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<P><IMG src="images/kirikata.gif" width="627" height="145" border="0"></P> <P><IMG src="images/kirikata.gif" width="627" height="145" border="0"></P>
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横轴表示时间过程。时1与2的具体判定点,取决于武器的种类与具体的攻击动作。<BR> 横轴表示时间过程。时间点1与2的具体判定点,取决于武器的种类与具体的攻击动作。<BR>
基本上来说,武器刚开始挥动时威力较弱,挥动至结束阶段时威力也稍弱,<BR> 基本上来说,武器刚开始挥动时威力较弱,挥动至结束阶段时威力也稍弱,<BR>
但如果锋利度等级在3及以上,挥动的最初阶段就能发挥最大威力。<BR> 但如果锋利度等级在3及以上,挥动的最初阶段就能发挥最大威力。<BR>
对于大剑如果是剑的中段部分命中1.0倍的部分则按照1.05倍来计算)<BR> 对于大剑如果是剑的中段部分命中1.0倍的部分则按照1.05倍来计算)<BR>

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