任务条件修正
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parent
88f874e9e5
commit
058d97960c
@ -3,7 +3,9 @@ Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||
# Visual Studio Version 17
|
||||
VisualStudioVersion = 17.7.34031.279
|
||||
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "MHFOldEquipQuestFix", "MHFOldEquipQuestFix.csproj", "{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}"
|
||||
Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "MHFOldEquipQuestFix", "MHFOldEquipQuestFix.csproj", "{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}"
|
||||
EndProject
|
||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "MHFOldQuestConditionStringFix", "MHFOldQuestConditionStringFix\MHFOldQuestConditionStringFix.csproj", "{2410A7D1-FC2C-408C-A544-8091D34873CD}"
|
||||
EndProject
|
||||
Global
|
||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||
@ -15,6 +17,10 @@ Global
|
||||
{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||
{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||
{D502E3BE-ACC8-4464-B143-96B0C7BFDEB7}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||
{2410A7D1-FC2C-408C-A544-8091D34873CD}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||
{2410A7D1-FC2C-408C-A544-8091D34873CD}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||
{2410A7D1-FC2C-408C-A544-8091D34873CD}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||
{2410A7D1-FC2C-408C-A544-8091D34873CD}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||
HideSolutionNode = FALSE
|
||||
|
60
MHFOldQuestConditionStringFix/FileHelper.cs
Normal file
60
MHFOldQuestConditionStringFix/FileHelper.cs
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace MHFOldQuestConditionStringFix
|
||||
{
|
||||
public class FileHelper
|
||||
{
|
||||
public static bool LoadFile(string FilePath, out byte[] data)
|
||||
{
|
||||
using (FileStream fs = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
byte[] buffur = new byte[fs.Length];
|
||||
fs.Read(buffur, 0, (int)fs.Length);
|
||||
fs.Close();
|
||||
data = buffur;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
data = null;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static string[] GetDirFile(string Path)
|
||||
{
|
||||
return Directory.GetFiles(Path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static byte[] String2Byte(string value)
|
||||
{
|
||||
return Encoding.Default.GetBytes(value);
|
||||
}
|
||||
public static bool SaveFile(string FilePath, byte[] buffer)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
//创建一个文件流
|
||||
using (FileStream wfs = new FileStream(FilePath, FileMode.Create))
|
||||
{
|
||||
//将byte数组写入文件中
|
||||
wfs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||
//所有流类型都要关闭流,否则会出现内存泄露问题
|
||||
wfs.Close();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
226
MHFOldQuestConditionStringFix/HexHelper.cs
Normal file
226
MHFOldQuestConditionStringFix/HexHelper.cs
Normal file
@ -0,0 +1,226 @@
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace MHFOldQuestConditionStringFix
|
||||
{
|
||||
public class HexHelper
|
||||
{
|
||||
|
||||
public static byte[] CopyByteArr(byte[] src)
|
||||
{
|
||||
byte[] target = new byte[src.Length];
|
||||
//加载数据
|
||||
target = new byte[src.Length];
|
||||
for (int i = 0; i < src.Length; i++)
|
||||
target[i] = src[i];
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 读取byte[]数据
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="src"></param>
|
||||
/// <param name="lenght"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public static byte[] ReadBytes(byte[] src, int lenght, int offset = 0)
|
||||
{
|
||||
byte[] data = new byte[lenght];
|
||||
for (int i = 0; i < lenght; i++)
|
||||
{
|
||||
data[i] = src[offset + i];
|
||||
}
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* byte[]转换int byte高位在前
|
||||
*/
|
||||
public static int bytesToInt(byte[] src,int lenght, int offset = 0)
|
||||
{
|
||||
if (lenght == 1)
|
||||
return src[offset + 0];
|
||||
|
||||
byte[] data = new byte[lenght];
|
||||
for (int i = 0; i < lenght; i++)
|
||||
{
|
||||
data[i] = src[offset + i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(lenght == 2)
|
||||
return BitConverter.ToInt16(data, 0);
|
||||
else //if (lenght == 4)
|
||||
return BitConverter.ToInt32(data, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* byte[]转换int byte高位在前
|
||||
*/
|
||||
public static uint bytesToUInt(byte[] src, int lenght, int offset = 0)
|
||||
{
|
||||
if (lenght == 1)
|
||||
return src[offset + 0];
|
||||
|
||||
byte[] data = new byte[lenght];
|
||||
for (int i = 0; i < lenght; i++)
|
||||
{
|
||||
data[i] = src[offset + i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (lenght == 2)
|
||||
return BitConverter.ToUInt16(data, 0);
|
||||
else //if (lenght == 4)
|
||||
return BitConverter.ToUInt32(data, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* int 转 byte[] byte高位在前
|
||||
*/
|
||||
public static byte[] intToBytes(int value)
|
||||
{
|
||||
return BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 从字节读取字符串
|
||||
*/
|
||||
public static string ReadBytesToString(byte[] src, int Start, Encoding encoding = null)
|
||||
{
|
||||
List<byte> bytes = new List<byte>();
|
||||
|
||||
int index = 0;
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
bytes.Add(src[Start + index]);
|
||||
|
||||
if (src[Start + index + 1] == 0x00)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
index++;
|
||||
}
|
||||
if (encoding == null)
|
||||
encoding = Encoding.GetEncoding("Shift-JIS");
|
||||
string str = encoding.GetString(bytes.ToArray());
|
||||
return str;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 从字节读取字符串
|
||||
*/
|
||||
public static string ReadBytesToString(byte[] src, Encoding encoding = null)
|
||||
{
|
||||
if (encoding == null)
|
||||
encoding = Encoding.GetEncoding("Shift-JIS");
|
||||
string str = encoding.GetString(src.ToArray());
|
||||
return str;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 写入int到byte[] byte高位在前
|
||||
*/
|
||||
public static void ModifyIntHexToBytes(byte[] srcdata, int targetvalue,int startoffset, int srclenght)
|
||||
{
|
||||
byte[] targetVal = intToBytes(targetvalue);
|
||||
|
||||
//抹去数据
|
||||
for (int i = 0; i < srclenght; i++)
|
||||
srcdata[startoffset + i] = 0x00;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < srclenght; i++)
|
||||
srcdata[startoffset + i] = targetVal[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 写入byte[]到byte[] byte高位在前
|
||||
*/
|
||||
public static void ModifyDataToBytes(byte[] srcdata, byte[] targetVal, int startoffset)
|
||||
{
|
||||
//抹去数据
|
||||
for (int i = 0; i < targetVal.Length; i++)
|
||||
srcdata[startoffset + i] = 0x00;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < targetVal.Length; i++)
|
||||
srcdata[startoffset + i] = targetVal[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 对比数据
|
||||
*/
|
||||
public static bool CheckDataEquals(byte[] srcdata, byte[] targetVal, int startoffset)
|
||||
{
|
||||
byte[] temp = new byte[targetVal.Length];
|
||||
for (int i = 0; i < targetVal.Length && i < targetVal.Length; i++)
|
||||
temp[i] = srcdata[startoffset + i];
|
||||
|
||||
return Array.Equals(targetVal, temp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 另一种16进制转10进制的处理方式,Multiplier参与*16的循环很巧妙,对Multiplier的处理很推荐,逻辑统一
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="HexaDecimalString"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public static int HexaToDecimal(string HexaDecimalString)
|
||||
{
|
||||
int Decimal = 0;
|
||||
int Multiplier = 1;
|
||||
|
||||
for (int i = HexaDecimalString.Length - 1; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
Decimal += HexaToDecimal(HexaDecimalString[i]) * Multiplier;
|
||||
Multiplier *= 16;
|
||||
}
|
||||
return Decimal;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int HexaToDecimal(char c)
|
||||
{
|
||||
switch (c)
|
||||
{
|
||||
case '0':
|
||||
return 0;
|
||||
case '1':
|
||||
return 1;
|
||||
case '2':
|
||||
return 2;
|
||||
case '3':
|
||||
return 3;
|
||||
case '4':
|
||||
return 4;
|
||||
case '5':
|
||||
return 5;
|
||||
case '6':
|
||||
return 6;
|
||||
case '7':
|
||||
return 7;
|
||||
case '8':
|
||||
return 8;
|
||||
case '9':
|
||||
return 9;
|
||||
case 'A':
|
||||
case 'a':
|
||||
return 10;
|
||||
case 'B':
|
||||
case 'b':
|
||||
return 11;
|
||||
case 'C':
|
||||
case 'c':
|
||||
return 12;
|
||||
case 'D':
|
||||
case 'd':
|
||||
return 13;
|
||||
case 'E':
|
||||
case 'e':
|
||||
return 14;
|
||||
case 'F':
|
||||
case 'f':
|
||||
return 15;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||
<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
|
||||
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
301
MHFOldQuestConditionStringFix/Program.cs
Normal file
301
MHFOldQuestConditionStringFix/Program.cs
Normal file
@ -0,0 +1,301 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace MHFOldQuestConditionStringFix
|
||||
{
|
||||
internal class Program
|
||||
{
|
||||
static string loc = Path.GetDirectoryName(AppContext.BaseDirectory) + "\\";
|
||||
const string InDir = "Input";
|
||||
const string OutDir = "Out";
|
||||
const string Ver = "0.1";
|
||||
static byte[] SrcStringByte = { 0x83,
|
||||
0x81,
|
||||
0x83,
|
||||
0x43,
|
||||
0x83,
|
||||
0x93,
|
||||
0x83,
|
||||
0x5e,
|
||||
0x81,
|
||||
0x5b,
|
||||
0x83,
|
||||
0x51,
|
||||
0x83,
|
||||
0x62,
|
||||
0x83,
|
||||
0x67,
|
||||
0x81,
|
||||
0x41,
|
||||
0x82,
|
||||
0xe0,
|
||||
0x82,
|
||||
0xb5,
|
||||
0x82,
|
||||
0xad,
|
||||
0x82,
|
||||
0xcd,
|
||||
0x0a,
|
||||
0x83,
|
||||
0x54,
|
||||
0x83,
|
||||
0x75,
|
||||
0x83,
|
||||
0x5e,
|
||||
0x81,
|
||||
0x5b,
|
||||
0x83,
|
||||
0x51,
|
||||
0x83,
|
||||
0x62,
|
||||
0x83,
|
||||
0x67,
|
||||
0x82,
|
||||
0x60,
|
||||
0x82,
|
||||
0xA9,
|
||||
0x82,
|
||||
0x61,
|
||||
0x82,
|
||||
0xCC,
|
||||
0x92,
|
||||
0x42,
|
||||
0x90,
|
||||
0xAC,
|
||||
0x00,};
|
||||
static byte[] SrcStringByte_2 = { 0x83,
|
||||
0x81,
|
||||
0x83,
|
||||
0x43,
|
||||
0x83,
|
||||
0x93,
|
||||
0x83,
|
||||
0x5e,
|
||||
0x81,
|
||||
0x5b,
|
||||
0x83,
|
||||
0x51,
|
||||
0x83,
|
||||
0x62,
|
||||
0x83,
|
||||
0x67,
|
||||
0x81,
|
||||
0x41,
|
||||
0x82,
|
||||
0xe0,
|
||||
0x82,
|
||||
0xb5,
|
||||
0x82,
|
||||
0xad,
|
||||
0x82,
|
||||
0xcd,
|
||||
0x0a,
|
||||
0x83,
|
||||
0x54,
|
||||
0x83,
|
||||
0x75,
|
||||
0x83,
|
||||
0x5e,
|
||||
0x81,
|
||||
0x5b,
|
||||
0x83,
|
||||
0x51,
|
||||
0x83,
|
||||
0x62,
|
||||
0x83,
|
||||
0x67,
|
||||
0x82,
|
||||
0x60,
|
||||
0x81,
|
||||
0x41,
|
||||
0x82,
|
||||
0x61,
|
||||
0x82,
|
||||
0xCC,
|
||||
0x92,
|
||||
0x42,
|
||||
0x90,
|
||||
0xAC,
|
||||
0x00,};
|
||||
static byte[] targetStringByte = { 0x82,
|
||||
0x60,
|
||||
0x82,
|
||||
0xA9,
|
||||
0x82,
|
||||
0x61,
|
||||
0x82,
|
||||
0xCC,
|
||||
0x92,
|
||||
0x42,
|
||||
0x90,
|
||||
0xAC,
|
||||
0x00};
|
||||
static void Main(string[] args)
|
||||
{
|
||||
string title = $"MHFOldQuestConditionStringFix Ver.{Ver} By 皓月云 axibug.com";
|
||||
Console.Title = title;
|
||||
Console.WriteLine(title);
|
||||
|
||||
|
||||
Encoding.RegisterProvider(CodePagesEncodingProvider.Instance);
|
||||
|
||||
//Encoding shiftencode = Encoding.GetEncoding("Shift-JIS");
|
||||
//SrcStringByte = shiftencode.GetBytes("メインターゲット、もしくは\\r\\nサブターゲットAかBの達成");
|
||||
//targetStringByte = shiftencode.GetBytes("AかBの達成");
|
||||
|
||||
if (!Directory.Exists(loc + InDir))
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Input文件不存在");
|
||||
Console.ReadLine();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Directory.Exists(loc + OutDir))
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Out文件不存在");
|
||||
Console.ReadLine();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Console.WriteLine($"-----------原数据读取完毕-----------");
|
||||
|
||||
string[] files = FileHelper.GetDirFile(loc + InDir);
|
||||
Console.WriteLine($"共{files.Length}个文件,是否处理? (y/n)");
|
||||
|
||||
string yn = Console.ReadLine();
|
||||
if (yn.ToLower() != "y")
|
||||
return;
|
||||
|
||||
int index = 0;
|
||||
int errcount = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
string FileName = files[i].Substring(files[i].LastIndexOf("\\"));
|
||||
|
||||
if (!FileName.ToLower().Contains(".mib") && !FileName.ToLower().Contains(".bin"))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
index++;
|
||||
|
||||
Console.WriteLine($">>>>>>>>>>>>>>开始处理 第{index}个文件 {FileName}<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
|
||||
FileHelper.LoadFile(files[i], out byte[] data);
|
||||
if (Do(data, out byte[] targetdata))
|
||||
{
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||||
string newfileName = FileName;
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||||
string outstring = loc + OutDir + "\\" + newfileName;
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||||
FileHelper.SaveFile(outstring, targetdata);
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||||
Console.WriteLine($">>>>>>>>>>>>>>成功处理 第{index}个:{outstring}");
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
errcount++;
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||||
Console.WriteLine($">>>>>>>>>>>>>>处理失败 第{index}个");
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||||
}
|
||||
}
|
||||
Console.WriteLine($"已处理{files.Length}个文件,其中{errcount}个失败");
|
||||
Console.WriteLine($"完毕");
|
||||
Console.ReadLine();
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||||
}
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||||
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||||
static bool Do(byte[] src, out byte[] target)
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||||
{
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||||
try
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||||
{
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||||
int Idx = 0;
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||||
|
||||
if (SearchByte(src, SrcStringByte, 0, ref Idx) > 0)
|
||||
{
|
||||
target = HexHelper.CopyByteArr(src);//加载数据
|
||||
for (int i = 0; i < SrcStringByte.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i + 1 <= targetStringByte.Length)
|
||||
target[Idx + i] = targetStringByte[i];
|
||||
else
|
||||
target[Idx + i] = 0x00;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (SearchByte(src, SrcStringByte_2, 0, ref Idx) > 0)
|
||||
{
|
||||
target = HexHelper.CopyByteArr(src);//加载数据
|
||||
for (int i = 0; i < SrcStringByte_2.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i + 1 <= targetStringByte.Length)
|
||||
target[Idx + i] = targetStringByte[i];
|
||||
else
|
||||
target[Idx + i] = 0x00;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
target = src;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
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||||
{
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||||
target = null;
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
}
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||||
static int SearchByte(byte[] buffer, byte[] key, int startPos, ref int pos)
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||||
{
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||||
int i = startPos;
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||||
int tem_pos = 0;
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||||
bool found1 = false;
|
||||
int found2 = 0;
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < key.Length; j++)
|
||||
{
|
||||
if (buffer[i] == key[j])
|
||||
{
|
||||
if (j == 0)
|
||||
{
|
||||
found1 = true;
|
||||
tem_pos = i;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
found2 = 1;
|
||||
i = i + 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (j == 0)
|
||||
found1 = false;
|
||||
else
|
||||
found2 = 2;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (found1 == false)
|
||||
{
|
||||
i = i + 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((found2 == 2))
|
||||
{
|
||||
i = i - j + 1;
|
||||
found1 = false;
|
||||
found2 = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((found1 == true) && (found2 == 1) && (j == (key.Length - 1))) //匹配上了
|
||||
{
|
||||
pos = i - (key.Length);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
while (i < buffer.Length);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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