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a837c73564
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避免鼠标或触摸直接拖拽,滑动列表
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2025-10-07 19:43:58 +08:00 |
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0ffd962a89
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调整控制器类型图标显示位置到右下角 | 更换下载成功的Rom角标
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2025-09-19 16:45:52 +08:00 |
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32a4d9dca9
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手柄槽位信息调整
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2025-08-21 11:57:22 +08:00 |
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ab4496ebef
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修复云存档相关bug
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2025-08-20 14:39:59 +08:00 |
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9270852fe0
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修复存档同步状态机相关问题,修改同步状态UI表现
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2025-08-20 01:06:16 +08:00 |
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de7340ee39
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增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题
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2025-06-21 15:39:52 +08:00 |
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235dc0ed39
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修复optionUI一系列表现bug
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2025-05-20 00:02:19 +08:00 |
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e5f497a163
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存档云同步状态UI提交
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2025-04-28 11:58:22 +08:00 |
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d7fe849bb1
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除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO
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2025-04-24 11:27:35 +08:00 |
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8e24f556af
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存档图片UI元素的localscale改回1,1,1 不再在UI上去适应存档图片的Y轴翻转问题
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2025-04-15 15:40:27 +08:00 |
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4116a05b6c
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存档UI功能完成
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2025-04-10 17:00:36 +08:00 |
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209c82da80
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侧边栏存档菜单UI实现中
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2025-04-10 15:39:44 +08:00 |
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591204e044
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Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
# AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxiInputSP.Settings/NESMultiKeysSetting.cs
# AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxibugEmuOnline.Client.asmdef
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2025-04-01 15:37:43 +08:00 |
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cfb3bc8b6a
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Input机制修改已完成
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2025-04-01 15:35:17 +08:00 |
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33b7d5bf4d
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StoicGooseUnity接入,初步修改,待Input完全接入
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2025-03-31 18:15:29 +08:00 |
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2333176eac
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CV平台bootstrap问题,增加所有平台
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2025-03-31 09:58:53 +08:00 |
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374d496d67
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移除EssGee的Xinput依赖
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2025-03-07 18:23:18 +08:00 |
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b3b72440f5
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虚拟摇杆支持(包括XMB时)
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2025-03-07 13:28:35 +08:00 |
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72edf02773
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支持GAMEBOY
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2025-02-21 13:25:54 +08:00 |
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99a986f801
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Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音
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2025-02-20 18:29:10 +08:00 |
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70bc735fb5
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预览rom大图背景shader替换
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2025-01-24 15:06:12 +08:00 |
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75d7e1f5a9
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收藏列表移动到首位
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2025-01-24 13:28:01 +08:00 |
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71d60eaec9
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调整RomItem布局
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2025-01-24 13:24:37 +08:00 |
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a3d3e05edd
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UI脚本 RoomItem修改,保持和RomItem一致的逻辑
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2025-01-23 16:24:06 +08:00 |
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c147e1dd91
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重构RomFile,支持依赖Rom的联动下载,以及多文件Rom的下载
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2025-01-23 14:19:26 +08:00 |
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b6e6e750d4
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初始时的边栏UI模板默认隐藏
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2025-01-13 15:45:43 +08:00 |
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864b5879e1
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完成SampleCRT所有参数的配置实现
新增Boolean类型滤镜参数支持
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2025-01-10 17:32:08 +08:00 |
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e5667b55a1
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移植来自 github.com/yunoda-3DCG/Simple-CRT-Shader 的crtshader
滤镜参数现在支持int类型
滤镜参数支持自定义命名
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2025-01-10 15:49:31 +08:00 |
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251b1830fd
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修复bug
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2025-01-09 13:25:10 +08:00 |
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752c4c4511
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新增收藏列表菜单
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2025-01-09 13:19:49 +08:00 |
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5561fdd881
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修复收藏标记gameobject未引用到prefab的问题
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2025-01-09 09:36:26 +08:00 |
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af2162ad25
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实现收藏和取消收藏接口
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2025-01-07 20:29:31 +08:00 |
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e2da8ce405
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为Rom下载完毕时增加一个闪光效果
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2025-01-07 19:42:07 +08:00 |
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67c0a47fe3
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移除部分XMB背景shader继承自ugui的特性,减少开销
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2025-01-07 17:21:02 +08:00 |
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9d1a09045f
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为rom列表和room列表选中时,添加一个全屏模糊背景效果
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2025-01-07 16:43:54 +08:00 |
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25aea138e1
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修复Rom列表报错问题
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2025-01-07 13:51:18 +08:00 |
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572dc81ca4
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侧边栏(OptionUI)的可执行类型菜单现在支持Applied标记
游戏中,滤镜预设菜单现在显示一个Applied标记,用于表示该滤镜是否已被设置
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2025-01-07 11:56:52 +08:00 |
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355042fc84
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三级虚拟菜单重载接口调整,现在可以在显示三级菜单时,指定默认选中的项目
主菜单中的画面比例设置,在弹出时会自动选中当前已设置的选项
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2025-01-07 11:23:10 +08:00 |
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abbc2eac2e
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增加一个画面比例模式设置项目,滤镜类型移入AppSettings类型下
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2024-12-27 16:40:33 +08:00 |
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e2570c2b52
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增加滤镜RetroArchMattiasCRTGlow,
filtereffect派生类现在自动加载,
StripAttribute用于标记滤镜不在某些平台自动加载
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2024-12-26 23:57:28 +08:00 |
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7f78240304
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Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
# AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/UI/OverlayUI/OverlayManager.cs
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2024-12-25 18:23:48 +08:00 |
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f56525a51e
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slotidx预制体资源
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2024-12-24 16:17:19 +08:00 |
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495ad8de23
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XMBTopGroup重命名为XMBInfoBar,不再局限于右上角UI管理
GamingChanger.cs和NormalChanger.cs不再属于legacy了,因为InputSystem已经作废了:)
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2024-12-20 11:06:08 +08:00 |
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5b3366af31
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XMBTopGroup.prefab从LaunchUI.prefab的嵌套结构中脱离
处理部分代码文件的编码文件
部分代码经过了rider调教
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2024-12-20 10:52:39 +08:00 |
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3aa00176b3
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房间逻辑 Tips 自动起昵称
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2024-12-13 18:36:43 +08:00 |
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a70450bf5d
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房间事件完善 和 提示Tips
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2024-12-13 17:55:44 +08:00 |
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2cc3544877
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ui微调
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2024-12-13 15:42:37 +08:00 |
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e8ce2e089e
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实现PopMsg UI
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2024-12-11 22:45:16 +08:00 |
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dd4d27be44
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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d421777ab3
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侧边栏UI增加可编辑值的选项类型,滤镜预设现在已支持参数的修改
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2024-12-05 01:31:28 +08:00 |
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