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关于怪物的尺寸计算
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怪物的尺寸由具体任务设定的基本尺寸与变动范围而决定。
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基本尺寸在内部以百分比表示。此外有一个随机的百分比变动(大致以100为中心上下浮动),
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乘以怪物原本100%时的尺寸,决定怪物的实际尺寸。
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计算变动范围,首先从下列7个种类中选择一个。
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变动表1 75%~ 79% (选择概率: 1/32 )
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变动表2 80%~ 84% (选择概率: 1/32 )
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变动表3 85%~ 94% (选择概率: 2/32 )
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变动表4 95%~105% (选择概率:19/32 )
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变动表5 106%~115% (选择概率: 6/32 )
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变动表6 116%~120% (选择概率: 2/32 )
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变动表7 121%~125% (选择概率: 1/32 )
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由此可知,距离中心的 100%越远,选择的概率越低。
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一旦确定了变动表的选择,其中的随机变动值也同时确定。
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此时确定了变动值,但任务数据中还有变动值范围限制的设定。
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(共有下述5种,具体选择哪个由任务数据决定)
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离线模式
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100%~100% (不产生变动。尺寸不会发生变动的怪物使用此设定)
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100%~105%
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95%~110%
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87%~114%
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85%~125%
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线上模式(可能根据服务端提供的信息而变动)
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100%~100%
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100%~105%
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95%~114%
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87%~118%
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80%~125%
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变动值在经过上述的范围限制修正后,在某些条件下可能还会有+10%到-10%的波动。
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具体条件尚不明确。
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得出的变动值与任务数据设定的基本尺寸(上位任务会有更大的基本尺寸)相乘,决定最终的尺寸。
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过去的活动任务中出现的迷你尺寸电龙,可能是由于活动任务数据中设定了基本尺寸在50%上下。
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2006/04/21
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