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parent
ee10ae1ea7
commit
1cf3372938
@ -802,7 +802,7 @@ ShowLinks(0, 99);
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<TBODY>
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<TR>
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<TD class="tb-th2" width="170">状态</TD>
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<TD class="tb-th2" width="55">倍率</TD>
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<TD class="tb-th2" width="55">倍率<BR>(存疑)</TD>
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</TR>
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<TR>
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<TD class="tb-cell1">麻痹状态中</TD>
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@ -819,7 +819,7 @@ ShowLinks(0, 99);
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</TR>
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<TR>
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<TD class="tb-cell1">睡眠中 (首次攻击)</TD>
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<TD class="tb-cell3">3.0倍 <BR>(存疑)</TD>
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<TD class="tb-cell3">3.0倍 </TD>
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</TR>
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</TBODY>
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</TABLE>
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@ -830,11 +830,18 @@ ShowLinks(0, 99);
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但麻痹陷阱造成的并非麻痹状态而是麻木状态,因此不会增加伤害。<BR>
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<BR>
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(2006/04/25 追记)<BR><BR>
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另外经过测试发现睡眠状态似乎不会影响武器伤害(眠斩无用?),只影响部分特殊伤害,<BR>
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已确认睡眠状态下有3倍追加倍率的伤害来源有:小桶爆弹、小桶爆弹G、大桶爆弹、大桶爆弹G、<BR>
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支给专用大桶爆弹、电击熊爆弹、爆雷针、击龍枪(战斗街&修雷德城),具体情况仍需进一步研究。<BR>
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另外经过测试发现睡眠状态似乎不会影响武器伤害(眠斩无用?),只影响部分特殊伤害。<BR>
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已确认睡眠状态下有3倍伤害的来源有:小桶爆弹、小桶爆弹G、大桶爆弹、大桶爆弹G、<BR>
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支给专用大桶爆弹、电击熊爆弹、爆雷针、击龍枪(战斗街&修雷德城)。<BR>
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大型弩弹、大炮弹、飞空爆弹/飞空爆弹G伤害不受睡眠状态影响。<BR>
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据此推测睡眠3倍伤害可能限定为“静态伤害来源”,具体情况仍需进一步研究。<BR>
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(2024/03/14 追记)</TD>
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(2024/03/15 追记)<BR><BR>
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进一步测试发现麻痹状态倍率可能因怪物而异,例如一角龙在麻痹测试中未检测到状态追加倍率……<BR>
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对所有怪物进行状态追加倍率测试可能较为困难……<BR>
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(2024/03/16 追记)<BR><BR>
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</TD>
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<TD height="30"></TD>
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