mhjpn/MHbd.htm
2024-01-09 22:09:52 +08:00

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
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<TITLE>黒龍クエスト詳細情報</TITLE>
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<BODY><CENTER> <!-- start AD -->
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</CENTER><HR>
<P><A href="index.html">&gt;&gt;TOP</A></P>
<P><B><FONT size="5">黒龍(ミラボレアス)クエスト詳細情報</FONT></B></P>
<P>発生条件等、他のクエストと違って情報量が多いのでコチラで一括してまとめてみました。<BR>
掲示板によせられた情報を元にさせていただいておりますので未確認事項が多数あります<BR>
ご覧になっていて実際と異なる所やおかしな記述がありましたら掲示板にてご指摘お願い致します。<BR>
管理人自身がクエスト未経験な為、情報の不備が多々ありますがご了承下さい。<BR>
※特に未確定と思われる情報については「?」がついてます。</P>
<P><B><FONT size="4">クエスト発生条件</FONT></B></P>
<P><B>発生に関係あると思われる項目</B><BR>
<B><FONT color="#ff0000">ハンターランク20</FONT></B><BR>
・確定<BR>
<B><FONT color="#ff0000">飛竜討伐数一定以上</FONT></B><BR>
・HR20以前からカウントされているHRからか<BR>
・リオレウス&リオレイア討伐数合計の可能性アリ(レウスだけ討伐してても発生しない様子)。<BR>
※他の飛竜もカウントはされているようだが詳しいことは不明。<BR>
・討伐時のクエストLVは関係なし<BR>
※オフラインの討伐数はカウントされない。<BR>
・討伐時のクエスト成否も関係なし。<BR>
<FONT color="#ff0000"><B>オンラインクエストを全てクリア<BR>
</B></FONT>・全てクリアと同時に発生の報告多数アリ。<BR>
※緊急クエストと同様でキークエストのみでも発生するとの報告アリ。キークエストの詳細は不明。<BR>
<B><FONT color="#ff0000">街のNPCから黒龍の話を聞く</FONT></B><BR>
・街の全員と会話し終わった後に発生の報告アリ。<BR>
※話さなくても発生したとの報告アリ。大した手間ではないので念の為話しておいた方がいいかも。</P>
<P><B>発生に関係ないと思われる項目</B><BR>
<B><FONT color="#000099">ハンターポイント</FONT></B><BR>
・200,000超えても発生しない人もいればHR20と同時に発生した人もいる<BR>
<B><FONT color="#000099">クエスト受注方法</FONT></B><BR>
・自分でクエストを受けた場合のほか、人が受けたクエストに同行した場合も発生している。<BR>
<B><FONT color="#000099">オフラインクエスト進行状況</FONT></B><BR>
・オフでクック討伐もやってない状況でも発生している。<BR>
<FONT color="#000099"><B>クエスト連続成功数</B></FONT><BR>
・リオレウスを討伐したもののクエスト失敗という状況でも発生の報告アリ。<BR>
<B><FONT color="#000099">死亡回数</FONT></B><BR>
・死亡回数多数でもHR20到達後早めで発生。<BR>
<B><FONT color="#000099">リタイア率</FONT></B></P>
<P><B>黒龍クエストが発生しない!という方へ</B><BR>
<FONT color="#009900"><B>HRを確認</B></FONT><BR>
・HR20は必須条件です。ステータスで確認してみましょう。<BR>
<B><FONT color="#009900">オンラインクエストを全てクリアしているか確認</FONT></B><BR>
・★6緊急も含めて全てのオンラインクエストをクリアしている必要があります。ギルドで確認してみましょう。<BR>
<B><FONT color="#009900">街のNPC全員と会話</FONT></B><BR>
・街にいるNPCは常に移動しているキャラも多数います。聞き漏らしがないよう落ち着いて聞いてまわりましょう。<BR>
<B><FONT color="#009900">飛竜討伐(レウス&レイア)を繰り返す</FONT></B><BR>
・飛竜討伐数に確実にカウントされているのはリオレウスとリオレイアのようです。<BR>
・片方だけ倒していても発生しないとの報告アリ。偏らずに討伐を繰り返してみましょう。</P>
<P>以上の項目は掲示板に寄せられた報告をもとにした推測です。<BR>
<B><A href="MHbd_bbs.htm">■黒龍クエスト発生時の報告例</A></B></P>
<P><BR>
</P>
<P><B><FONT size="4">クエスト内容</FONT></B></P>
<P>・クエスト名は「伝説の黒龍 1」から「伝説の黒龍 4」<BR>
・クエスト区分『特殊』(色は紫)。MAPはシュレイド城。<BR>
・クエスト名の数字は使用可能施設(城門、砲台、バリスタ、撃龍槍)に関係する。<BR>
・クエスト名の数字が大きくなるとミラボレアスの体力と攻撃力もあがる?<BR>
・HR16以下参加不可。<BR>
・1より4の方が使用可能施設が増え、契約金も高くなる。<BR>
・順番は別に関係ない(4から受けることも、1だけ複数回受けることも可能)。<BR>
・制限時間は15分。<BR>
・一定量のダメージを与えれば撃退になり、クエスト成功になる。<BR>
・ミラボレアスのダメージはクエスト終了後も蓄積される。<BR>
・蓄積ダメージが一定量に達すると特殊報酬が追加。ダメージがグラフィックに反映(クエスト中は変化しない)。<BR>
状態1)初期状態<BR>
状態2)報酬に『黒龍の眼』→左目に傷<BR>
状態3)報酬に『黒龍の角』→左上と右下の角が欠ける<BR>
状態4)報酬に『黒龍の角』→角が折れる(右上を残した3本)<BR>
状態5)報酬に『黒龍の胸殻』→胸部に傷、翼がボロボロ<BR>
・複数回クエストを成功させ、上記状態5以降から討伐することが可能になる(ダメージ量により状態は複数進行)。<BR>
・オファーは同一人物が受けないとダメージの蓄積判定は行われない。<BR>
・途中でクエスト失敗になっても状態は維持される。<BR>
・剥ぎ取りは頭、上半身、下半身の3箇所から各3回可能(合計9回)。<BR>
・クリア後もクエストは消えず、再度挑戦することが可能(状態1から)。</P>
<P><BR>
</P>
<P><B><FONT size="4">攻略</FONT></B></P>
<P><B>■MAP</B></P>
<P>『シュレイド城』</P>
<TABLE bgcolor="#c0cbfe">
<TBODY>
<TR>
<TD><B>記号説明</B></TD>
<TD></TD>
<TD></TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#0000ff"></FONT>=寝台</TD>
<TD><FONT color="#ffff00"></FONT>=バリスタ </TD>
<TD rowspan="2">※「伝説の黒龍 1」に限り城門より下のエリアへは<BR>
  移動が不可能。</TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#0000ff"></FONT>=支給品ボックス </TD>
<TD><FONT color="#ffff00"></FONT>=大砲</TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#0000ff"></FONT>=バリスタの弾(採集) </TD>
<TD><FONT color="#ffff00"></FONT>=撃龍槍</TD>
<TD rowspan="2" bgcolor="#01066d">
<P><FONT color="#ffffff">※紫色の濃淡はエリア内の高低差を表しています<BR>
<B><FONT color="#ffffff">淡色(高)→濃色(低)</FONT></B><BR>
</FONT></P>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#0000ff"></FONT>=大砲の弾(採集)</TD>
<TD><FONT color="#ff0000">┃┃</FONT>=城門</TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
<P><IMG src="MHbd_map.gif" width="395" height="422" border="0"></P>
<P><B>攻撃設備</B></P>
<P>クエストにより使用可能設備が増えます<BR>
<BR>
『伝説の黒龍 1』 = ・バリスタ (※城門より上のエリアのみ移動可)<BR>
『伝説の黒龍 2』 = ・バリスタ ・城門<BR>
『伝説の黒龍 3』 = ・バリスタ ・城門 ・大砲<BR>
『伝説の黒龍 4』 = ・バリスタ ・城門 ・大砲 ・撃龍槍</P>
<P>使用方法について<BR>
<FONT color="#999900"><B><BR>
・バリスタ</B><BR>
 </FONT>バリスタの弾にカーソルを合わせ、バリスタの前で□ボタンで射撃体勢へ。<BR>
 射撃体勢中にR1でスコープ画面、L1でそのままの視点で左右に角度調節可能上下角度調整不可<BR>
 黒龍が2足で立ち上がった状態や低空飛行時に頭か首を狙うと効果的。<BR>
<BR>
<B><FONT color="#999900">・城門</FONT></B><BR>
 操作の必要はなし。<BR>
 黒龍が城門下をくぐるように移動すれば自動的に発動してダメージを与える。<BR>
<BR>
<B><FONT color="#999900">・大砲</FONT></B><BR>
 大砲の弾をもった状態で大砲の前で○ボタンで発射。<BR>
 発射角度調整等不可。<BR>
 当てるのが非常に難しい。<BR>
<BR>
<B><FONT color="#999900">・撃龍槍</FONT></B><BR>
 赤いボタンの前で○ボタンを押すと発動。<BR>
 壁前方へ回転する槍が4つ飛び出す。<BR>
 使用可能回数は1度だけなので誤爆に注意。</P>
<P><B>黒龍</B></P>
<P><B>行動パターン</B><BR>
<FONT color="#ff0000">・2足歩行時</FONT><BR>
 └前進:足付近にいるとダメージ。<BR>
 └咆哮:他の飛竜に比べモーションが短く早い(硬直時間は他同様)。ガードするか離れないと危険。<BR>
 └ブレス:吐く前に頭を後ろに振り上げ胸が膨らむ。正面には立たない方がよい。<BR>
 └尻尾向きを変える際に大きく左右に振る。尻尾は長いが先の方全体の1/3位にはダメージ判定がない模様。<BR>
<FONT color="#ff0000">・4足歩行時</FONT><BR>
 └突進:全身にダメージ判定がある模様。若干の追尾性能があるので余裕をもって回避すること。即死の可能性アリ。<BR>
<FONT color="#ff0000">・飛行時</FONT><BR>
 └ブレス:急角度でも撃ってくる為、正面には立たない方がよい(影の真下は安全)。光る為軌道は見えやすい。<BR>
 └低空飛行:高く飛んでいる状態から降りると見せかけて移動することがある。着陸時下にいるとダメージを受ける。</P>
<P><B>攻撃部位</B><BR>
 <FONT color="#ff0000">・硬い部分</FONT>:体の黒い部分(背中側)<BR>
 <FONT color="#ff0000">・柔らかい部分</FONT>:体の白い部分(腹側)<BR>
 ※体の側面からヒット&アウェイで攻めるのがよろしいかと。</P>
<P><B>攻撃属性</B></P>
<TABLE border="1">
<TBODY>
<TR>
<TD>頭:タロスGヘルム</TD>
<TD>スキル:龍耐性+25</TD>
</TR>
<TR>
<TD>胴:ランゴGメイル</TD>
<TD>防御力106</TD>
</TR>
<TR>
<TD>腕:ランゴGアーム</TD>
<TD>龍耐性:+35</TD>
</TR>
<TR>
<TD>腰:タロスGフォールド</TD>
<TD>体力100</TD>
</TR>
<TR>
<TD>足:タロスGグリーブ</TD>
<TD></TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
<P>この装備でブレスと突進喰らってみました。<BR>
突進60程度<BR>
ブレス100以上即死<BR>
<BR>
ちなみに暁フル装備のフレンドは…<BR>
突進100以上即死<BR>
ブレス80程度<BR>
<BR>
以上のことからブレスは火属性攻撃、それ以外は龍属性攻撃と思われます。<BR>
ガンナーなら火属性重視、剣士なら龍耐性重視の装備が適当かと思います。</P>
<P>以下作成中…</P>
<P><BR>
</P>
<P>おまけ</P>
<P><B>簡単に勝つ方法</B></P>
<P><B>編成</B><BR>
・4人全員ガンナー<BR>
<BR>
<B>装備</B><BR>
・LV2 拡散弾を撃てるボウガン<BR>
・防具は何でもよし<BR>
<BR>
<B>持ち物</B><BR>
・竜の爪99×<BR>
・カラ骨【小】99×<BR>
<BR>
<B>戦術</B><BR>
・「伝説の黒龍 」を選び、始まったらLV2 拡散弾を調合してひたすら打ち込むだけ。<BR>
・ブレスと突進には注意。<BR>
・討伐までクエストが終わるごとに竜の爪とカラ骨【小】を補充して続ける(大体4回目で終わります)。<BR>
<BR>
※ただ討伐して報酬が欲しいだけならこの方法でどうぞ。</P>
<P><A href="index.html">&gt;&gt;TOP</A></P>
</BODY>
</HTML>