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無敵时间について
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プレイヤーが特定の行動を取った際に、無敵时间が発生することがある。
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無敵时间中は、モンスターのあらゆる攻撃に対して無敵状態となる。
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うまく活用すれば、無用な伤害を受けなくてすむだろう。
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無敵时间一覧 (数値はフレーム数。30フレームで1秒)
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回避性能+1 回避性能+2
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転がり回避 6 8 10
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ランス系のバックステップ 6 8 10
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弓のバックステップ 6 8 10
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ジャンプ回避 45
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エリアチェンジ直後 30
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攻撃を受けて吹っ飛んだ時などは、起き上がるまで無敵状態となる。
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これ以外にも、まだあるかもしれない…
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2006/04/22
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