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0d3024521c
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网络建立连接断开连接,回到主线程处理
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2025-05-14 14:06:45 +08:00 |
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24036739a7
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整个项目和核心都不再强依赖System.IO进行文件读写,为Switch坐准备
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2025-04-25 10:30:52 +08:00 |
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36b614c4a7
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主项目和VirtualNES.Core核心 NS下不再依赖system.io进行文件读写
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2025-04-24 16:34:09 +08:00 |
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d7fe849bb1
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除了核心之外的,已经包装了区分Switch和普通的IO
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2025-04-24 11:27:35 +08:00 |
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eb2f5d268c
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存档支持云同步
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2025-04-18 13:38:45 +08:00 |
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16a7acee61
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存档文件改为每个独立用户各自拥有
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2025-04-16 13:09:25 +08:00 |
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3dc7e9acd1
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实现存档以及读取存档功能
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2025-04-13 19:03:43 +08:00 |
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4116a05b6c
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存档UI功能完成
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2025-04-10 17:00:36 +08:00 |
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209c82da80
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侧边栏存档菜单UI实现中
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2025-04-10 15:39:44 +08:00 |
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c89b6b1ab5
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存档模块提交(未完成)
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2025-04-07 14:47:02 +08:00 |
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d57d9eeb4b
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清理namespace
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2025-01-23 16:23:39 +08:00 |
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4af2168748
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存档模块迭代
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2025-01-20 12:03:49 +08:00 |
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67617057ed
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AppGameSavMgr更名为SavCloudApi,负责存档的云端同步功能
新增SaveSlotManager,用于游戏存档功能
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2025-01-17 11:35:05 +08:00 |
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