怪物猎人2 スキル
采取、その他
攻击
防御
ガンナー
参考 公式ガイドブック
防具の組み合わせ探しには怪物猎人2解析情報のスキルシミュレーターが便利
+10にすれば発動、+15,+25でさらに効果が上がることもある。-10以下はマイナスな効果になる
採集、その他 △
搬运
卵などを運ぶ時のスピードUP、やや高い所から降りても落下させない
+10「搬运达人」
防具:店でレザーライト胴腕+スキンライト腰+適当に脚を買えばOK。他麒麟防具等
千里眼
ペイント時の情報が増える。自动标示は常にボス級の位置と状態が分かるようになる
装飾品も使って+15で自动标示にすると非常に便利
+10「探知」 +15「自动标示」
防具:(頭)银霜耳饰+4
他、レウス 暁丸・暁丸・凛・艶 ハンターU ボーンS 等
胴系统倍加
要するに、その防具のスキルポイントが、胴につけている防具と同じ値になる
スロットに付けている装備品のスキルポイントも含まれる
胴だけ用意してピンポイントでスキルを発動させたい場合は便利
防具:(腰)黑带腰甲 (脚)合金靴・曜 砂龙S・U
耐力
耐力を使う行動での耐力消費量が減る/増える
常に耐力を消費する弓や双剣と相性が良い
+10「飞人」
-10「钝足」
剥取
剥取回数が各部分+1される。尻尾狙いに効果的。黑猫などの落し物には効果なし
+15「剥取名人」
防具:レザーライトS ギルドナイト(メイド、プライベート)等
炼金术
特殊な調合(錬金)ができる
+10「炼金术」
垂钓
垂钓の時、あわせるタイミングが簡単になる
+10「垂钓名人」
烤肉
肉をこんがり焼きやすくなる/焼きにくくなる
+10「烤肉名人」 +15「烤肉大师」
-10「自称・烤肉名人」
饥饿
時間経過での耐力上限の減少量が減る(なくなる)/増える
+10「饥饿半减」 +15「饥饿无效」
-10「饥饿倍加【小】」 -25「饥饿倍加【大】」
反覆无常
铁镐、捕虫网が壊れる確率が減る/増える
+10「精灵的反覆无常」 +15「神のきまぐれ」
-10「恶灵的反覆无常」 -15「悪魔のきまぐれ」
采取
采取ポイントからアイテムを採れる確率が増える/減る
+10「采取+1」 +15「采取+2」
-10「采取-1」 -15「采取-2」
高速收集
剥取、采取が少し短時間で終わる。老山龍等、通常では全部剥ぎ取る前にクリアしてしまう相手には有効
+10「高速剥取&采取」
防具 :チェーンS等
调合成功率
調合の成功確率が上がる/下がる
+10「调合成功率+5%」 +15「调合成功率+10%」 +25「调合成功率+20%」
-10「调合成功率-5%」 -25「调合成功率-15%」
耐暑
砂漠などの暑さによる体力消耗をおさえる/増やす
+10「暑热半减」 体力消耗が半減
+15「暑さ無効【小】」 砂漠の体力消耗がなくなる 火山での体力消耗が3分の1
+25「暑さ無効【大】」 暑さによる体力消耗がなくなる
-10「暑热倍加【小】」 -25「暑热倍加【大】」
耐寒
洞窟などの寒さによる耐力上限の消耗をおさえる/増やす
+10「寒冷半减」 耐力消耗が半減
+15「寒さ無効【小】」 洞窟の耐力消耗がなくなる 雪山での耐力消耗が3分の1
+25「寒さ無効【大】」 寒さによる耐力消耗がなくなる
-10「寒冷倍加【小】」 -25「寒冷倍加【大】」
耐雪
雪山でブレスを受けた時などになる「雪だるま状態」から回复しやすくなる/回复しにくくなる
ボタン連打+アナログスティック入力で早く回复できる
+10「耐雪+1」
+25「耐雪+2」 雪だるま状態にならない
-10「冻结」
地图
+10「地图常备」(地图が無くてもマップ表示)
-10「地图无效」(地图があってもマップ非表示)
食事
肉や魚を食べるのが早くなる/遅くなる
+10「快食者」
-10「细嚼慢咽者」
贪吃鬼
+10「饱腹」 肉を食べたときの耐力回复量が増える
+15「拣食」 回复药や营养剂など特定のアイテムを使った時に耐力が回复することがある
底力
体力が40%以下になると防御力、攻击力UP
+10「火场怪力+1」 防御力+90
+15「火场怪力+2」 防御力+90 攻击力×1.5
防具 :一角龙 一角龙S 等
怪物
大きいサイズの怪物が出現しやすくなる
+10「大型招来!」
攻击系 △
达人
クリティカル率上昇、見切りは武器を弾かれなくなる
+10「心眼」 クリティカル+5%
+15「识破+1」 クリティカル+10% 弾かれない
+25「识破+2」 クリティカル+15% 弾かれない
匠
武器の利度性能が良くなる/悪くなる
+10「锋利度等级+1」
-10「锋利度等级-1」
防具 :クロオビ モノデビル 暁丸・凛【覇】【皇】 蛇龙ーツ 等
攻击
攻击力が上がる
+10「攻击力UP【小】」 +15「攻击力UP【中】」 +25「攻击力UP【大】」
特殊攻击
状態異常にさせやすくなる
+10「状态异常攻击强化」
利度
武器の利度減少量が減る/増える
+10「利刃」
-10「钝刀」
研磨师
砥石。双剣を使うなら有効
+10「砥石使用高速化」
-10「砥石性能半减」
投掷
飞刀などを投げた時の飛距離と速度が上がる。回旋标が戻ってきやすくなる
+10「投掷技术UP」
爆弹强化
各種タル爆弾の威力が×1.5倍。爆药、音爆弹、タル爆弾の調合が100%成功する
+10「炸弹客」
炮术师
砦などに設置されている大砲とバリスタのダメージが1.1倍になる
+10「炮术师」
防御系 △
风压
飛竜のはばたき等の风压に飛ばされなくなる。【小】は小型の飛竜しか防げない
+10「风压【小】无效」 +15「风压【大】无效」 +25「龍风压无效」
风压【小】 :大怪鸟、毒怪鸟、电龙、岩龙
龍风压 :古龍種の风压
听觉保护
咆哮にひるまなくなる。(小)は耳栓で防げるが(大)は高级耳栓でないと防げない
+10「耳栓」 +15「高级耳栓」
咆哮(小) :桃毛兽王等小型ボス怪物、雌火龙、雄火龙、钢龍ほか古龍
咆哮(大) :电龙、岩龙、铠龙、一角龙、角龙
防具 :タロス レイアS ミヅハ トヨタマ 等
(ガンナーのみ) バトルS タロスU 曙丸・艶
防御性能
ガードの性能が上がる/下がる
強烈な攻击をガードした時にもダメージを受けたり後退したりしにくくなる
防御性能+2だとガスなど通常ではガード不能な攻击もガードできるようになる
片手剣は後退するのを防ぐことまではできず、劇的というほどの効果はない
+10「防御性能+1」 +20「防御性能+2」
-10「防御性能-1」 -15「防御性能-2」
火耐性・雷耐性・冰耐性・水耐性・龍耐性・全耐性UP
それぞれの耐性値が上がる/下がる
+10「耐性+3」 +15「耐性+5」 +25「耐性+10」
-10「耐性-3」 -15「耐性-5」 -25「耐性-10」
偷盗无效
黑猫、毒怪鸟等にアイテムを盗まれなくなる
+10「偷盗无效」
耐震
桃毛兽王、雪狮子王などの攻击による震動でよろけなくなる
+10「震動」
抗菌・抗毒
桃毛兽の放屁(オナラ)攻击等による状態異常の効果時間が減る・増える
+10「抗菌+1」 アイテム使用不可状態、毒状態の時間半減
+15「抗菌+2」 アイテム使用不可にならない 毒状態の時間半減
-10「带菌者」
防御
防御力が上がる/下がる
+10「防御+20」 +15「防御+30」 +25「防御+40」
-10「防御-20」 -15「防御-30」 -25「防御-40」
体力
体力の最大値が上がる/下がる
+10「体力+10」 +15「体力+20」 +25「体力+30」
-10「体力-10」 -15「体力-20」 -25「体力-30」
自动防御
ガード可能な状態(武器構え状態で攻击中以外、ガード可能範囲内)なら自動的にガードする
そのままなら当たらない攻击でも、ザコの攻击でも自動的にガードしてしまうので使い勝手は良くない
+10「全自动防御」
加护
ダメージを受けた時、25%の確率でダメージを30%減少(増加)させる
+10「精灵的加护」(ダメージ減少)
-10「恶灵的加护」(ダメージ増加)
气息
怪物に狙われにくく(狙われやすく)なる。1人の時はあまり関係ない
+10「隐密」(狙われにくい)
-10「挑衅」(狙われやすい)
毒
毒にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす
+10「毒半减」 +15「毒无效」
-10「毒倍加」
麻痹
麻痹にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす
+10「麻痹半减」 +15「麻痹无效」
-10「麻痹倍加」
气绝
气绝になりにくくなる(無効)/气绝した時の持続時間を増やす
气绝はスティックやボタンを入力することで早く回复できる
+10「气绝概率半减」 +15「气绝无效」
-10「气绝倍加」
睡眠
睡眠にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす
+10「睡眠半减」 +15「睡眠无效」
-10「睡眠倍加」
回复速度
体力ゲージの赤い部分が回复する速度が速くなる/遅くなる
+10「伤害回复速度+1」 速度2倍
+25「伤害回复速度+2」 速度4倍
-10「伤害回复速度-1」 -25「伤害回复速度-2」
回复
体力回复アイテムを使ったときの回复量が1.25倍/減る
+10「体力回复道具强化」
-10「体力回复道具弱化」
广域
「药草」「回复药」「解毒药」「怪力之种」「忍耐之种」が、同一エリアにいる仲間にも効果を及ぼす
+10「广域化+1」 アイテム効果は通常時の半分
+15「广域化+2」 アイテム効果そのまま
效果持续
アイテムの効果の持続時間が1.5倍/減る
+10「道具使用强化」
-10「道具使用弱化」
声带
霞龍のブレスの効果(耐力減少、チャット不能)を軽減する
+10「声带麻痹毒半减」
+15「声带麻痹毒无效」
ガンナー関係 △
装填数
弓:溜め撃ちの4段階目が使用可能になる
ボウガン:弾丸の装填数が増える
+10「装填数UP」
防具 :クロオビ系など
装填
リロード、ビンの装填が早くなる/遅くなる
+10「装填速度+1」 +15「装填速度+2」 +25「装填速度+3」
-10「装填速度-1」 -15「装填速度-2」 -25「装填速度-3」
反动
ボウガンの弾の反动が軽減される。扩散弾や麻痹弾を連発したい時は有効
+10「反动轻减+1」 +15「反动轻减+2」
精密射击
弾、矢の軌道のぶれ幅が小さくなる/大きくなる
+10「ぶれ幅DOWN」
-10「ぶれ幅UP」
弹调合
弾の調合の時に必ず最大の数が作成できる
+10「最大数弹生产」
通常弹追加
通常弾を使用できるようになる
+10「通常弾LV1追加」 +15「通常弹全等级追加」
贯通弹追加
貫通弾を使用できるようになる
+10「貫通弾LV1追加」 +15「貫通弾LV1&2追加」 +25「贯通弹全等级追加」
榴弹追加
徹甲榴弾を使用できるようになる
+10「徹甲榴弾LV1追加」 +15「徹甲榴弾LV1&2追加」 +25「彻甲榴弹全等级追加」
扩散弹追加
扩散弾を使用できるようになる
+10「扩散弾LV1追加」 +15「扩散弾LV1&2追加」 +25「扩散弹全等级追加」
通常弹强化
通常弾の威力UP
+10「通常弹攻击力UP」
贯通弹强化
ボウガンの貫通弾の威力UP。弓のため攻击の貫通は強化されないので注意
+10「贯通弹攻击力UP」
散弹强化
散弾の威力UP
+10「散弹攻击力UP」
连射
リロードの必要がなくなる。ただし速射対応の弾には効果がない
+10「连射」
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