|
|
cc57a1e0df
|
emucore基类替换
|
2025-04-30 15:41:20 +08:00 |
|
|
|
902dc95d19
|
IEmuCore从接口修改为抽象类
|
2025-04-29 16:19:09 +08:00 |
|
|
|
e66740b8a9
|
mame essgee 不强依赖System的文件读写
|
2025-04-24 19:50:55 +08:00 |
|
|
|
36b614c4a7
|
主项目和VirtualNES.Core核心 NS下不再依赖system.io进行文件读写
|
2025-04-24 16:34:09 +08:00 |
|
|
|
2333176eac
|
CV平台bootstrap问题,增加所有平台
|
2025-03-31 09:58:53 +08:00 |
|
|
|
72edf02773
|
支持GAMEBOY
|
2025-02-21 13:25:54 +08:00 |
|
|
|
99a986f801
|
Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音
|
2025-02-20 18:29:10 +08:00 |
|
|
|
3bda78d3e5
|
进一步接入Essgss.Unity,键值和即时存档
|
2025-02-17 17:48:48 +08:00 |
|
|
|
34fccd457a
|
修改120回到60
|
2025-01-26 14:12:49 +08:00 |
|
|
|
1090fb4da7
|
IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
|
2025-01-26 10:51:06 +08:00 |
|
|
|
a04d1f4243
|
修改同步策略,本地跳帧策略基于forward
|
2025-01-26 09:39:34 +08:00 |
|
|
|
21468a6397
|
使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
|
2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
|
|
|
9abbce930f
|
mame.fixed
|
2025-01-24 16:07:04 +08:00 |
|
|
|
c48ac38f00
|
接入自己的MAME.Core平台,单人游玩功能
|
2025-01-24 13:14:21 +08:00 |
|
|
|
5a9e472c1b
|
导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
|
2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
|