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@ -818,7 +818,7 @@ ShowLinks(0, 99);
<TD class="tb-cell0" valign="top" colspan="2">命中时机修正,表示攻击动作在何时命中怪物造成的威力值的变化。<BR>
锋利度等级2(黄)及以下的场合,如左表所示,武器在动作的起始与结束时威力较低。<BR>
保持等级绿及以上的话无论动作何时命中都按照1.0倍计算,因此不必多虑。<BR>
大剑的中段部分命中时1.0倍的部分按照1.05倍来计算)</TD>
(大剑/太刀的中段部分命中时1.0倍的部分按照1.05倍来计算)</TD>
</TR>
<TR>
<TD height="30"></TD>