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commit
c190e555e0
60
FileHelper.cs
Normal file
60
FileHelper.cs
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
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using System;
|
||||||
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using System.Collections.Generic;
|
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|
using System.Linq;
|
||||||
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using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
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|
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namespace MHFOldEquipQuestFix
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|
{
|
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|
public class FileHelper
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|
{
|
||||||
|
public static bool LoadFile(string FilePath, out byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (FileStream fs = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffur = new byte[fs.Length];
|
||||||
|
fs.Read(buffur, 0, (int)fs.Length);
|
||||||
|
fs.Close();
|
||||||
|
data = buffur;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
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|
{
|
||||||
|
data = null;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string[] GetDirFile(string Path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Directory.GetFiles(Path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] String2Byte(string value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Encoding.Default.GetBytes(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static bool SaveFile(string FilePath, byte[] buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//创建一个文件流
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using (FileStream wfs = new FileStream(FilePath, FileMode.Create))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//将byte数组写入文件中
|
||||||
|
wfs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
//所有流类型都要关闭流,否则会出现内存泄露问题
|
||||||
|
wfs.Close();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
232
HexHelper.cs
Normal file
232
HexHelper.cs
Normal file
@ -0,0 +1,232 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
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|
using System.Net.Http.Headers;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
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using System.Threading.Tasks;
|
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|
|
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|
namespace MHFOldEquipQuestFix
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class HexHelper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] CopyByteArr(byte[] src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] target = new byte[src.Length];
|
||||||
|
//加载数据
|
||||||
|
target = new byte[src.Length];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < src.Length; i++)
|
||||||
|
target[i] = src[i];
|
||||||
|
return target;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 读取byte[]数据
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="src"></param>
|
||||||
|
/// <param name="lenght"></param>
|
||||||
|
/// <param name="offset"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public static byte[] ReadBytes(byte[] src, int lenght, int offset = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] data = new byte[lenght];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < lenght; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data[i] = src[offset + i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* byte[]转换int byte高位在前
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static int bytesToInt(byte[] src,int lenght, int offset = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (lenght == 1)
|
||||||
|
return src[offset + 0];
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] data = new byte[lenght];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < lenght; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data[i] = src[offset + i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(lenght == 2)
|
||||||
|
return BitConverter.ToInt16(data, 0);
|
||||||
|
else //if (lenght == 4)
|
||||||
|
return BitConverter.ToInt32(data, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* byte[]转换int byte高位在前
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static uint bytesToUInt(byte[] src, int lenght, int offset = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (lenght == 1)
|
||||||
|
return src[offset + 0];
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] data = new byte[lenght];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < lenght; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data[i] = src[offset + i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (lenght == 2)
|
||||||
|
return BitConverter.ToUInt16(data, 0);
|
||||||
|
else //if (lenght == 4)
|
||||||
|
return BitConverter.ToUInt32(data, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* int 转 byte[] byte高位在前
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static byte[] intToBytes(int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return BitConverter.GetBytes(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 从字节读取字符串
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static string ReadBytesToString(byte[] src, int Start, Encoding encoding = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<byte> bytes = new List<byte>();
|
||||||
|
|
||||||
|
int index = 0;
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bytes.Add(src[Start + index]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (src[Start + index + 1] == 0x00)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
index++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (encoding == null)
|
||||||
|
encoding = Encoding.GetEncoding("Shift-JIS");
|
||||||
|
string str = encoding.GetString(bytes.ToArray());
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 从字节读取字符串
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static string ReadBytesToString(byte[] src, Encoding encoding = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (encoding == null)
|
||||||
|
encoding = Encoding.GetEncoding("Shift-JIS");
|
||||||
|
string str = encoding.GetString(src.ToArray());
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 写入int到byte[] byte高位在前
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void ModifyIntHexToBytes(byte[] srcdata, int targetvalue,int startoffset, int srclenght)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] targetVal = intToBytes(targetvalue);
|
||||||
|
|
||||||
|
//抹去数据
|
||||||
|
for (int i = 0; i < srclenght; i++)
|
||||||
|
srcdata[startoffset + i] = 0x00;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < srclenght; i++)
|
||||||
|
srcdata[startoffset + i] = targetVal[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 写入byte[]到byte[] byte高位在前
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void ModifyDataToBytes(byte[] srcdata, byte[] targetVal, int startoffset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//抹去数据
|
||||||
|
for (int i = 0; i < targetVal.Length; i++)
|
||||||
|
srcdata[startoffset + i] = 0x00;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < targetVal.Length; i++)
|
||||||
|
srcdata[startoffset + i] = targetVal[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 对比数据
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static bool CheckDataEquals(byte[] srcdata, byte[] targetVal, int startoffset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] temp = new byte[targetVal.Length];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < targetVal.Length; i++)
|
||||||
|
temp[i] = srcdata[startoffset + i];
|
||||||
|
|
||||||
|
return Array.Equals(targetVal, temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 另一种16进制转10进制的处理方式,Multiplier参与*16的循环很巧妙,对Multiplier的处理很推荐,逻辑统一
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="HexaDecimalString"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public static int HexaToDecimal(string HexaDecimalString)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int Decimal = 0;
|
||||||
|
int Multiplier = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = HexaDecimalString.Length - 1; i >= 0; i--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Decimal += HexaToDecimal(HexaDecimalString[i]) * Multiplier;
|
||||||
|
Multiplier *= 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Decimal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int HexaToDecimal(char c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case '0':
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case '1':
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
case '2':
|
||||||
|
return 2;
|
||||||
|
case '3':
|
||||||
|
return 3;
|
||||||
|
case '4':
|
||||||
|
return 4;
|
||||||
|
case '5':
|
||||||
|
return 5;
|
||||||
|
case '6':
|
||||||
|
return 6;
|
||||||
|
case '7':
|
||||||
|
return 7;
|
||||||
|
case '8':
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
case '9':
|
||||||
|
return 9;
|
||||||
|
case 'A':
|
||||||
|
case 'a':
|
||||||
|
return 10;
|
||||||
|
case 'B':
|
||||||
|
case 'b':
|
||||||
|
return 11;
|
||||||
|
case 'C':
|
||||||
|
case 'c':
|
||||||
|
return 12;
|
||||||
|
case 'D':
|
||||||
|
case 'd':
|
||||||
|
return 13;
|
||||||
|
case 'E':
|
||||||
|
case 'e':
|
||||||
|
return 14;
|
||||||
|
case 'F':
|
||||||
|
case 'f':
|
||||||
|
return 15;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
10
MHFOldEquipQuestFix.csproj
Normal file
10
MHFOldEquipQuestFix.csproj
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||||
|
<TargetFramework>net7.0</TargetFramework>
|
||||||
|
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||||
|
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
</Project>
|
25
MHFOldEquipQuestFix.sln
Normal file
25
MHFOldEquipQuestFix.sln
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||||
|
# Visual Studio Version 17
|
||||||
|
VisualStudioVersion = 17.7.34031.279
|
||||||
|
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||||
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "MHFOldEquipQuestFix", "MHFOldEquipQuestFix.csproj", "{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Global
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
|
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
|
||||||
|
Release|Any CPU = Release|Any CPU
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||||
|
{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
|
{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||||
|
HideSolutionNode = FALSE
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
||||||
|
SolutionGuid = {BD6993EA-B55B-4FC3-9981-5620EE8745E3}
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
EndGlobal
|
142
Program.cs
Normal file
142
Program.cs
Normal file
@ -0,0 +1,142 @@
|
|||||||
|
using System.Runtime.ConstrainedExecution;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace MHFOldEquipQuestFix
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class Program
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static string loc = Path.GetDirectoryName(AppContext.BaseDirectory) + "\\";
|
||||||
|
const string InDir = "Input";
|
||||||
|
const string OutDir = "Out";
|
||||||
|
const string Ver = "0.2";
|
||||||
|
static void Main(string[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string title = $"MHFOldEquipQuestFix Ver.{Ver} By 皓月云 axibug.com";
|
||||||
|
Console.Title = title;
|
||||||
|
Console.WriteLine(title);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Directory.Exists(loc + InDir))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine("Input文件不存在");
|
||||||
|
Console.ReadLine();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Directory.Exists(loc + OutDir))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine("Out文件不存在");
|
||||||
|
Console.ReadLine();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.WriteLine($"-----------原数据读取完毕-----------");
|
||||||
|
|
||||||
|
string[] files = FileHelper.GetDirFile(loc + InDir);
|
||||||
|
Console.WriteLine($"共{files.Length}个文件,是否处理? (y/n)");
|
||||||
|
|
||||||
|
string yn = Console.ReadLine();
|
||||||
|
if (yn.ToLower() != "y")
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
int index = 0;
|
||||||
|
int errcount = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string FileName = files[i].Substring(files[i].LastIndexOf("\\"));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!FileName.ToLower().Contains(".mib") && !FileName.ToLower().Contains(".bin"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
index++;
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.WriteLine($">>>>>>>>>>>>>>开始处理 第{index}个文件 {FileName}<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
|
||||||
|
FileHelper.LoadFile(files[i], out byte[] data);
|
||||||
|
if (Do(data, out byte[] targetdata))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string newfileName = FileName;
|
||||||
|
string outstring = loc + OutDir + "\\" + newfileName;
|
||||||
|
FileHelper.SaveFile(outstring, targetdata);
|
||||||
|
Console.WriteLine($">>>>>>>>>>>>>>成功处理 第{index}个:{outstring}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
errcount++;
|
||||||
|
Console.WriteLine($">>>>>>>>>>>>>>处理失败 第{index}个");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine($"已处理{files.Length}个文件,其中{errcount}个失败");
|
||||||
|
Console.WriteLine($"完毕");
|
||||||
|
Console.ReadLine();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool Do(byte[] src,out byte[] target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
target = HexHelper.CopyByteArr(src);//加载数据
|
||||||
|
|
||||||
|
byte src1;
|
||||||
|
byte src2;
|
||||||
|
byte src3;
|
||||||
|
byte src4;
|
||||||
|
//Weapon
|
||||||
|
src1 = src[0x0124];
|
||||||
|
src2 = src[0x0125];
|
||||||
|
src3 = src[0x0126];
|
||||||
|
src4 = src[0x0127];
|
||||||
|
target[0x0120] = src1;
|
||||||
|
target[0x0121] = src2;
|
||||||
|
target[0x0122] = src3;
|
||||||
|
target[0x0123] = src4;
|
||||||
|
|
||||||
|
//Head
|
||||||
|
src1 = src[0x012C];
|
||||||
|
src2 = src[0x012D];
|
||||||
|
src3 = src[0x012E];
|
||||||
|
src4 = src[0x012F];
|
||||||
|
target[0x0124] = src1;
|
||||||
|
target[0x0125] = src2;
|
||||||
|
target[0x0126] = src3;
|
||||||
|
target[0x0127] = src4;
|
||||||
|
|
||||||
|
//Chest
|
||||||
|
src1 = src[0x0134];
|
||||||
|
src2 = src[0x0135];
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||||||
|
src3 = src[0x0136];
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||||||
|
src4 = src[0x0137];
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||||||
|
target[0x0128] = src1;
|
||||||
|
target[0x0129] = src2;
|
||||||
|
target[0x012A] = src3;
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||||||
|
target[0x012B] = src4;
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||||||
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//Arms
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src1 = src[0x013C];
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||||||
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src2 = src[0x013D];
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||||||
|
src3 = src[0x013E];
|
||||||
|
src4 = src[0x013F];
|
||||||
|
target[0x012C] = src1;
|
||||||
|
target[0x012D] = src2;
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||||||
|
target[0x012E] = src3;
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||||||
|
target[0x012F] = src4;
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
//Waist
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|
src1 = src[0x0144];
|
||||||
|
src2 = src[0x0145];
|
||||||
|
src3 = src[0x0146];
|
||||||
|
src4 = src[0x0147];
|
||||||
|
target[0x0130] = src1;
|
||||||
|
target[0x0131] = src2;
|
||||||
|
target[0x0132] = src3;
|
||||||
|
target[0x0133] = src4;
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||||||
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return true;
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||||||
|
}
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catch (Exception e)
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{
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target = null;
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return false;
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}
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}
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|
}
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|
}
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