,读取SRAM失败的bug(SRAM是NES原生存档数据)
暂时移除ROMDB,因为目前发现这个映射并不准确
将
2025-01-13 17:36:05 +08:00
8b8a055cd1 token AES 密钥生成加密,收藏rom功能和api 2025-01-08 13:30:58 +08:00
cc2bc419c7 清理冗余命名空间 2025-01-07 14:21:22 +08:00
fecb7be1a4 IEmuCore增加一个Dispose接口 2025-01-07 14:19:12 +08:00
7eaa208c78 添加 模拟器核心接口IEmuCore各个方法的注释 2025-01-07 14:11:35 +08:00
14d2ae167e 移除EnumPlatform文件,统一使用RomPlatformType枚举来定义模拟器平台 2025-01-07 13:15:53 +08:00
ef1c43d3fc IEmuCore接口变更,StartGame会返回初始化失败的情况 2025-01-06 16:48:48 +08:00
0b07d251b0 增加画面比例修改功能,以及配套的设置界面 2024-12-27 20:36:01 +08:00
abbc2eac2e 增加一个画面比例模式设置项目,滤镜类型移入AppSettings类型下 2024-12-27 16:40:33 +08:00
5b20413b7b 移植问题解决 2024-12-26 00:30:59 +08:00
887031be32 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
f48558cdec 移除postprocess方式的滤镜实现,改为graphics.Blit方式 2024-12-25 01:03:00 +08:00
9a3852c539 本地手柄和游戏内手柄插槽抽象机制实现 2024-12-19 20:36:04 +08:00
dd4d27be44 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00