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mhwikicn 2024-01-27 16:17:47 +08:00
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@ -76,7 +76,7 @@
004b 饥饿倍加【小】 004b 饥饿倍加【小】
004c 饥饿倍加【大】 004c 饥饿倍加【大】
004d 饱腹 004d 饱腹
004e 随随食 004e 随随食
004f 攻击力UP【小】 004f 攻击力UP【小】
0050 攻击力UP【中】 0050 攻击力UP【中】
0051 攻击力UP【大】 0051 攻击力UP【大】

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@ -410,7 +410,7 @@ ShowLinks(1, 9);
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<TD class="tb-th5" height="32"><A href="./bogulist.html?016">贪吃鬼</A></TD> <TD class="tb-th5" height="32"><A href="./bogulist.html?016">贪吃鬼</A></TD>
<TD class="tb-cell2">饱腹</TD> <TD class="tb-cell2">饱腹</TD>
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@ -500,7 +500,7 @@ ShowLinks(1, 9);
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Last update : 2006/02/24 Last update : 2024/01/27
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@ -1055,7 +1055,7 @@ ShowLinks(1, 99);
<TD class="tb-cell1">食用肉类回复耐力的情况下含便携口粮额外提高25点耐力上限</TD> <TD class="tb-cell1">食用肉类回复耐力的情况下含便携口粮额外提高25点耐力上限</TD>
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<TD class="tb-cell1">+15以上随食</TD> <TD class="tb-cell1">+15以上随食</TD>
<TD class="tb-cell1">所有入口服用的物品都有1/3概率提高25点耐力上限<BR> <TD class="tb-cell1">所有入口服用的物品都有1/3概率提高25点耐力上限<BR>
<font color="red">其中焦肉/鱼、解毒草、各类贪吃金枪鱼需要产生正面效果<BR> <font color="red">其中焦肉/鱼、解毒草、各类贪吃金枪鱼需要产生正面效果<BR>
才有概率触发耐力上限提高</font></TD> 才有概率触发耐力上限提高</font></TD>