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22df60195d 修复云同步存档的bug 2025-10-17 20:42:22 +08:00
a1aa816426 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
31ca1b9571 修复侧边栏UI的布局计算bug(当有子菜单存在时,任意菜单项发生visible变化重新布局的位置计算错误) 2025-08-20 10:49:49 +08:00
9270852fe0 修复存档同步状态机相关问题,修改同步状态UI表现 2025-08-20 01:06:16 +08:00
235dc0ed39 修复optionUI一系列表现bug 2025-05-20 00:02:19 +08:00
eb2f5d268c 存档支持云同步 2025-04-18 13:38:45 +08:00
3dc7e9acd1 实现存档以及读取存档功能 2025-04-13 19:03:43 +08:00
f325e63e26 存档界面的存档日期,日月数字使用0补全到2位 2025-04-13 18:16:36 +08:00
4116a05b6c 存档UI功能完成 2025-04-10 17:00:36 +08:00
209c82da80 侧边栏存档菜单UI实现中 2025-04-10 15:39:44 +08:00
1c20707751 输入系统迭代 2025-03-14 15:27:26 +08:00
493a5de19f Input完善和SFX完善 2025-03-06 15:55:07 +08:00
9221806669 SFX fixed,AxiAxis统一 2025-03-06 14:37:50 +08:00
8970c7e335 滤镜再增加一个(当然,跟psv没关系) 2025-01-25 16:14:10 +08:00
d57d9eeb4b 清理namespace 2025-01-23 16:23:39 +08:00
864b5879e1 完成SampleCRT所有参数的配置实现
新增Boolean类型滤镜参数支持
2025-01-10 17:32:08 +08:00
e5667b55a1 移植来自 github.com/yunoda-3DCG/Simple-CRT-Shader 的crtshader
滤镜参数现在支持int类型
滤镜参数支持自定义命名
2025-01-10 15:49:31 +08:00
2bd16a9125 重构侧边栏菜单基类,修复bug 2025-01-07 20:11:11 +08:00
cc2bc419c7 清理冗余命名空间 2025-01-07 14:21:22 +08:00
572dc81ca4 侧边栏(OptionUI)的可执行类型菜单现在支持Applied标记
游戏中,滤镜预设菜单现在显示一个Applied标记,用于表示该滤镜是否已被设置
2025-01-07 11:56:52 +08:00
e2570c2b52 增加滤镜RetroArchMattiasCRTGlow,
filtereffect派生类现在自动加载,
StripAttribute用于标记滤镜不在某些平台自动加载
2024-12-26 23:57:28 +08:00
72526d9ede 主项目 - 低版本C# 兼容 (考虑PSV) 2024-12-23 01:06:27 +08:00
5b3366af31 XMBTopGroup.prefab从LaunchUI.prefab的嵌套结构中脱离
处理部分代码文件的编码文件
部分代码经过了rider调教
2024-12-20 10:52:39 +08:00
dd4d27be44 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00