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2024-01-09 22:47:54 +08:00
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bugu[33] = new String("07+0228+0353+0327+0200+0000+003211010302-2艶【鉢金】");
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bugu[136] = new String("16+0226+0346-0200+0000+0000+003340010101-1ランポスヘルム");
bugu[137] = new String("16+0226+0212+0228-0200+0000+00332003030300ランポスキャップ");
bugu[138] = new String("31+0615+0213-0300+0000+0000+003330-2-20300ハイメタヘルム");
bugu[139] = new String("31+0334+0230-0437-0200+0000+00331800000500ハイメタキャップ");
bugu[140] = new String("46+0306+0256-0251-0400+0000+003334-4010400ゲリョスヘルム");
bugu[141] = new String("60+0531-0400+0000+0000+0000+003319-1040600ゲリョスキャップ");
bugu[142] = new String("02+0340+0236+0413-0200+0000+003334-302-400ガレオスヘルム");
bugu[143] = new String("02+0340+0327+0331-0400+0000+003319-105-201ガレオスキャップ");
bugu[144] = new String("07+0506+0245-0400+0000+0000+00333603-30400フルフルヘルム");
bugu[145] = new String("19+0306+0228-0217-0500+0000+00332005-10600フルフルキャップ");
bugu[146] = new String("21+0309+0302+0305-0200+0000+003337-404-400ガヘルム");
bugu[147] = new String("21+0409+0202+0331-0200+0000+003320-206-201ガキャップ");
bugu[148] = new String("54+0402+0451-0300+0000+0000+00333803-10100ディアブロヘルム");
bugu[149] = new String("54+0402+0451-0327+0400+0000+00332005020400ディアブロキャップ");
bugu[150] = new String("31+0330+0202+0306-0251-0100+00334002-20200グラビドヘルム");
bugu[151] = new String("30+0427+0200+0000+0000+0000+00332404010300グラビドキャップ");
bugu[152] = new String("43+0100+0000+0000+0000+0000+00331202020202クロオビヘルム");
bugu[153] = new String("53+0927+0200+0000+0000+0000+00331005000000レッドピアス");
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bugu[155] = new String("10+0927+0200+0000+0000+0000+00331000000500イエローピアス");
bugu[156] = new String("27+0800+0000+0000+0000+0000+00331000000005ブラックピアス");
bugu[157] = new String("31+0202+0361+0357-0300+0000+0033160200-2-4リオハートヘルム");
bugu[158] = new String("31+0202+0361+0351-0300+0000+003308040200-2リオハートキャップ");
bugu[159] = new String("36+0345+0314-0300+0000+0000+0033170202-1-4リオソウルヘルム");
bugu[160] = new String("36+0334+0214-0300+0000+0000+003309040502-2リオソウルキャップ");
bugu[161] = new String("21+0354+0351-0356-0200+0000+00332102-1-2-1モデビルヘルム");
bugu[162] = new String("21+0354+0402+0351-0356-0200+00331004020000モデビルキャップ");
bugu[163] = new String("51-0900+0000+0000+0000+0000+00331100000000モスフェイク");
bugu[164] = new String("02+1013+0500+0000+0000+0000+00331200000000ランポスフェイク");
bugu[165] = new String("16+0900+0000+0000+0000+0000+00331300000000ブルフェイク");
bugu[166] = new String("46+0317+0251+0200+0000+0000+00331500-60201忍の面・白");
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bugu[168] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00311500000000ギルドナイトロポス");
bugu[169] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00311500000000ギルドナイトマスク");
bugu[170] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00321500000000メイドカチューシャ");
bugu[171] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00321500000000プライベートグラス");
bugu[172] = new String("53+0927+0400+0000+0000+0000+00331505000000レッドピアス");
bugu[173] = new String("58+0927+0400+0000+0000+0000+00331500050000ブルーピアス");
bugu[174] = new String("10+0927+0400+0000+0000+0000+00331500000500イエローピアス");
bugu[175] = new String("27+0800+0000+0000+0000+0000+00331500000005ブラックピアス");
bugu[176] = new String("33+0455+0351-0400+0000+0000+00332102000000スカルフェイス");
bugu[177] = new String("31+0302+0317-0256-0300+0000+0033260200-2-4リオハートヘルム");
bugu[178] = new String("31+0302+0311+0417-0228-0300+003314040200-2リオハートキャップ");
bugu[179] = new String("13+0421+0356-0314-0100+0000+0033270202-1-4リオソウルヘルム");
bugu[180] = new String("13+0321+0356-0414-0300+0000+003315040502-2リオソウルキャップ");
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bugu[182] = new String("07+0235+0228+0353+0231-0200+003116010302-2曙丸・羅【烏帽子】");
bugu[183] = new String("07+0235+0205+0353+0213-0200+003232-20200-4凛・羅【鉢金】");
bugu[184] = new String("07+0235+0228+0353+0231-0200+003216010302-2艶・羅【鉢金】");
bugu[185] = new String("21+0254+0356-0251-0300+0000+003334000202-5ドラゴンヘッド");
bugu[186] = new String("21+0254+0331-0251-0300+0000+003317020404-2ドラゴンフェイス");
bugu[187] = new String("16+0951-0600+0000+0000+0000+00331600000000モスフェイク");
bugu[188] = new String("06+0502-0800+0000+0000+0000+00331700000000ランポスフェイク");
bugu[189] = new String("61+0836+0117-0213-0100+0000+00331800000000ブルフェイク");
bugu[190] = new String("09+0217+0251+0344+0213-0200+00332000-60201忍の面・天");
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bugu[192] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00312000000000ギルドナイトロポス");
bugu[193] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00312000000000ギルドナイトマスク");
bugu[194] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00322000000000メイドカチューシャ");
bugu[195] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00322000000000プライベートグラス");
bugu[196] = new String("53+0927+0600+0000+0000+0000+00332005000000レッドピアス");
bugu[197] = new String("58+0927+0600+0000+0000+0000+00332000050000ブルーピアス");
bugu[198] = new String("10+0927+0600+0000+0000+0000+00332000000500イエローピアス");
bugu[199] = new String("27+0800+0000+0000+0000+0000+00332000000005ブラックピアス");
bugu[200] = new String("32+0427+0651-0200+0000+0000+00333102000000スカルフェイス");
bugu[201] = new String("31+0306+0213-0259-0400+0000+0033360200-2-4リオハートヘルム");
bugu[202] = new String("31+0406+0313-0400+0000+0000+003319040200-2リオハートキャップ");
bugu[203] = new String("15+0354+0351-0213-0300+0000+0033370202-1-4リオソウルヘルム");
bugu[204] = new String("38+0302+0228-0314-0400+0000+003320040502-2リオソウルキャップ");
bugu[205] = new String("54+0413+0451-0300+0000+0000+00334102-1-2-1モデビルヘルム");
bugu[206] = new String("54+0313+0451-0427+0400+0000+00332104020000モデビルキャップ");
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bugu[209] = new String("07+0221+0456-0326+0200+0000+003242-20200-4凛・覇【鉢金】");
bugu[210] = new String("07+0228+0426+0456-0500+0000+003221010302-2艶・覇【鉢金】");
bugu[211] = new String("07+0221+0315+0313-0300+0000+003344000202-5ドラゴンヘッド");
bugu[212] = new String("07+0328+0309+0456-0500+0000+003322020404-2ドラゴンフェイス");
bugu[213] = new String("18+0321+0309+0206-0300+0000+003142-20200-4暁丸・皇【兜】");
bugu[214] = new String("52+0328-0556-0300+0000+0000+003121010302-2曙丸・皇【烏帽子】");
bugu[215] = new String("18+0321+0309+0206-0300+0000+003242-20200-4凛・皇【鉢金】");
bugu[216] = new String("52+0328-0556-0300+0000+0000+003221010302-2艶・皇【鉢金】");
bugu[217] = new String("02+0315+0245-0213-0400+0000+0033400200-200ゴールドルナヘルム");
bugu[218] = new String("02+0438+0228-0217-0227+0500+00332004020000ゴールドルナキャップ");
bugu[219] = new String("18+0215+0213-0402-0206-0100+00334202-10200シルバーソルヘルム");
bugu[220] = new String("12+0655+0231-0300+0000+0000+00332104020500シルバーソルキャップ");
bugu[221] = new String("32+0326+0251-0213-0200+0000+003344000202-5ミラバルカンヘッド");
bugu[222] = new String("62+0326-0356-0500+0000+0000+003322020404-2ミラバルカンフェイス");
bugu[223] = new String("27+0215+0225-0413-0221-0100+00332802-2-200バトルヘルム");
bugu[224] = new String("27+0412+0435+0331-0313-0100+00331804000002バトルキャップ");
bugu[225] = new String("04+1000+0000+0000+0000+0000+00330600000000護りのピアス");
bugu[226] = new String("32+1015-1000+0000+0000+0000+00330000000000達人のピアス");
bugu[227] = new String("21+2551-2500+0000+0000+0000+00330000000000力のピアス");
bugu[228] = new String("31+2509-1000+0000+0000+0000+00330000000000命のピアス");
bugu[229] = new String("50+1044+1000+0000+0000+0000+00330000000000技のピアス");
bugu[230] = new String("62+1031-2500+0000+0000+0000+00330000000000凄腕のピアス");
bugu[231] = new String("18+1000+0000+0000+0000+0000+00331000000000剣聖のピアス");
bugu[232] = new String("38+1028-0500+0000+0000+0000+00331000000000剛弾のピアス");
bugu[233] = new String("64+1000+0000+0000+0000+0000+00331000000000ハヤテのピアス");
bugu[234] = new String("09+1002+0500+0000+0000+0000+00334002020200ギルドマスターピアス");
bugu[235] = new String("44+0514+0126+0500+0000+0000+00330102000000レザーライトメイル");
bugu[236] = new String("22+0231+0556+0400+0000+0000+0033020202-200チェーンメイル");
bugu[237] = new String("40+0435+0700+0000+0000+0000+0013040000-400ハンターメイル");
bugu[238] = new String("40+0435+0700+0000+0000+0000+0023030202-200ハンターレジスト");
bugu[239] = new String("13+0527+0217-0246-0200+0000+001308010101-1ランポスメイル");
bugu[240] = new String("13+0527+0217-0246-0200+0000+00330403030300ランポスレジスト");
bugu[241] = new String("57+0510+0558-0100+0000+0000+00131102-203-1ゲネポスメイル");
bugu[242] = new String("57+0510+0558-0100+0000+0000+00330604000500ゲネポスレジスト");
bugu[243] = new String("46+0510+0257+0258-0200+0000+0013130302-2-1イーオスメイル");
bugu[244] = new String("46+0510+0257+0258-0200+0000+00330705040000イーオスレジスト");
bugu[245] = new String("31+0353+0258-0210-0217-0200+0013160200-2-4レイアメイル");
bugu[246] = new String("31+0353+0258-0210-0217-0200+002308040200-2レイアレジスト");
bugu[247] = new String("30+0506+0213-0227+0200+0000+001314-302-400ガレオスメイル");
bugu[248] = new String("30+0506+0213-0227+0200+0000+002308-105-201ガレオスレジスト");
bugu[249] = new String("21+0453+0231+0258-0300+0000+00131202-200-1クックメイル");
bugu[250] = new String("21+0453+0231+0258-0300+0000+00230605010300クックレジスト");
bugu[251] = new String("05+0156+0561+0227+0200+0000+00130802-2-200バトルメイル");
bugu[252] = new String("28+0261+0200+0000+0000+0000+00230504000002バトルレジスト");
bugu[253] = new String("21+0557+0251-0400+0000+0000+00131802-1-2-1モブロスメイル");
bugu[254] = new String("21+0557+0251-0400+0000+0000+00230904020000モブロスレジスト");
bugu[255] = new String("49+0551+0217-0200+0000+0000+0013070202-2-2ボーンメイル");
bugu[256] = new String("49+0551+0217-0400+0000+0000+00230405050000ボーンレジスト");
bugu[257] = new String("20+0331+0257+0210+0258-0200+001314-4010400ゲリョスメイル");
bugu[258] = new String("20+0331+0257+0210+0258-0200+002307-1040600ゲリョスレジスト");
bugu[259] = new String("21+0507+0217-0259-0200+0000+00131702-102-4レウスメイル");
bugu[260] = new String("21+0507+0217-0259-0200+0000+002309040205-2レウスレジスト");
bugu[261] = new String("31+0230+0229+0313-0300+0000+00133002-202-2グラビドメイル");
bugu[262] = new String("31+0230+0329+0313-0300+0000+00231504010300グラビドレジスト");
bugu[263] = new String("31+0337+0227+0217-0246-0200+001320-2-20300ハイメタメイル");
bugu[264] = new String("31+0337+0227+0217-0246-0200+00331300000500ハイメタレジスト");
bugu[265] = new String("54+0533+0251-0400+0000+0000+00132803-10100ディアブロメイル");
bugu[266] = new String("54+0533+0251-0400+0000+0000+00231505020400ディアブロレジスト");
bugu[267] = new String("07+0205+0226-0500+0000+0000+001122-20200-4暁丸【胴当て】");
bugu[268] = new String("07+0228+0226-0500+0000+0000+002111010302-2曙丸【胴当て】");
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bugu[707] = new String("46+0557+0413-0200+0000+0000+002313-502-303タロスコート");
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bugu[807] = new String("16+0226+0231-0100+0000+0000+00232003030300ランポスコート");
bugu[808] = new String("31+0615+0213-0300+0000+0000+001330-2-20300ハイメタフォールド");
bugu[809] = new String("31+0234+0230-0337-0200+0000+00231800000500ハイメタコート");
bugu[810] = new String("21+0545+0256-0400+0000+0000+00133202-200-1クックフォールド");
bugu[811] = new String("21+0556+0231-0400+0000+0000+00231905010300クックコート");
bugu[812] = new String("46+0306+0356-0127+0220+0200+001334-4010400ゲリョスフォールド");
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bugu[816] = new String("07+0606+0245-0300+0000+0000+00133603-30400フルフルフォールド");
bugu[817] = new String("19+0306+0228-0217-0400+0000+00232005-10600フルフルコート");
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bugu[819] = new String("30+0227+0228+0231-0400+0000+00232404010300グラビドコート");
bugu[820] = new String("06+0327+0313-0230-0300+0000+00331202020202クロオビフォールド");
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bugu[825] = new String("46+0317+0251+0200+0000+0000+00331500-60201忍の帯・白");
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bugu[829] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00321500000000メイドスカート");
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bugu[832] = new String("31+0302+0217-0227+0300+0000+002314040200-2リオハートコート");
bugu[833] = new String("13+0321+0256-0214-0300+0000+0013270202-1-4リオソウルコイル");
bugu[834] = new String("13+0321+0256-0214-0300+0000+002315040502-2リオソウルコート");
bugu[835] = new String("07+0235+0205+0313-0300+0000+001132-20200-4暁丸・羅【腰当て】");
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bugu[837] = new String("07+0235+0205+0313-0300+0000+001232-20200-4凛・羅【腰当て】");
bugu[838] = new String("07+0235+0228+0331-0300+0000+002216010302-2艶・羅【腰当て】");
bugu[839] = new String("07+0235+0253+0427+0300+0000+00123202-200-4紅凛・羅【腰当て】");
bugu[840] = new String("07+0235+0253+0427+0300+0000+002216030102-2紅艶・羅【腰当て】");
bugu[841] = new String("21+0254+0356-0251-0300+0000+001334000202-5ドラゴンウィング");
bugu[842] = new String("21+0254+0331-0251-0300+0000+002317020404-2ドラゴンテイル");
bugu[843] = new String("09+0217+0251+0344+0213-0200+00332000-60201忍の帯・天");
bugu[844] = new String("09+0217+0251+0355+0213-0200+00332002-50402忍の帯・地");
bugu[845] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00312000000000ギルドナイトコイル");
bugu[846] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00312000000000ギルドナイトコート");
bugu[847] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00322000000000メイドスカート");
bugu[848] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00322000000000プライベートフリル");
bugu[849] = new String("31+0306+0213-0251-0200+0000+0013360200-2-4リオハートコイル");
bugu[850] = new String("31+0206+0334+0213-0237-0200+002319040200-2リオハートコート");
bugu[851] = new String("15+0254+0207+0251-0213-0300+0013370202-1-4リオソウルコイル");
bugu[852] = new String("38+0302+0328-0314-0200+0000+002320040502-2リオソウルコート");
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bugu[854] = new String("07+0328+0356-0500+0000+0000+002121010302-2曙丸・覇【腰当て】");
bugu[855] = new String("07+0321+0356-0326+0200+0000+001242-20200-4凛・覇【腰当て】");
bugu[856] = new String("07+0328+0356-0500+0000+0000+002221010302-2艶・覇【腰当て】");
bugu[857] = new String("07+0221+0315+0213-0400+0000+001344000202-5ドラゴンウィング");
bugu[858] = new String("07+0328+0309+0356-0200+0000+002322020404-2ドラゴンテイル");
bugu[859] = new String("18+0321+0209+0406-0200+0000+001142-20200-4暁丸・皇【腰当て】");
bugu[860] = new String("52+0328-0556-0300+0000+0000+002121010302-2曙丸・皇【腰当て】");
bugu[861] = new String("18+0321+0209+0406-0200+0000+001242-20200-4凛・皇【腰当て】");
bugu[862] = new String("52+0328-0556-0300+0000+0000+002221010302-2艶・皇【腰当て】");
bugu[863] = new String("02+0315+0245-0213-0227+0200+0013400200-200ゴールドルナコイル");
bugu[864] = new String("02+0438+0228-0217-0227+0100+00232004020000ゴールドルナコート");
bugu[865] = new String("18+0215+0313-0302-0300+0000+00134202-10200シルバーソルコイル");
bugu[866] = new String("12+0555+0231-0400+0000+0000+00232104020500シルバーソルコート");
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bugu[868] = new String("62+0226-0356-0500+0000+0000+002322020404-2ミラバルカンテイル");
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bugu[873] = new String("50+1000+0000+0000+0000+0000+00334902020200リオメタルフォールド");
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bugu[878] = new String("13+0527+0217-0246-0200+0000+001308010101-1ランポスグリーヴ");
bugu[879] = new String("13+0527+0217-0246-0200+0000+00230403030300ランポスレギンス");
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bugu[896] = new String("31+0230+0329+0313-0200+0000+00133002-202-2グラビドグリーヴ");
bugu[897] = new String("31+0230+0328+0313-0300+0000+00231504010300グラビドレギンス");
bugu[898] = new String("31+0335+0300+0000+0000+0000+001320-2-20300ハイメタグリーヴ");
bugu[899] = new String("31+0335+0300+0000+0000+0000+00231300000500ハイメタレギンス");
bugu[900] = new String("07+0205+0400+0000+0000+0000+001122-20200-4暁丸【具足】");
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bugu[902] = new String("07+0205+0400+0000+0000+0000+001222-20200-4凛【袴】");
bugu[903] = new String("07+0228+0400+0000+0000+0000+002211010302-2艶【袴】");
bugu[904] = new String("25+0546+0257+0213-0200+0000+001320-6-50202ランゴグリーヴ");
bugu[905] = new String("25+0546+0257+0213-0200+0000+002313-5-40502ランゴレギンス");
bugu[906] = new String("07+0319+0206+0213-0202-0200+001326-3030400フルフルグリーヴ");
bugu[907] = new String("07+0319+0306+0213-0202-0100+002315-1050600フルフルレギンス");
bugu[908] = new String("30+0351+0258+0225+0253-0200+001327-404-400ガグリーヴ");
bugu[909] = new String("30+0351+0258+0225+0253-0200+002315-206-201ガレギンス");
bugu[910] = new String("46+0357+0213-0200+0000+0000+001320-6-1-502タロスグリーヴ");
bugu[911] = new String("46+0357+0213-0200+0000+0000+002313-502-303タロスレギンス");
bugu[912] = new String("07+0221+0154+0227+0200+0000+001324000202-5ドラゴンフット");
bugu[913] = new String("07+0221+0154+0227+0200+0000+002312020404-2ドラゴンレグス");
bugu[914] = new String("22+0214+0300+0000+0000+0000+00311000000000ギルドナイトブーツ");
bugu[915] = new String("22+0214+0300+0000+0000+0000+00311000000000ギルドナイトタイツ");
bugu[916] = new String("22+0214+0300+0000+0000+0000+00321000000000メイドストッキング");
bugu[917] = new String("22+0214+0300+0000+0000+0000+00321000000000プライベートタイツ");
bugu[918] = new String("00+0000+0000+0000+0000+0000+0033090002-200シルバーメタルブーツ");
bugu[919] = new String("00+0000+0000+0000+0000+0000+00331000-20200ダークメタルブーツ");
bugu[920] = new String("00+0000+0000+0000+0000+0000+00321202-20000ピンクメタルブーツ");
bugu[921] = new String("46+0217+0251+0227+0200+0000+00331000-60201忍の足袋・陽");
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bugu[924] = new String("07+0253+0527+0200+0000+0000+002211030102-2紅艶【袴】");
bugu[925] = new String("31+0335+0316+0300+0000+0000+001310-2-20300ハイメタグリーヴ");
bugu[926] = new String("31+0235+0316+0300+0000+0000+00230500000500ハイメタレギンス");
bugu[927] = new String("07+0319+0206+0213-0202-0200+001316-3030400フルフルグリーヴ");
bugu[928] = new String("07+0319+0206+0213-0202-0200+002309-1050600フルフルレギンス");
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bugu[930] = new String("51+0358+0225+0253-0200+0000+002309-206-201ガスレギンス");
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bugu[936] = new String("31+0230+0328+0313-0300+0000+00231004010300グラビドレギンス");
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bugu[1023] = new String("31+0202+0261+0251-0200+0000+002308040200-2リオハートレギンス");
bugu[1024] = new String("36+0345+0214-0200+0000+0000+0013170202-1-4リオソウルグリーヴ");
bugu[1025] = new String("36+0234+0314-0200+0000+0000+002309040502-2リオソウルレギンス");
bugu[1026] = new String("46+0317+0251+0227+0200+0000+00331500-60201忍の足袋・白");
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bugu[1029] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00311500000000ギルドナイトタイツ");
bugu[1030] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00321500000000メイドストッキング");
bugu[1031] = new String("22+0214+0302+0300+0000+0000+00321500000000プライベートタイツ");
bugu[1032] = new String("31+0302+0217-0251-0300+0000+0013260200-2-4リオハートグリーヴ");
bugu[1033] = new String("31+0302+0217-0251-0300+0000+002314040200-2リオハートレギンス");
bugu[1034] = new String("13+0321+0256-0227+0300+0000+0013270202-1-4リオソウルグリーヴ");
bugu[1035] = new String("13+0221+0256-0214-0300+0000+002315040502-2リオソウルレギンス");
bugu[1036] = new String("07+0235+0205+0413-0300+0000+001132-20200-4暁丸・羅【具足】");
bugu[1037] = new String("07+0235+0228+0431-0300+0000+002116010302-2曙丸・羅【具足】");
bugu[1038] = new String("07+0235+0205+0413-0300+0000+001232-20200-4凛・羅【袴】");
bugu[1039] = new String("07+0235+0228+0431-0300+0000+002216010302-2艶・羅【袴】");
bugu[1040] = new String("07+0235+0253+0527+0200+0000+00123202-200-4紅凛・羅【袴】");
bugu[1041] = new String("07+0235+0253+0527+0200+0000+002216030102-2紅艶・羅【袴】");
bugu[1042] = new String("21+0254+0356-0251-0300+0000+001334000202-5ドラゴンフット");
bugu[1043] = new String("21+0254+0331-0251-0300+0000+002317020404-2ドラゴンレグス");
bugu[1044] = new String("42+0100+0000+0000+0000+0000+00331000-60201忍の足袋・天");
bugu[1045] = new String("42+0100+0000+0000+0000+0000+00331002-50402忍の足袋・地");
bugu[1046] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00312000000000ギルドナイトブーツ");
bugu[1047] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00312000000000ギルドナイトタイツ");
bugu[1048] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00322000000000メイドストッキング");
bugu[1049] = new String("09+0202+0316+0261+0246-0200+00322000000000プライベートタイツ");
bugu[1050] = new String("31+0306+0213-0251-0200+0000+0013360200-2-4リオハートグリーヴ");
bugu[1051] = new String("31+0306+0234+0213-0237-0200+002319040200-2リオハートレギンス");
bugu[1052] = new String("15+0354+0251-0313-0300+0000+0013370202-1-4リオソウルグリーヴ");
bugu[1053] = new String("38+0302+0328-0314-0200+0000+002320040502-2リオソウルレギンス");
bugu[1054] = new String("07+0221+0356-0445+0200+0000+001142-20200-4暁丸・覇【具足】");
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bugu[1061] = new String("07+0228+0409+0356-0200+0000+002322020404-2ドラゴンレグス");
bugu[1062] = new String("18+0321+0306-0205-0300+0000+001142-20200-4暁丸・皇【具足】");
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bugu[1065] = new String("52+0328-0556-0300+0000+0000+002221010302-2艶・皇【袴】");
bugu[1066] = new String("02+0315+0245-0213-0227+0200+0013400200-200ゴールドルナグリーヴ");
bugu[1067] = new String("02+0338+0228-0217-0227+0200+00232004020000ゴールドルナレギンス");
bugu[1068] = new String("18+0315+0213-0302-0300+0000+00134202-10200シルバーソルグリーヴ");
bugu[1069] = new String("12+0555+0331-0300+0000+0000+00232104020500シルバーソルレギンス");
bugu[1070] = new String("32+0226+0209+0351-0213-0200+001344000202-5ミラバルカンフット");
bugu[1071] = new String("62+0226-0356-0500+0000+0000+002322020404-2ミラバルカンレグス");
bugu[1072] = new String("27+0215+0325-0313-0300+0000+00132802-2-200バトルグリーヴ");
bugu[1073] = new String("27+0312+0235+0231-0313-0100+00231804000002バトルレギンス");
bugu[1074] = new String("02+1100+0000+0000+0000+0000+00334502020200ラッキーメタルブーツ");
// 0-1: スキル系統番号(1)
// 2-4: スキル値(1)
// 5-6: スキル系統番号(2)
// 7-9: スキル値(2)
// 10-11: スキル系統番号(3)
// 12-14: スキル値(3)
// 15-16: スキル系統番号(4)
// 17-19: スキル値(4)
// 20-21: スキル系統番号(5)
// 22-24: スキル値(5)
// 25-26: スキル系統番号(6)
// 27-29: スキル値(6)
// 30-31: 装備タイプ
//33 All Ok
//2x Gunnner
//1x Kenshi
//x2 Woman
//x1 Man
// 0-:頭 235-:胴 454-:腕 670-:腰 874-:脚 1075
skillNam = new Array(171);
skillNam[0] = new String("スキル無し");
skillNam[1] = new String("火耐性+10");
skillNam[2] = new String("水耐性+10");
skillNam[3] = new String("雷耐性+10");
skillNam[4] = new String("龍耐性+10");
skillNam[5] = new String("火耐性-10");
skillNam[6] = new String("水耐性-10");
skillNam[7] = new String("雷耐性-10");
skillNam[8] = new String("龍耐性-10");
skillNam[9] = new String("毒半減");
skillNam[10] = new String("麻痺半減");
skillNam[11] = new String("睡眠半減");
skillNam[12] = new String("気絶確率半減");
skillNam[13] = new String("はらへり半減");
skillNam[14] = new String("毒無効");
skillNam[15] = new String("麻痺無効");
skillNam[16] = new String("睡眠無効");
skillNam[17] = new String("気絶無効");
skillNam[18] = new String("はらへり無効");
skillNam[19] = new String("毒倍加【×2】");
skillNam[20] = new String("麻痺倍加");
skillNam[21] = new String("睡眠倍加");
skillNam[22] = new String("気絶倍加");
skillNam[23] = new String("はらへり倍加×2");
skillNam[24] = new String("斬れ味回復25%");
skillNam[25] = new String("斬れ味回復50%");
skillNam[26] = new String("体力回復アイテム強化");
skillNam[27] = new String("ダメージ回復速度+1");
skillNam[28] = new String("【回復薬】広域化");
skillNam[29] = new String("【解毒薬】広域化");
skillNam[30] = new String("怪力・忍耐の種広域化");
skillNam[31] = new String("攻撃力UP【小】");
skillNam[32] = new String("攻撃力UP【中】");
skillNam[33] = new String("体力+10");
skillNam[34] = new String("体力+20");
skillNam[35] = new String("体力+30");
skillNam[36] = new String("防御力+5");
skillNam[37] = new String("防御+10");
skillNam[38] = new String("隠密");
skillNam[39] = new String("挑発");
skillNam[40] = new String("自動マーキング");
skillNam[41] = new String("風圧【大】無効");
skillNam[42] = new String("盗み無効");
skillNam[43] = new String("寒さ無効");
skillNam[44] = new String("暑さ無効");
skillNam[45] = new String("地図常備");
skillNam[46] = new String("装填速度+1");
skillNam[47] = new String("装填速度+2");
skillNam[48] = new String("精霊の気まぐれ");
skillNam[49] = new String("神の気まぐれ");
skillNam[50] = new String("幸運");
skillNam[51] = new String("不運");
skillNam[52] = new String("調合成功率+10%");
skillNam[53] = new String("調合成功率+20%");
skillNam[54] = new String("激運");
skillNam[55] = new String("毒倍加【×3】");
skillNam[56] = new String("毒倍加【×4】");
skillNam[57] = new String("体力-10");
skillNam[58] = new String("体力-20");
skillNam[59] = new String("体力-30");
skillNam[60] = new String("ダメージ回復速度+2");
skillNam[61] = new String("ダメージ回復速度-1");
skillNam[62] = new String("ダメージ回復速度-2");
skillNam[63] = new String("業物");
skillNam[64] = new String("なまくら");
skillNam[65] = new String("斬れ味レベル+1");
skillNam[66] = new String("斬れ味レベル-1");
skillNam[67] = new String("心眼");
skillNam[68] = new String("装填速度+3");
skillNam[69] = new String("装填速度-1");
skillNam[70] = new String("装填速度-2");
skillNam[71] = new String("装填速度-3");
skillNam[72] = new String("連射");
skillNam[73] = new String("砥石性能半減");
skillNam[74] = new String("砥石使用高速化");
skillNam[75] = new String("ガード性能+1");
skillNam[76] = new String("ガード性能+2");
skillNam[77] = new String("ガード性能-1");
skillNam[78] = new String("ガード性能-2");
skillNam[79] = new String("オートガード");
skillNam[80] = new String("投擲技術UP");
skillNam[81] = new String("反動軽減+1");
skillNam[82] = new String("反動軽減+2");
skillNam[83] = new String("ボマー");
skillNam[84] = new String("通常弾攻撃力UP");
skillNam[85] = new String("貫通弾攻撃力UP");
skillNam[86] = new String("散弾攻撃力UP");
skillNam[87] = new String("はらへり倍加×1.5");
skillNam[88] = new String("まんぷく+1");
skillNam[89] = new String("まんぷく+2");
skillNam[90] = new String("拾い食い");
skillNam[91] = new String("防御+15");
skillNam[92] = new String("防御+20");
skillNam[93] = new String("防御-10");
skillNam[94] = new String("防御-15");
skillNam[95] = new String("防御-20");
skillNam[96] = new String("攻撃力UP【大】");
skillNam[97] = new String("状態異常攻撃強化");
skillNam[98] = new String("調合成功率+5%");
skillNam[99] = new String("調合成功率-5%");
skillNam[100] = new String("調合成功率-10%");
skillNam[101] = new String("調合成功率-15%");
skillNam[102] = new String("釣り名人");
skillNam[103] = new String("悪霊の気まぐれ");
skillNam[104] = new String("悪魔の気まぐれ");
skillNam[105] = new String("災難");
skillNam[106] = new String("地図無効");
skillNam[107] = new String("風圧【小】無効");
skillNam[108] = new String("笛吹き名人");
skillNam[109] = new String("運搬の達人");
skillNam[110] = new String("精霊の加護");
skillNam[111] = new String("悪霊の加護");
skillNam[112] = new String("受身");
skillNam[113] = new String("耳栓");
skillNam[114] = new String("高級耳栓");
skillNam[115] = new String("【薬草】広域化");
skillNam[116] = new String("火耐性+5");
skillNam[117] = new String("水耐性+5");
skillNam[118] = new String("雷耐性+5");
skillNam[119] = new String("龍耐性+5");
skillNam[120] = new String("火耐性-5");
skillNam[121] = new String("水耐性-5");
skillNam[122] = new String("雷耐性-5");
skillNam[123] = new String("龍耐性-5");
skillNam[124] = new String("火耐性+3");
skillNam[125] = new String("水耐性+3");
skillNam[126] = new String("雷耐性+3");
skillNam[127] = new String("龍耐性+3");
skillNam[128] = new String("火耐性-3");
skillNam[129] = new String("水耐性-3");
skillNam[130] = new String("雷耐性-3");
skillNam[131] = new String("龍耐性-3");
skillNam[132] = new String("各耐性+3");
skillNam[133] = new String("各耐性+5");
skillNam[134] = new String("各耐性+10");
skillNam[135] = new String("各耐性-3");
skillNam[136] = new String("各耐性-5");
skillNam[137] = new String("各耐性-10");
skillNam[138] = new String("最大数弾生産");
skillNam[139] = new String("通常弾LV1追加");
skillNam[140] = new String("通常弾全レベル追加");
skillNam[141] = new String("貫通弾LV1追加");
skillNam[142] = new String("貫通弾1&2追加");
skillNam[143] = new String("貫通弾全レベル追加");
skillNam[144] = new String("散弾LV1追加");
skillNam[145] = new String("散弾1&2追加");
skillNam[146] = new String("散弾全レベル追加");
skillNam[147] = new String("徹甲榴弾LV1追加");
skillNam[148] = new String("徹甲榴弾1&2追加");
skillNam[149] = new String("徹甲榴弾全レベル追加");
skillNam[150] = new String("拡散弾LV1追加");
skillNam[151] = new String("拡散弾1&2追加");
skillNam[152] = new String("拡散弾全レベル追加");
skillNam[153] = new String("探知");
skillNam[154] = new String("暑さ半減");
skillNam[155] = new String("寒さ半減");
skillNam[156] = new String("暑さ倍加【×1.5】");
skillNam[157] = new String("暑さ倍加【×2】");
skillNam[158] = new String("寒さ倍加【×1.5】");
skillNam[159] = new String("寒さ倍加【×2】");
skillNam[160] = new String("体力回復アイテム弱化");
skillNam[161] = new String("胴系統+1");
skillNam[162] = new String("胴系統+2");
skillNam[163] = new String("胴系統倍加");
skillNam[164] = new String("採取-2");
skillNam[165] = new String("採取-1");
skillNam[166] = new String("採取+1");
skillNam[167] = new String("採取+2");
skillNam[168] = new String("錬金術");
skillNam[169] = new String("ガード強化");
skillNam[170] = new String("高速剥ぎ取り&採取");
skillGrp = new Array(65);
skillGrp[0] = new String("なし");
skillGrp[1] = new String("受身");
skillGrp[2] = new String("運気");
skillGrp[3] = new String("運搬");
skillGrp[4] = new String("自動防御");
skillGrp[5] = new String("ガード性能");
skillGrp[6] = new String("回復");
skillGrp[7] = new String("回復速度");
skillGrp[8] = new String("拡散弾追加");
skillGrp[9] = new String("加護");
skillGrp[10] = new String("雷耐性");
skillGrp[11] = new String("貫通弾強化");
skillGrp[12] = new String("貫通弾追加");
skillGrp[13] = new String("気絶");
skillGrp[14] = new String("気まぐれ");
skillGrp[15] = new String("斬れ味");
skillGrp[16] = new String("食いしん坊");
skillGrp[17] = new String("気配");
skillGrp[18] = new String("剣術");
skillGrp[19] = new String("広域回復");
skillGrp[20] = new String("広域解毒");
skillGrp[21] = new String("攻撃");
skillGrp[22] = new String("採取");
skillGrp[23] = new String("散弾強化");
skillGrp[24] = new String("散弾追加");
skillGrp[25] = new String("睡眠");
skillGrp[26] = new String("全耐性UP");
skillGrp[27] = new String("千里眼");
skillGrp[28] = new String("装填");
skillGrp[29] = new String("耐寒");
skillGrp[30] = new String("耐暑");
skillGrp[31] = new String("体力");
skillGrp[32] = new String("匠");
skillGrp[33] = new String("種広域化");
skillGrp[34] = new String("弾調合");
skillGrp[35] = new String("地図");
skillGrp[36] = new String("聴覚保護");
skillGrp[37] = new String("調合成功率");
skillGrp[38] = new String("通常弾強化");
skillGrp[39] = new String("通常弾追加");
skillGrp[40] = new String("釣り");
skillGrp[41] = new String("胴系統+1");
skillGrp[42] = new String("胴系統+2");
skillGrp[43] = new String("胴系統倍加");
skillGrp[44] = new String("投擲");
skillGrp[45] = new String("研ぎ師");
skillGrp[46] = new String("毒");
skillGrp[47] = new String("特殊攻撃");
skillGrp[48] = new String("肉");
skillGrp[49] = new String("盗み無効");
skillGrp[50] = new String("爆弾強化");
skillGrp[51] = new String("はらへり");
skillGrp[52] = new String("反動");
skillGrp[53] = new String("火耐性");
skillGrp[54] = new String("風圧");
skillGrp[55] = new String("笛");
skillGrp[56] = new String("防御");
skillGrp[57] = new String("麻痺");
skillGrp[58] = new String("水耐性");
skillGrp[59] = new String("龍耐性");
skillGrp[60] = new String("榴弾追加");
skillGrp[61] = new String("錬金術");
skillGrp[62] = new String("連射");
skillGrp[63] = new String("ガード強化");
skillGrp[64] = new String("高速収集");
skillTbl = new Array(65);
skillTbl[57] = new String("-25020-15020-10020+10010+15015+25015");
skillTbl[25] = new String("-25021-15021-10021+10011+15016+25016");
skillTbl[13] = new String("-25022-15022-10022+10012+15017+25017");
skillTbl[46] = new String("-25056-15055-10019+10009+15014+25014");
skillTbl[17] = new String("-25039-15039-10039+10038+15038+25038");
skillTbl[31] = new String("-25059-15058-10057+10033+15034+25035");
skillTbl[7] = new String("-25062-15061-10061+10027+15027+25060");
skillTbl[15] = new String("-25064-15064-10064+10063+15063+25063");
skillTbl[32] = new String("-25066-15066-10066+10065+15065+25065");
skillTbl[18] = new String("-25000-15000-10000+10067+15067+25067");
skillTbl[45] = new String("-25073-15073-10073+10074+15074+25074");
skillTbl[5] = new String("-25078-15078-10077+10075+15076+25076");
skillTbl[4] = new String("-25000-15000-10000+10079+15079+25079");
skillTbl[44] = new String("-25000-15000-10000+10080+15080+25080");
skillTbl[28] = new String("-25071-15070-10069+10046+15047+25068");
skillTbl[62] = new String("-25000-15000-10000+10072+15072+25072");
skillTbl[52] = new String("-25000-15000-10000+10081+15082+25082");
skillTbl[38] = new String("-25000-15000-10000+10084+15084+25084");
skillTbl[11] = new String("-25000-15000-10000+10085+15085+25085");
skillTbl[23] = new String("-25000-15000-10000+10086+15086+25086");
skillTbl[39] = new String("-25000-15000-10000+10139+15140+25140");
skillTbl[12] = new String("-25000-15000-10000+10141+15142+25143");
skillTbl[24] = new String("-25000-15000-10000+10144+15145+25146");
skillTbl[60] = new String("-25000-15000-10000+10147+15148+25149");
skillTbl[8] = new String("-25000-15000-10000+10150+15151+25152");
skillTbl[47] = new String("-25000-15000-10000+10097+15097+25097");
skillTbl[50] = new String("-25000-15000-10000+10083+15083+25083");
skillTbl[51] = new String("-25023-15087-10087+10013+15018+25018");
skillTbl[16] = new String("-25000-15000-10000+10088+15089+25090");
skillTbl[21] = new String("-25000-15000-10000+10031+15032+25096");
skillTbl[56] = new String("-25095-15094-10093+10037+15091+25092");
skillTbl[9] = new String("-25111-15111-10111+10110+15110+25110");
skillTbl[36] = new String("-25000-15000-10000+10113+15114+25114");
skillTbl[49] = new String("-25000-15000-10000+10042+15042+25042");
skillTbl[20] = new String("-25000-15000-10000+10029+15029+25029");
skillTbl[19] = new String("-25000-15000-10000+10115+15028+25028");
skillTbl[55] = new String("-25000-15000-10000+10108+15108+25108");
skillTbl[3] = new String("-25000-15000-10000+10109+15109+25109");
skillTbl[26] = new String("-25137-15136-10135+10132+15133+25134");
skillTbl[53] = new String("-25005-15120-10128+10124+15116+25001");
skillTbl[58] = new String("-25006-15121-10129+10125+15117+25002");
skillTbl[10] = new String("-25007-15122-10130+10126+15118+25003");
skillTbl[59] = new String("-25008-15123-10131+10127+15119+25004");
skillTbl[30] = new String("-25157-15156-10156+10154+15044+25044");
skillTbl[29] = new String("-25159-15158-10158+10155+15043+25043");
skillTbl[54] = new String("-25000-15000-10000+10107+15041+25041");
skillTbl[35] = new String("-25106-15106-10106+10045+15045+25045");
skillTbl[22] = new String("-25164-15164-10165+10166+15167+25167");
skillTbl[14] = new String("-25104-15104-10103+10048+15049+25049");
skillTbl[2] = new String("-25105-15051-10051+10050+15054+25054");
skillTbl[40] = new String("-25000-15000-10000+10102+15102+25102");
skillTbl[33] = new String("-25000-15000-10000+10030+15030+25030");
skillTbl[27] = new String("-25000-15000-10000+10153+15040+25040");
skillTbl[6] = new String("-25160-15160-10160+10026+15026+25026");
skillTbl[37] = new String("-25101-15100-10099+10098+15052+25053");
skillTbl[34] = new String("-25000-15000-10000+10138+15138+25138");
skillTbl[61] = new String("-25000-15000-10000+10168+15168+25168");
skillTbl[63] = new String("-25000-15000-10000+10169+15169+25169");
skillTbl[64] = new String("-25000-15000-10000+10170+15170+25170");
skillGen = new Array(65);
skillAta = new Array(65);
skillDou = new Array(65);
skillUde = new Array(65);
skillKos = new Array(65);
skillAsi = new Array(65);
skillDov = new Array(65);
skillTot = new Array(25);
skillOrd = new Array(25);
numSkGrp = 0;
selFlag = new Array(5);
sedFlag = new Array(5); //クッキーからロードした防具
selImag = new Array(5);
stImgNo = 0;
for (i=0; i<5; i++) {
selFlag[i] = -1;
sedFlag[i] = -1;
selImag[i] = -1;
}
var buguKind;
var buguStno = new Array(6);
buguStno[0] = 0;
buguStno[1] = 235;
buguStno[2] = 454;
buguStno[3] = 670;
buguStno[4] = 874;
buguStno[5] = 1075;
//--------------------------------------------------
function FindStImgNo()
{
for (i=0; i<100; i++) {
if (document.images[i].src.indexOf("mmpotato.isweb40") > 0) {
stImgNo = i + 1;
break;
}
}
LoadCookie();
ShowSkill();
}
function FindStImgNo2(kind)
{
buguKind = kind;
for (i=0; i<100; i++) {
if (document.images[i].src.indexOf("mmpotato.isweb40") > 0) {
stImgNo = i + 1;
break;
}
}
LoadCookie2();
ShowSkill();
}
//--------------------------------------------------
function ChangeSel(bugu, no, img, img0, img1)
{
if (selImag[bugu] != img) {
document.images[img+stImgNo].src = "p02.gif";
selImag[bugu] = img;
if (no < 0) {
selFlag[bugu] = sedFlag[bugu];
} else {
selFlag[bugu] = no;
}
for (i=img0; i<img1; i++) {
if (i != img) {
document.images[i+stImgNo].src = "p01.gif";
}
}
} else {
document.images[img+stImgNo].src = "p01.gif";
selImag[bugu] = -1;
selFlag[bugu] = -1;
}
ShowSkill();
}
//--------------------------------------------------
function SelBougu(buguNo)
{
stno = buguStno[buguKind];
if (selFlag[buguKind] >= 0) {
document.images[stImgNo+selFlag[buguKind]-stno].src = "p01.gif";
}
if (selFlag[buguKind] != buguNo) {
document.images[stImgNo+buguNo-stno].src = "p02.gif";
selFlag[buguKind] = buguNo;
} else {
selFlag[buguKind] = -1;
}
ShowSkill();
SaveCookie();
}
//--------------------------------------------------
function ShowSkill() {
htm = "";
CheckSoubi();
htm += "<TABLE border='0' cellspacing='0' cellpadding='2'>\n";
htm += "<TBODY>\n<TR>\n<TD width='310' valign='top'>";
//スキル詳細テーブル
htm += "<TABLE border='1' cellspacing='0' cellpadding='2' class='hpb-cnt-tb2'>\n";
htm += "<TBODY>\n<TR>\n";
htm += "<TD class='tb-th1' width='80'>スキル系統</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='30'>頭</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='30'>胴</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='30'>腕</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='30'>腰</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='30'>脚</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='30'>計</TD>\n";
htm += "</TR>\n";
htm2 = "";
totDef = 1;
totHi = 0;
totMizu = 0;
totKami = 0;
totRyu = 0;
sotDef = 0;
sotHi = 0;
sotMizu = 0;
sotKami = 0;
sotRyu = 0;
CalcSkill();
SortSkill();
for (ii=0; ii<numSkGrp; ii++) {
i = skillOrd[ii];
htm += "<TR>\n"
htm += "<TD class='tb-cell3'>"+skillGrp[i]+"</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (skillAta[i] > 0) {
if (i >= 41 && i <= 43) {
htm += "E";
} else {
htm += "+"+skillAta[i];
}
} else if (skillAta[i] < 0) {
htm += skillAta[i];
}
htm += "</TD>\n"
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (skillDou[i] > 0) {
if (i >= 41 && i <= 43) {
htm += "E";
} else {
htm += "+"+(skillDou[i]+skillDov[i]);
}
} else if (skillDou[i] < 0) {
htm += (skillDou[i]+skillDov[i]);
}
htm += "</TD>\n"
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (skillUde[i] > 0) {
if (i >= 41 && i <= 43) {
htm += "E";
} else {
htm += "+"+skillUde[i];
}
} else if (skillUde[i] < 0) {
htm += skillUde[i];
}
htm += "</TD>\n"
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (skillKos[i] > 0) {
if (i >= 41 && i <= 43) {
htm += "E";
} else {
htm += "+"+skillKos[i];
}
} else if (skillKos[i] < 0) {
htm += skillKos[i];
}
htm += "</TD>\n"
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (skillAsi[i] > 0) {
if (i >= 41 && i <= 43) {
htm += "E";
} else {
htm += "+"+skillAsi[i];
}
} else if (skillAsi[i] < 0) {
htm += skillAsi[i];
}
htm += "</TD>\n"
total = skillAta[i] + skillDou[i] + skillUde[i] + skillKos[i] + skillAsi[i];
if (skillDou[i] != 0) total += skillDov[i];
SrchNewSkill(i, total);
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (i >= 41 && i <= 43) {
} else {
htm += total;
}
htm += "</TD>\n"
htm += "</TR>\n";
}
htm += "</TBODY></TABLE>\n";
//
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD width='400' valign='top'>";
//ステータステーブル
htm += "<TABLE border='1' cellspacing='0' cellpadding='2' class='hpb-cnt-tb2'>\n";
htm += "<TBODY>\n<TR>\n";
htm += "<TD class='tb-th1' width='140'>防具名</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='40'>防御力</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='40'>火耐性</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='40'>水耐性</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='40'>雷耐性</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-th2' width='40'>龍耐性</TD>\n";
htm += "</TR>\n";
for (i=0; i<5; i++) {
htm += "<TR>";
if (selFlag[i] >= 0) {
str = bugu[selFlag[i]];
} else {
str = "";
}
htm += "<TD class='tb-cell3'>";
if (str == "") {
htm += "装備無し";
} else {
htm += str.substring(42);
}
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (str != "") {
n1 = Number(str.substring(32,34));
totDef += n1;
htm += n1;
}
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (str != "") {
n1 = Number(str.substring(34,36));
totHi += n1;
htm += n1;
}
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (str != "") {
n1 = Number(str.substring(36,38));
totMizu += n1;
htm += n1;
}
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (str != "") {
n1 = Number(str.substring(38,40));
totKami += n1;
htm += n1;
}
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (str != "") {
n1 = Number(str.substring(40,42));
totRyu += n1;
htm += n1;
}
htm += "</TD>\n";
htm += "</TR>\n";
}
htm += "<TR>";
htm += "<TD class='tb-cell3'>発動スキルの加算値</TD>";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (sotDef != 0) htm += sotDef;
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (sotHi != 0) htm += sotHi;
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (sotMizu != 0) htm += sotMizu;
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (sotKami != 0) htm += sotKami;
htm += "</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>";
if (sotRyu != 0) htm += sotRyu;
htm += "</TD>\n";
htm += "</TR>\n";
htm += "<TR>";
htm += "<TD class='tb-cell3'>合計</TD>";
htm += "<TD class='tb-cell7'>"+(totDef+sotDef)+"</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>"+(totHi+sotHi)+"</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>"+(totMizu+sotMizu)+"</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>"+(totKami+sotKami)+"</TD>\n";
htm += "<TD class='tb-cell7'>"+(totRyu+sotRyu)+"</TD>\n";
htm += "</TR>\n";
htm += "</TBODY></TABLE>\n";
//
htm += "</TR>\n</TBODY>\n</TABLE>";
//発動スキル
htm += "<BR>";
htm += "<TABLE border='1' cellspacing='0' cellpadding='2' class='hpb-cnt-tb2'>\n";
htm += "<TBODY>\n<TR>\n";
htm += "<TD class='tb-cell6' width='290'>【発動スキル】<BR>";
if (htm2 == "") {
htm += "スキル無し";
} else {
htm += htm2;
}
htm += "</TD></TR></TBODY></TABLE>\n";
htm += "<BR>";
box.innerHTML = htm;
// head.innerHTML = "その他";
}
//----------------------------------------
function CheckSoubi()
{
retval = 1;
gktype = 3;
wmtype = 3;
for (i=0; i<5; i++) {
if (selFlag[i] >= 0) {
str = bugu[selFlag[i]];
n1 = Number(str.charAt(30));
if (n1 != 3 && gktype != 3 && gktype != n1) {
retval = 0; break;
}
if (n1 != 3) gktype = n1;
n1 = Number(str.charAt(31));
if (n1 != 3 && wmtype != 3 && wmtype != n1) {
retval = 0; break;
}
if (n1 != 3) wmtype = n1;
}
}
htm += "<FONT size='-1'>装備可能タイプ:";
if (retval == 0) {
htm += " <B>装備可能タイプが異なるため、この組合わせの防具を装備できません</B>";
} else if (gktype == 3 && wmtype == 3) {
htm += " 制限なし";
} else {
if (gktype == 2) htm += " ガンナー";
if (gktype == 1) htm += " 剣士";
if (wmtype == 2) htm += " 女性";
if (wmtype == 1) htm += " 男性";
}
htm += "</FONT><BR>\n";
}
//----------------------------------------
function SrchNewSkill(i, total)
{
if (i >= 41 && i <= 43) return;
tbl = skillTbl[i];
for (j=0; j<=12; j+=6) {
n1 = Number(tbl.substring(j,j+3));
n2 = Number(tbl.substring(j+3,j+6));
if (n2 > 0 && total <= n1) {
htm2 += skillNam[n2] + "<BR>";
AddStatus(n2);
return;
}
}
for (j=30; j>=18; j-=6) {
n1 = Number(tbl.substring(j,j+3));
n2 = Number(tbl.substring(j+3,j+6));
if (n2 > 0 && total >= n1) {
htm2 += skillNam[n2] + "<BR>";
AddStatus(n2);
return;
}
}
}
//-----------------------------
function AddStatus(n2)
{
if (n2 == 1) sotHi += 10;
if (n2 == 2) sotMizu += 10;
if (n2 == 3) sotKami += 10;
if (n2 == 4) sotRyu += 10;
if (n2 == 5) sotHi -= 10;
if (n2 == 6) sotMizu -= 10;
if (n2 == 7) sotKami -= 10;
if (n2 == 8) sotRyu -= 10;
if (n2 == 36) sotDef += 5;
if (n2 == 37) sotDef += 10;
if (n2 == 91) sotDef += 15;
if (n2 == 92) sotDef += 20;
if (n2 == 93) sotDef -= 10;
if (n2 == 94) sotDef -= 15;
if (n2 == 95) sotDef -= 20;
if (n2 == 116) sotHi += 5;
if (n2 == 117) sotMizu += 5;
if (n2 == 118) sotKami += 5;
if (n2 == 119) sotRyu += 5;
if (n2 == 120) sotHi -= 5;
if (n2 == 121) sotMizu -= 5;
if (n2 == 122) sotKami -= 5;
if (n2 == 123) sotRyu -= 5;
if (n2 == 124) sotHi += 3;
if (n2 == 125) sotMizu += 3;
if (n2 == 126) sotKami += 3;
if (n2 == 127) sotRyu += 3;
if (n2 == 128) sotHi -= 3;
if (n2 == 129) sotMizu -= 3;
if (n2 == 130) sotKami -= 3;
if (n2 == 131) sotRyu -= 3;
if (n2 == 132) {
sotHi += 3; sotMizu += 3; sotKami += 3; sotRyu += 3;
}
if (n2 == 133) {
sotHi += 5; sotMizu += 5; sotKami += 5; sotRyu += 5;
}
if (n2 == 134) {
sotHi += 10; sotMizu += 10; sotKami += 10; sotRyu += 10;
}
if (n2 == 135) {
sotHi -= 3; sotMizu -= 3; sotKami -= 3; sotRyu -= 3;
}
if (n2 == 136) {
sotHi -= 5; sotMizu -= 5; sotKami -= 5; sotRyu -= 5;
}
if (n2 == 137) {
sotHi -= 10; sotMizu -= 10; sotKami -= 10; sotRyu -= 10;
}
}
//-----------------------------
function CalcSkill()
{
for (i=0; i<65; i++) {
skillGen[i] = 99;
skillAta[i] = 0;
skillDou[i] = 0;
skillUde[i] = 0;
skillKos[i] = 0;
skillAsi[i] = 0;
skillDov[i] = 0;
}
for (i=0; i<5; i++) {
if (selFlag[i] >= 0) {
str = bugu[selFlag[i]];
for (j=0; j<30; j+=5) {
n1 = Number(str.substring(j,j+2));
if (n1 > 0) {
n2 = Number(str.substring(j+2,j+5));
if (skillGen[n1] == 99) {
skillGen[n1] = n2;
} else {
skillGen[n1] += n2;
}
}
if (i == 0) {
skillAta[n1] += n2;
} else if (i == 1) {
skillDou[n1] += n2;
} else if (i == 2) {
skillUde[n1] += n2;
} else if (i == 3) {
skillKos[n1] += n2;
} else {
skillAsi[n1] += n2;
}
}
}
}
for (i=0; i<65; i++) {
if (skillGen[i] != 99) {
if (skillAta[i] > 0) {
if (i == 41) AddDouVal(1);
if (i == 42) AddDouVal(2);
if (i == 43) DblDouVal();
}
if (skillUde[i] > 0) {
if (i == 41) AddDouVal(1);
if (i == 42) AddDouVal(2);
if (i == 43) DblDouVal();
}
if (skillKos[i] > 0) {
if (i == 41) AddDouVal(1);
if (i == 42) AddDouVal(2);
if (i == 43) DblDouVal();
}
if (skillAsi[i] > 0) {
if (i == 41) AddDouVal(1);
if (i == 42) AddDouVal(2);
if (i == 43) DblDouVal();
}
}
}
}
//------------------------------
function AddDouVal(val)
{
for (j=0; j<65; j++) {
if (skillGen[j] != 99) {
skillDov[j] += val;
}
}
}
//------------------------------
function DblDouVal()
{
for (j=0; j<65; j++) {
if (skillGen[j] != 99) {
skillDov[j] += skillDou[j];
}
}
}
//-----------------------------
function SortSkill()
{
numSkGrp = 0;
for (i=0; i<65; i++) {
if (skillGen[i] != 99) {
if (i == 41) {
total = -99;
} else if (i == 42) {
total = -99;
} else if (i == 43) {
total = -99;
} else {
total = skillAta[i] + skillDou[i] + skillUde[i] + skillKos[i] + skillAsi[i];
if (skillDou[i] != 0) total += skillDov[i];
}
skillTot[numSkGrp] = total;
skillOrd[numSkGrp] = i;
numSkGrp++;
}
}
for (i=0; i<numSkGrp-1; i++) {
for (j=i+1; j<numSkGrp; j++) {
if (skillTot[i] <= skillTot[j]) {
temp = skillTot[i];
skillTot[i] = skillTot[j];
skillTot[j] = temp;
temp = skillOrd[i];
skillOrd[i] = skillOrd[j];
skillOrd[j] = temp;
}
}
}
for (i=0; i<numSkGrp-1; i++) {
for (j=i+1; j<numSkGrp; j++) {
if (skillTot[i] < 0 && skillTot[i] > -90 &&
skillTot[j] < 0 && skillTot[j] > -90) {
if (skillTot[i] > skillTot[j]) {
temp = skillTot[i];
skillTot[i] = skillTot[j];
skillTot[j] = temp;
temp = skillOrd[i];
skillOrd[i] = skillOrd[j];
skillOrd[j] = temp;
}
}
}
}
}
//-----------------------------
function SaveCookie()
{
var exd = new Date();
var data = selFlag[0] + "|" + selFlag[1] + "|" + selFlag[2] + "|" + selFlag[3] + "|" + selFlag[4] + "|";
exd.setTime(exd.getTime() + 24*60*60*90*1000);
exd = exd.toGMTString()
document.cookie = "SelectedBougu=" + data + "; path=/codes/MHG/; expires=" + exd;
// document.cookie = "SelectedBougu=" + data + "; expires=" + exd;
}
//-----------------------------
function LoadCookie()
{
var data = document.cookie;
// alert(data);
start = data.indexOf("SelectedBougu=");
if (start != -1) {
n1 = start + 13;
for (i=0; i<5; i++) {
n2 = data.indexOf("|", n1+1);
if (n2 >= 0) {
sedFlag[i] = Number(data.substring(n1+1,n2));
} else {
sedFlag[i] = Number(data.substring(n1+1));
break;
}
n1 = n2;
}
}
// 0-:頭 235-:胴 454-:腕 670-:腰 874-:脚 1075
//<A href="../Bugu/head.html#00xx" target="_blank">
if (sedFlag[0] >= 0) {
head0.innerHTML = "<IMG src='p02.gif' border='0'>";
htm = "<A href='../Bugu/head.html#";
data = "000"+(sedFlag[0]+1);
htm += data.substring(data.length-4) + "' target='_blank'>";
htm += bugu[sedFlag[0]].substring(42) + "</A>";
head1.innerHTML = htm;
selFlag[0] = sedFlag[0];
}
if (sedFlag[1] >= 0) {
armor0.innerHTML = "<IMG src='p02.gif' border='0'>";
htm = "<A href='../Bugu/armor.html#";
data = "000"+(sedFlag[1]-235+1);
htm += data.substring(data.length-4) + "' target='_blank'>";
htm += bugu[sedFlag[1]].substring(42) + "</A>";
armor1.innerHTML = htm;
selFlag[1] = sedFlag[1];
}
if (sedFlag[2] >= 0) {
arm0.innerHTML = "<IMG src='p02.gif' border='0'>";
htm = "<A href='../Bugu/arm.html#";
data = "000"+(sedFlag[2]-454+1);
htm += data.substring(data.length-4) + "' target='_blank'>";
htm += bugu[sedFlag[2]].substring(42) + "</A>";
arm1.innerHTML = htm;
selFlag[2] = sedFlag[2];
}
if (sedFlag[3] >= 0) {
waist0.innerHTML = "<IMG src='p02.gif' border='0'>";
htm = "<A href='../Bugu/waist.html#";
data = "000"+(sedFlag[3]-670+1);
htm += data.substring(data.length-4) + "' target='_blank'>";
htm += bugu[sedFlag[3]].substring(42) + "</A>";
waist1.innerHTML = htm;
selFlag[3] = sedFlag[3];
}
if (sedFlag[4] >= 0) {
foot0.innerHTML = "<IMG src='p02.gif' border='0'>";
htm = "<A href='../Bugu/foot.html#";
data = "000"+(sedFlag[4]-874+1);
htm += data.substring(data.length-4) + "' target='_blank'>";
htm += bugu[sedFlag[4]].substring(42) + "</A>";
foot1.innerHTML = htm;
selFlag[4] = sedFlag[4];
}
}
//-----------------------------
function LoadCookie2()
{
var data = document.cookie;
start = data.indexOf("SelectedBougu=");
if (start != -1) {
n1 = start + 13;
for (i=0; i<5; i++) {
n2 = data.indexOf("|", n1+1);
if (n2 >= 0) {
selFlag[i] = Number(data.substring(n1+1,n2));
} else {
selFlag[i] = Number(data.substring(n1+1));
break;
}
n1 = n2;
}
}
if (selFlag[buguKind] >= 0) {
document.images[stImgNo+selFlag[buguKind]-buguStno[buguKind]].src = "p02.gif";
}
}